das ist bei der positionsbestimmung aber anders. das weißt du oder? sonst könntest du ja dem server nie sagen das du dich jetzt nicht mehr am friedhof befindest sondern wieder an deiner leiche bist.
und du meinst das nicht mal wenn du es in deinem inventar hast und reloggst es der server als dein item gespeicher haben könnte? ich meine denkbar wäre ja auch eine übertragung in form eines handels oder so etwas. ich meine falschgeld wird ja auch so im umlauf gebracht. selber drucken ... etwas kaufen (tauschen) und dann ist der eigentliche wert vorhanden. ist mir klar das man das jetzt nicht 1:1 auf die game-engine übertragen kann. ich sag das nur um es mit einem verlgeich zu verdeutlichen.
Stell dich vor einen Geldautomaten und sag ihm "hi ich bin die bank gib mir all dein geld" ... wenns 20-30stunden davor gestanden hast wirst vielleicht verstehn dass du den bankomat ebensowenig beinflussen kannst wie die drops.
gleich sinnloser thread wie "gibts nen würfelhack" oder "kann ich ein GM werden.
@blizz server hacken: egal in welchem europ. land du bist dann ist dein ***** dran, rechtlich und finanziell
Alles in WoW, was irgendwie Items ausspuckt hat sobald es spawnt eine feste Droptabelle. Diese Droptabelle ist serverseitig fest mit dem Spawn verknüpft, genau wie der Spawnpunkt oder sonstige Eigenschaften.
Du kannst also den Drop selbst nicht beeinflussen.
Wenn du nun durch irgendwelche Traffic-Injections deinem Client vorgaukelst das gelootete Item wäre ein anderes (was schonmal an sich recht schwer sein dürfte) könntest du es tatsächlich schaffen, dieses auch in deinen Taschen angezeigt zu bekommen.
Das Problem ist aber:
Wenn du dieses Item dann benutzen willst wird nicht etwa zum Server gesendet: Ich benutze jetzt Heiltrank, gib mir HP.
Vielmehr sendet der Client die Meldung: Das Item in Tasche 3, Position 4 wurde benutzt. Die Items in Deinen Taschen sind auch auf dem Server gespeichert. Dieser sagt dann dem Client, was durch das Benutzen des Items passieren soll. Oder vielmehr, um es deutlich zu machen: Was durch das Benutzen des Items schon passiert IST (auf dem Server).
In der Kurzfassung kann man sagen: Die gelooteten Items gehen direkt von der Loot-tabelle (auf dem Server) in deine Tasche (auf dem Server) und du kannst da nicht dazwischenfunken.
[Private Server] Würfeln manipulieren?? 08/21/2010 - World of Warcraft - 4 Replies Gibt es eine Möglichkeit dass würfeln zu manipulieren wenn man /würfeln in den Chat eingibt? So könnte man jedes Equip in einem Raid bekommen
Frage: Online Voting manipulieren 11/09/2009 - General Coding - 5 Replies Hallo!
Folgendes Anliegen:
auf einer Website findet ein Voting statt, welches alle 15 Minuten ein Voting zulässt. (IP-Prüfung, keine Anmeldung oder Registrierung nötig)
F: Ist eine Manipulation mittels schnellerem Voten durch IP-Änderung trotz statischer IP möglich?(Proxy oä) --> Wenn ja, wie?
danke für eure Hilfe,
hacker manipulieren normale spieler und reporten 07/13/2009 - S4 League - 37 Replies Liebe Elitepvpers Community
ich möchte etwas seltsames melden,unzwar hab ich heute erlebt wie jemand mir godmode gemacht hat ich weiß nich wie es ist mir auch egal bloss langsam gehts echt zu weit, anschließend wurde ich als hacker bezeichnet und es hieß "ja gunz ich wusste das du ein hackerkiddy bist etc blabla"
sowas find ich echt unter aller sau.
treibt eure spielchen bloss treibt sie alleine und zieht nicht andere in eure gesichten.
klar wird das thema ehh geclosed weils "spamm "...
Flash Game manipulieren 08/03/2006 - Web Development - 19 Replies Moin,
Ich habe z.Z. diese schöne Intel IT-Mager Spiel am laufen und dachte mir ich könnte das Guthaben dort etwas mit TSearch o.Ä. in die Höhe treiben...
Das Flashgame müsste ja über die Browser.exe auch zubeeinflussen sein, allerdings find ich einfach keine passende Stelle die das Guthaben enthält.
Ich bezweifel das dort der Speicherbereich immer gewechselt wird.
Gibts da nen speziellen Trick um gezielt auf solche (im Browser!) laufenden Flash Games zuzugreifen?