so ich stehe echt vor ner schwierigen entscheidung!
Entweder ich nehme
engeneering+enchanting
engeneering+tailoring
enchanting+tailoring (was ich eigentlich von den skills zu teuer finde)
tailoring+skinning (später dann auf enchantig anstatt skinning und skinning fürs geld)
was bietet sich am besten an? denn beim letzten mal hatte ich durch die tradeskills immer derben Gold verlust gemacht!
stoff findest bei humanoid mobs also umso.
du kannst aber nem bestimmten skill grüne sachen herstellen und schon kannst enchant trainen =)
wenn das max ist kannst ja immer noch wasanderes machen
das problem modrit ist, dass mandann ecnhanting auf lvl 120-140 hat, wie ich im moment, dann die sachen sau teuer werden und man vlt für ne verzauberung schon 3 Greater Magic essence benötigt, oder Soul Dust o.ä.
Dies wird teuer und wenn man dies aus Tailoring Sachen gewinnen möchte, braucht man wiederum Silk Cloth! Wobei 4 Silk Cloth = 1 Bolt of Silk Cloth sind!
D.H. es wird noch teuerer und man hat wieder das problem! Ausserdem wird man low lvl enchantes kaum los! und wenn dann nur an Gilden mitglieder, sonst ist das Preis/Leistungsverhältnis eher miserabel!
Darum frage ich mich was man sonst noch nehmen könnte, womit man auch geld macht! Und somit sich dann das lvl 40 Mount eher finanzieren könnte!
Darum bitte vorschläge sosnt werde ich wohl auf den Tailoring/Enchanting Ast hängen bleiben!
gewöhn dich dran.. manche skills sind keine moneymaker... engineering und enchanting gehören zu diesen "ich stecke tonnen an kohle rein um 1337 aussehende sachen herzustellen"-berufen.
ist ein für und gegen.. willst du geld machen nimm leatherworker oder blacksmith.. als leatherworker dann natürlich carving, als blacksmith dann mining. bei tailoring ists wurscht was du nimmst, das brauch ja nix... extremste cashcow is dabei blacksmithing.. damit kannst du im ah wirklich TONNEN an kohle machen wenn du die richtigen rezepte hast.. hab für nen kumpel letztens ein rezept fürn schwert gefunden, dass er für 15g das stück im ah loswurd.. und das am laufenden band.. irgendso ne wilde mithrilklinge oder sowas in der art kA halt
willst du mehr coole oder nützliche items herstellen, nimm alchemie, engineering oder enchanting. für alchemie nimmste herbalism, für enchanting brauchst du nichts und für engineering empfehle ich dir dringendst mining zu nehmen, weil 95% deiner items aus metall bestehen, ohne das biste aufgeschmissen.
hab btw locker mein enchanting auf 230+ gebracht mit lvl 43.. und hatte auchn mount.. is also möglich
[edit]
wenn du enchanting nimmst empfehl ich dir tailoring zu nehmen.. da du zum teil auf deinen eigens gecrafteten kram zurückgreifen musst zum zerlegen, um genug material zu haben fürs enchanting.. ist nunmal der einzige craftskill der pur aus dropstuff besteht.. für anderes bräuchtest du noch nen skill für den kein slot frei is..
Übrigens braucht man für Tailoring ziemlich oft Leder in allen Variationen. Vielleicht wäre Skinning als Zweitberuf auch noch Denkbar. Ist nämlich ne richtige Goldgrube, weil man durch keinen Skill einfacher an die Rohstoffe kommt als beim Skinnen und die dann entsprechend in den Auktionshäusern anbieten kann, während du dich auch noch fast komplett selbst versorgen kannst.
Jopp, wir hingegen haben zuviele Enchanter. Mehr als einen kann man aber kaum Unterhalten, weil man denen sonst alle Grünen und Blauen Items die man nicht unbedingt braucht, in den Rachen werfen muss.
Aber wenn du der einzige bist, erledigt sich die Frage eh.
hab recht gute erfahrung mit engineering gemacht.. bloß das highlvl content der 2 masterklassen waren arg ernüchternd, würde wohl zu goblin tendieren mitlererweile... dafür ist der maintree sehr nice.. später kannste nen nettes monokel herstellen mit dem du (theoretisch) +10 stam +20 agi haben kannst. +10 stamina sind grundstats und dazu gibs noch nen random enchant. sehr nice das ding, aber natürlich nur mit rare stuff herzustellen
AION: Craftings & Tradeskills 02/19/2010 - Foreign Games - 0 Replies There are several craftings and skills as follows:
For crafting things like bows, staves and such. Uses wood-based materials and gems.
Creates temporary buff items. Ingredients include all types of water-based creatures, grass, some eggs from monsters and meat. Although buff food doesn't really play a big role yet, once the professions become more diversified and more ingredients become available, looks as if this profession may become one of the most popular ones.
This skill...
Patch 3.2: Tradeskills 08/05/2009 - WoW Guides & Templates - 0 Replies There are two major changes that will affect the economy in patch 3.2. The first is the introduction of epic gems; the second is that Emblems of Conquest are now obtainable in all pre-Crusader dungeons and raids. We will talk mainly about epic gems for now.
Epic gems are obtained in a few different ways:
Alchemy Transmutes
Icy Prism. You cant save them up now, so dont try
Prospecting Titanium Ore
Buying with Honor or Emblems of Heroism
Buying them with Honor and Emblems...
Flyff hacks welche funktionieren noch und welche nicht 11/13/2007 - Flyff - 7 Replies Hallo erstmal^^ Ich hab mal ne frage an die leute die sich mit flyff .res hacks auskennen. Ich hab mal ein älteren hack geloaded und die funken nicht richtig kann mir vllt jemand sagen welche noch funktionieren und welche nicht. Und hat jemand vllt ein Gutes TUT wo das hacken von flyff genau beschrieben wird??? hoffe ich nerv euch nicht mit meinen fragen^^
danke im vorraus
P.S:Kann mir jemand vllt einen res hack geben egal ob e oder d flyff
mfg Takoon
Aus 'Tradeskills' werden 'Berufe' 09/10/2004 - User Submitted News - 2 Replies Im nächsten Patch wird sich einiges im Tradeskill-System ändern, so ließ auf jedenfall der Blizzard-Entwickler Tyren im offiziellen Beta-Forum durchblicken.
Aus Tradeskills werden Berufe
Viele "trade skills" (Handwerksfertigkeiten) werden demnach in "professions" (Berufe) umbenannt. Ausserdem kann man diese neuen Berufe nicht mehr mit Skillpoints "kaufen", denn jeder Spieler muss sich nun auf 2 Berufe beschränken.
Die Änderungen am Skillsystem sollen den ganzen Lernprozess einfacher...