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XYZ Hack - CMemory
Discussion on XYZ Hack - CMemory within the WoW Exploits, Hacks, Tools & Macros forum part of the World of Warcraft category.
08/02/2011, 05:27
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#46
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elite*gold: 55
Join Date: Oct 2009
Posts: 5,471
Received Thanks: 1,479
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Originally Posted by Whoknowsit
Nichts gegen den Hack - Er tut, was er soll und wir können froh sein, dass es Leute gibt, die sowas veröffentlichen.
Aber... - In meinen Augen macht ein Noclip-Hack irgendwie mehr Sinn als Movement im Schneckentempo 
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Aber hilft dir wenig bei Abgründen oder ähnlichem
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08/02/2011, 07:59
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#47
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elite*gold: 146
Join Date: May 2009
Posts: 3,764
Received Thanks: 6,974
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Mag sein. Aber zeig mir mal einen Abgrund, den man ohne den Hack nicht "mal eben" bewältigen könnte?
Selbst wenn es solche Elemente gibt... Sie auf normalem Wege zu überqueren, geht warscheinlich schneller als mit diesem Teleporthack.
Zur Not kombiniert man Noclip mit Flyhack - Funktioniert beides nach wie vor und kann als billiger Teleporthac-Ersatz benutzt werden. Mit dem Unterschied, dass das noch in humaner Geschwindkeit geschieht.
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08/02/2011, 08:19
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#48
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 302
Received Thanks: 124
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naja ich brauchs hauptsächlich zum mount farmen. anzu (hat sich gott sei dank erledigt, is endlich gedroppt) schnell durch die mauer am endboss vorbei. spart zeit.
tdm gleich am anfang brücke runter und ab zum endboss. spart zeit.
für alles andere is klar is es zu langsam.
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08/02/2011, 11:41
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 22
Received Thanks: 2
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kann mir den niemand helfen wegen meines problems !?
Quote:
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bei mir kommt immer der fehler "CMemory hat ein fehler gefunden und muss beendet werden" -..- bei dieser meldung kriege ich immer die krise -.- und ich wollte fragen ob es eine behebung gibt...
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ich bitte um hilfe denn bisher habe ich zu 80% nur gutes gehöert und ich wollte ihn halt auch benutzen deshalb frage ich brauch ich noch ein redistruable oder so?
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08/02/2011, 13:31
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#50
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 109
Received Thanks: 154
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Quote:
Originally Posted by Issykul
kann mir den niemand helfen wegen meines problems !?
ich bitte um hilfe denn bisher habe ich zu 80% nur gutes gehöert und ich wollte ihn halt auch benutzen deshalb frage ich brauch ich noch ein redistruable oder so?
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Wird SeDebugPrivileges noch registriert oder crasht er direkt am Anfang?
Schau mal das WoW das einzigste Fenster mit Fenstername "World of Warcraft" ist also das kein WoW Ordner etc. offen ist!
Noclip Hacks, Flyhacks etc.. ist alles super einfach zu detecten. Diese Art von Hack schreibt Informationen in einer dynamischen Struktur um. Warden kann soetwas nicht "detecten" und genau das macht den Hack im Vergleich zu anderen sicherer! Ich rede nur von sicherer! da der Hack immer noch "seltsame" Movement Pakete verursacht sprich msg_turn_start und aufeinmal behauptet der Client woanders zu stehen =)
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08/02/2011, 13:41
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#51
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elite*gold: 55
Join Date: Oct 2009
Posts: 5,471
Received Thanks: 1,479
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Quote:
Originally Posted by Whoknowsit
Mag sein. Aber zeig mir mal einen Abgrund, den man ohne den Hack nicht "mal eben" bewältigen könnte?
Selbst wenn es solche Elemente gibt... Sie auf normalem Wege zu überqueren, geht warscheinlich schneller als mit diesem Teleporthack.
Zur Not kombiniert man Noclip mit Flyhack - Funktioniert beides nach wie vor und kann als billiger Teleporthac-Ersatz benutzt werden. Mit dem Unterschied, dass das noch in humaner Geschwindkeit geschieht.
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Mit Abgrund sind Räume gemeint, welche keinen tollen Boden haben.
Wenn ich z.b. das Baronmount farmen will dann muss ich mich unter den Boden porten, dort hin und dann wieder hochporten.
Man könnte auch unten auf dem Boden laufen.. Wird aber schwer wieder hochzukommen
oder ein anderes Beispiel: Du bietest ja Zygorguides an, also nutzt du es wohl auch.
Wenn er mir z.b. nen Punkt in ner Höhle anzeigt dann kann ich einfach mit dem Flugmount zum dem Punkt gehen aber noch über der Erde. Dann porte ich mich runter und bin da.
Mit Noclip wird das schwer zu timen sein^^
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08/02/2011, 15:24
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#52
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 109
Received Thanks: 154
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Code:
[B]v1.6:[/B] Some code cleanups and hopefully fixed crash for some users.
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08/02/2011, 15:41
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#53
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elite*gold: 500
Join Date: Feb 2008
Posts: 805
Received Thanks: 301
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Quote:
Originally Posted by Frosttall
Mit Noclip wird das schwer zu timen sein^^
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NoClip&FlyHack ftw :P
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08/02/2011, 15:46
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#54
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 109
Received Thanks: 154
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Quote:
Originally Posted by Mana1992
NoClip&FlyHack ftw :P
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Lässt sich ohne Probleme einbauen, wenn ihr mit dem viel größeren Risiko eines Bans leben könnt
Meine Datenliste ist für den aktuellen Patch relativ groß - wenn wer einen LUAUnlocker / FlyHack / Collisionhack braucht einfach bescheid sagen.
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08/02/2011, 18:43
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#55
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elite*gold: 500
Join Date: Feb 2008
Posts: 805
Received Thanks: 301
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Quote:
Originally Posted by Master674
Lässt sich ohne Probleme einbauen, wenn ihr mit dem viel größeren Risiko eines Bans leben könnt
Meine Datenliste ist für den aktuellen Patch relativ groß - wenn wer einen LUAUnlocker / FlyHack / Collisionhack braucht einfach bescheid sagen.
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Wofür sind wir in einem "Hack"-Forum?
Give give give :P
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08/02/2011, 19:32
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#56
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 109
Received Thanks: 154
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Quote:
Originally Posted by Mana1992
Wofür sind wir in einem "Hack"-Forum?
Give give give :P
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F1 - Toggle Flyhack
F2 - Togge TerrainCollision
F3 - Toggle WMOCollision
F4 - Toggle M2Collision1
F5 - Toggle M2Collision2
hab grad nicht mehr implementiert.. ausserdem ists ne veraltete CMemory version die ich hier noch rumliegen hatte... Paar Debug Funktionen drin und anderes Zeug das ihr nie sehen werdet..
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08/02/2011, 20:04
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#57
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elite*gold: 55
Join Date: Oct 2009
Posts: 5,471
Received Thanks: 1,479
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Quote:
Originally Posted by Master674
F1 - Toggle Flyhack
F2 - Togge TerrainCollision
F3 - Toggle WMOCollision
F4 - Toggle M2Collision1
F5 - Toggle M2Collision2
hab grad nicht mehr implementiert.. ausserdem ists ne veraltete CMemory version die ich hier noch rumliegen hatte... Paar Debug Funktionen drin und anderes Zeug das ihr nie sehen werdet.. 
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Aber schon geschaut, dass die undetected sind.. Gell?
Hier das Ergebnis :/
Es passiert mit jeder version.
Nützliche Informationen:
- Win Xp 32 bit
- C++ usw natürlich installiert (sieht man an Visual Studio  )
- Als Admin eingeloggt
- Nur eine Instanz von WoW offen
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08/02/2011, 20:22
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#58
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 109
Received Thanks: 154
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Scheint immer noch einen Fehler mit dem Main Modul Code zu geben...
Kannst du mir noch bisschen helfen den Fehler zu finden.. Ich kann immerhin nichts debuggen, da auf allen 5 Rechnern auf denen ich getestet habe alles einwandfrei funktioniert..
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08/02/2011, 20:33
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#59
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elite*gold: 55
Join Date: Oct 2009
Posts: 5,471
Received Thanks: 1,479
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Quote:
Originally Posted by Master674
Scheint immer noch einen Fehler mit dem Main Modul Code zu geben...
Kannst du mir noch bisschen helfen den Fehler zu finden.. Ich kann immerhin nichts debuggen, da auf allen 5 Rechnern auf denen ich getestet habe alles einwandfrei funktioniert..
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Debuggen ohne source oder in debugmode compilte exe wird sehr schwer
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08/02/2011, 21:29
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#60
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 47
Received Thanks: 4
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Kann mir mal irgend jemand erklären wie das funkt. soll
Ich starte es gebe was ein dann steht da hack ist allready und nun  ?!
PAssiert nichts weiter suuper
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