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Welche Tradeskills....

Discussion on Welche Tradeskills.... within the World of Warcraft forum part of the Popular Games category.

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Old   #1
 
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so ich stehe echt vor ner schwierigen entscheidung!

Entweder ich nehme

engeneering+enchanting
engeneering+tailoring
enchanting+tailoring (was ich eigentlich von den skills zu teuer finde)
tailoring+skinning (später dann auf enchantig anstatt skinning und skinning fürs geld)



was bietet sich am besten an? denn beim letzten mal hatte ich durch die tradeskills immer derben Gold verlust gemacht!

also schiesst mal los!
mRs is offline  
Old 01/28/2005, 19:09   #2
 
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ich würd anfangs tailoring enchant nehmen.

weil:

stoff findest bei humanoid mobs also umso.
du kannst aber nem bestimmten skill grüne sachen herstellen und schon kannst enchant trainen =)
wenn das max ist kannst ja immer noch wasanderes machen
modrit is offline  
Old 01/29/2005, 11:13   #3
 
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das problem modrit ist, dass mandann ecnhanting auf lvl 120-140 hat, wie ich im moment, dann die sachen sau teuer werden und man vlt für ne verzauberung schon 3 Greater Magic essence benötigt, oder Soul Dust o.ä.

Dies wird teuer und wenn man dies aus Tailoring Sachen gewinnen möchte, braucht man wiederum Silk Cloth! Wobei 4 Silk Cloth = 1 Bolt of Silk Cloth sind!

D.H. es wird noch teuerer und man hat wieder das problem! Ausserdem wird man low lvl enchantes kaum los! und wenn dann nur an Gilden mitglieder, sonst ist das Preis/Leistungsverhältnis eher miserabel!

Darum frage ich mich was man sonst noch nehmen könnte, womit man auch geld macht! Und somit sich dann das lvl 40 Mount eher finanzieren könnte!

Darum bitte vorschläge sosnt werde ich wohl auf den Tailoring/Enchanting Ast hängen bleiben!
mRs is offline  
Old 01/30/2005, 04:23   #4
 
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gewöhn dich dran.. manche skills sind keine moneymaker... engineering und enchanting gehören zu diesen "ich stecke tonnen an kohle rein um 1337 aussehende sachen herzustellen"-berufen.

ist ein für und gegen.. willst du geld machen nimm leatherworker oder blacksmith.. als leatherworker dann natürlich carving, als blacksmith dann mining. bei tailoring ists wurscht was du nimmst, das brauch ja nix... extremste cashcow is dabei blacksmithing.. damit kannst du im ah wirklich TONNEN an kohle machen wenn du die richtigen rezepte hast.. hab für nen kumpel letztens ein rezept fürn schwert gefunden, dass er für 15g das stück im ah loswurd.. und das am laufenden band.. irgendso ne wilde mithrilklinge oder sowas in der art kA halt

willst du mehr coole oder nützliche items herstellen, nimm alchemie, engineering oder enchanting. für alchemie nimmste herbalism, für enchanting brauchst du nichts und für engineering empfehle ich dir dringendst mining zu nehmen, weil 95% deiner items aus metall bestehen, ohne das biste aufgeschmissen.



hab btw locker mein enchanting auf 230+ gebracht mit lvl 43.. und hatte auchn mount.. is also möglich

[edit]
wenn du enchanting nimmst empfehl ich dir tailoring zu nehmen.. da du zum teil auf deinen eigens gecrafteten kram zurückgreifen musst zum zerlegen, um genug material zu haben fürs enchanting.. ist nunmal der einzige craftskill der pur aus dropstuff besteht.. für anderes bräuchtest du noch nen skill für den kein slot frei is..
Noir is offline  
Old 01/31/2005, 10:00   #5
 
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jo ich nehm auch wohl jetzt enchanting+tailoring =)
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Old 01/31/2005, 14:14   #6
 
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Übrigens braucht man für Tailoring ziemlich oft Leder in allen Variationen. Vielleicht wäre Skinning als Zweitberuf auch noch Denkbar. Ist nämlich ne richtige Goldgrube, weil man durch keinen Skill einfacher an die Rohstoffe kommt als beim Skinnen und die dann entsprechend in den Auktionshäusern anbieten kann, während du dich auch noch fast komplett selbst versorgen kannst.
Kulin is offline  
Old 01/31/2005, 15:11   #7
 
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ja eben aber dafür würde dann enchanting wegfallen, was glaub ich eher auf das gemüt der ganzen gilde schlagen würde!

Da wir dann ( meines wissens ) keinen enchanter mehr haben und ohne ist es auch bissle shice! Da man die meisten sachen gut gebrauchen kann!
mRs is offline  
Old 01/31/2005, 15:33   #8
 
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Jopp, wir hingegen haben zuviele Enchanter. Mehr als einen kann man aber kaum Unterhalten, weil man denen sonst alle Grünen und Blauen Items die man nicht unbedingt braucht, in den Rachen werfen muss.

Aber wenn du der einzige bist, erledigt sich die Frage eh.
Kulin is offline  
Old 01/31/2005, 15:44   #9
 
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yoa 1 enchanter is eigentl. edel, er bekommt ja dann den ganzen überschuss von den guildmates, kann demnach auch recht schnell skillen
Lowfyr is offline  
Old 01/31/2005, 15:44   #10
 
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=) also heisst es leute immer rein in meinen schlund :>
mRs is offline  
Old 02/01/2005, 01:09   #11
 
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is nur immer nervig, wenn man mit dem zum master enchanter extra nen uldaman raid machen muss
Noir is offline  
Old 02/01/2005, 09:34   #12
 
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man wartet halt solang bis es sich richtig lohnt =)
mRs is offline  
Old 02/10/2005, 19:59   #13
 
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Was währ denn ne sinnvole Combi für Rogue oO
Der mainstram is eigentlich Skinnig / Leatherwork aber die Leatherwork sachen sind nich so der renner ...

Hab an folgende sahcne gedacht
Mining / Engeneering (Dynamit in pvp usw oO)
Mining / Blacksmith (für eigene waffen)

Enchant / ? (weis nich was man für enchant braucht)
Miroku is offline  
Old 02/10/2005, 20:04   #14
 
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hab recht gute erfahrung mit engineering gemacht.. bloß das highlvl content der 2 masterklassen waren arg ernüchternd, würde wohl zu goblin tendieren mitlererweile... dafür ist der maintree sehr nice.. später kannste nen nettes monokel herstellen mit dem du (theoretisch) +10 stam +20 agi haben kannst. +10 stamina sind grundstats und dazu gibs noch nen random enchant. sehr nice das ding, aber natürlich nur mit rare stuff herzustellen
Noir is offline  
Old 02/10/2005, 20:07   #15
 
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Ja dann gibs mit sicherheit ein großteil der Items von Mining. Hmm also is Mining Engine schonma nich schlecht
Miroku is offline  
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