Mit << 8 komme ich auf 24832 -> 97 * 256 = 24832
Klappt mit allen CharCodes. Wenn ich jedoch eines benutze, welches größer als 255 ist, z.B. Ā (CharCode: 256), dann kommt bei alert(buffer); 0 raus.
Das heißt, ich könnte einfach eine If Abfrage machen, ob CharCode > 255 dann einfach 0 setzen, andernfalls einfach mit 256 multiplizieren. Oder irre ich mich da gerade?
Mit << 8 komme ich auf 24832 -> 97 * 256 = 24832
Klappt mit allen CharCodes. Wenn ich jedoch eines benutze, welches größer als 255 ist, z.B. Ā (CharCode: 256), dann kommt bei alert(buffer); 0 raus.
Das heißt, ich könnte einfach eine If Abfrage machen, ob CharCode > 255 dann einfach 0 setzen, andernfalls einfach mit 256 multiplizieren. Oder irre ich mich da gerade?
Also ist die 255 für den CharCode index, ist das nicht wonach du dann gesucht hast um es umzubauen :3 ?
Ich wusste halt nicht was die & 255 und << 8 bzw. 16 und 24 auf sich hatten. Und habe soeben erst rausgefunden, dass wenn ich einfach den jeweiligen charCode(index) mit 256 multipliziere, aufs selbe Ergebnisse komme.
PHP Code:
a= 97
97 << 8
//Ergebnis: 24.832
b = 98
98 << 8
//Ergebnis: 25.008
Die selben Ergebnisse bekomme ich wie gesagt auch, wenn ich einfach 97 * 256 bzw 98 * 256 rechne.
Bei << 16 wäre es dann:
PHP Code:
a = 97
97 << 16
//Ergebnis: 6.356.992
b = 98
98 << 16
//Ergebnis: 6.422.528
Hier bekomme ich auch wieder die selben Ergebnisse, wenn ich einfach 97 * 65.536 bzw 98 * 65.536 rechne. Die Logik dahinter verstehe ich zwar immer noch nicht, aber wenns so funktioniert, dann lasse ich das einfach so..
Man kann es wie du dann schon raus gefunden hast auf 2 Varianten machen.
Würde trotzdem die erste nehmen, somit prüft man ob der Char innerhalb des vorgegeben ISO liegt & berechnet das Ergebnis immer wieder *2 so oft wie die Zahl nach dem << (ich würde mal eine Art for-schleife sagen)
Code:
intIndex = 0; // Nimmt den ersten Buchstaben
strVar = "Āpfel";
var buffer = (strVar.charCodeAt(intIndex) & 255) << 2;
// 255 The ISO-Latin-1 codeset ranges from 0 to 255
// Zahl | Ergebnis
// 0 | 97
// 1 | 194
// 2 | 388
// 3 | 776
// 4 | 1552
// 5 | 3104
// 6 | 6208
// 7 | 12416
// 8 | 24832
alert(buffer);
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