Ich habe mit Cheat Engine 5.6 die werte von der Z position des eigenen Spielers herausgefunden. Anschließend habe ich rechtsklick auf den Wert gemacht und Pointer Scan for this Adress gemacht. Ich bekam eine Liste mit den Offsets und den Werten.
Meine Werte sind alle 4 byte weil ich nicht weiß welche ich sonst nehmen soll. Das ist aber egal. Mit Cheat Engine klappt alles auch wenn es 4 byte sind.
Nun meine Frage. Ich binde die Offsets mit der Nomadmemory in Autoit ein. Wenn ich den Wert dann auslese bekomme ich als rückgabe wert:
0x00000017
Könnte mir bitte jemand ein Beispiel Code posten wie ich das mache.
Ich brauche nur ein Beispielcode, er kann auch ohne Pointer sein.
Ich hoffe jemand kann mir helfen.
MfG SCORNI






