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Glider Frage

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Old   #1
 
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Kann ich 2 Glider auf 1nem PC laufen lassen?
bzw kann ich glider laufen lassen und nebenbei auf desktop was machen - weil sobald ich auf desktop wechsel tippt der iwie da die befehle ein.

Plz help



dawnbringer is offline  
Old 05/29/2007, 15:52   #2
 
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background mode an, geht in der config, vllt is aber auch seit neustem patch n glider elite feature, kA


4C1D^ is offline  
Old 05/29/2007, 16:14   #3
 
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ist seid dem patch nicht verfügbar die haben imo mit backroundgliding ein prop
Reckoning is offline  
Old 05/29/2007, 20:23   #4
 
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Und noch eine Frage: Ich botte gerade einen mage.
Wenn ein feind bei ihm ist und er kein mana mehr hat wartet er anstatt daweil nahkampf zu machen. das ist sehr unpraktisch^^ kann man das iwo einstellen?


dawnbringer is offline  
Old 05/29/2007, 20:34   #5
 
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use melee range spell, powerd by siehe sig...
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Old 05/29/2007, 21:16   #6
 
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ne des geht net. Und skinnen geht auch iwie net
Und kann ich 2 glider mit 1nem key laufen lassen?
dawnbringer is offline  
Old 05/30/2007, 07:16   #7
 
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so lang die ip die selbe ist und die leistung da ist kannst es auch 10 ma laufen lassen
Reckoning is offline  
Old 05/30/2007, 08:10   #8
 
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Originally posted by dawnbringer@May 29 2007, 21:16
ne des geht net. Und skinnen geht auch iwie net
Und kann ich 2 glider mit 1nem key laufen lassen?
natürlich geht das es seie denn du hast den nahkampf skill nicht richtig belegt
^^^ is offline  
Old 05/30/2007, 09:44   #9
 
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Also Mage botten ist eh ned so toll, wenn du was schell hoch botten willst nimm nen Schurken, Hunter ist schon bissi auffällig, Schurke bleibt immer schön im stealth da sieht keiner was du fürn **** zam leufst. Aber das prop mitm Mage hatte ein Freund auch und bei ihm gings auch ned.
Reckoning is offline  
Old 05/31/2007, 16:07   #10
 
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Habe meinen Mage jetzt ca auf lvl 12 und noch 1 problem:
Wenn er stirbt lässt er den Geist nicht frei - wartet bis 6min Vorbei sind. Dann beginnt er mit dem 'Ghostwalk' bis zur Leiche und sagt das:

(herausgeschnitten) Reached corpse
(herausgeschnitten) Monster too close to corpse, looking for safer spot
(herausgeschnitten) [Debug] Starting mouse spin, new heading = (herausgeschnitten), my heading = (herausgeschnitten)
(herausgeschnitten) [Debug] Moving cursor to center of game window (Relative pos was: (herausgeschnitten)/(herausgeschnitten))
(herausgeschnitten) [Debug] SetMousePosition: (herausgeschnitten)
(herausgeschnitten) [Debug] Pushing down right button
(herausgeschnitten) [Debug] Pulsing cursor: (herausgeschnitten) pixels
(herausgeschnitten) [Debug] Pulsing cursor: (herausgeschnitten) pixels
...
(herausgeschnitten) [Debug] Pulsing cursor: (herausgeschnitten) pixels
(herausgeschnitten) [Debug] Pulsing cursor: (herausgeschnitten) pixels
(herausgeschnitten) [Debug] Stopping mouse spin, force = False
(herausgeschnitten) [Debug] Releasing right button
(herausgeschnitten) [Debug] Release button, right = True
(herausgeschnitten) [Debug] Releasing cursor in ConsiderReleaseButton, also
(herausgeschnitten) Nobody close to corpse, attempting safe resurrection
(herausgeschnitten) [Debug] Release button, right = False
(herausgeschnitten) Dismissing popup window
(herausgeschnitten) [Debug] Sounds.Play: "Whisper.wav" (last error now is 183)
(herausgeschnitten) [Debug] Static popup is gone
(herausgeschnitten) Too many windows popping up (max = 4, current = 4), stopping glide
(herausgeschnitten) [Debug] KillAction -> True, Mode = 2, Note = HearthAndExit
(herausgeschnitten) [Debug] Stopping glide
(herausgeschnitten) [Debug] AppContext.Detach invoked
(herausgeschnitten) [Debug] Chat Manager disconnecting
(herausgeschnitten) [Debug] Shadow command: 0x812, parameters: 4 bytes
(herausgeschnitten) [Debug] Catching ThreadInterrupted in GliderThread
(herausgeschnitten) [Debug] Sounds.Play: "GlideStop.wav" (last error now is 183)
(herausgeschnitten) [Debug] Found myself in object list
(herausgeschnitten) [Debug] Stealth object count: 89, hitme = True
(herausgeschnitten) [Debug] --- Attach code in
(herausgeschnitten) [Debug] GContext.OnAttach starting
(herausgeschnitten) [Debug] GContext.OnAttach is done
(herausgeschnitten) [Debug] UIParent x/y: 0,8, 0,6
(herausgeschnitten) [Debug] Chat Manager connecting
(herausgeschnitten) [Debug] Found chat frame "ChatFrame1" at b18a808
(herausgeschnitten) [Debug] Found chat frame "ChatFrame2" at 131cb008
(herausgeschnitten) [Debug] Writing region @ 2540000, size = 1000, protect = 4
(herausgeschnitten) [Debug] Writing region @ 2541000, size = 7000, protect = 20
(herausgeschnitten) [Debug] Writing region @ 2548000, size = 1000, protect = 2
(herausgeschnitten) [Debug] Writing region @ 2549000, size = 2000, protect = 4
(herausgeschnitten) [Debug] Sounds.Play: "Attach.wav" (last error now is 183)
(herausgeschnitten) [Debug] --- Attach code out
(herausgeschnitten) Exiting game after hearth
(herausgeschnitten) [Debug] Static popup is visible: "20 Sekunden bis zum Verlassen"
(herausgeschnitten) [Debug] Static popup is gone

usw - beendet spiel

(herausgeschnitten) [Debug] Shutdown: Done

Wie kann ich das beheben?
dawnbringer is offline  
Old 05/31/2007, 19:46   #11
 
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Haste Mouse Spin an?

Sieht so aus als ob du nicht Autoresurect an hast. Und er dann fenster öffnet, ( Standart 4 ) sobald sich 4 Fenster einfach so geöffnet haben macht er aus.

Einfach mal Autoresurect an 10Ressurects einstellen auf dem lvl und er sollte geist dann automatisch freilassen und wieder beleben. Es dürfen auch nicht zu viele Mobs bei deiner Leiche rum stehen, das heisst es darf keiner in der Reichweite sein das du gleich wieder Aggro bekommst.

Aber wenn du Mousespin ( Also drehen mit Mouseklick ) an hast, dann amchs einfach aus das hatt ich auch das er da total abgekackt ist.

PS: mach das nächste mal einfach *** anstelle des Herauschgeschnittens. übersichtlicher.
Reckoning is offline  
Old 05/31/2007, 20:45   #12
 
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Ja mousespin war das Problem. Danke!!
dawnbringer is offline  
Old 05/31/2007, 20:47   #13
 
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du weisst wie du dich zu bedanken hast xD

btw was für Rasse gleidest du denn ?


Reckoning is offline  
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