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[Sammelthread] D3D Source Codes & Bases - *Fragen hier stellen*

Discussion on [Sammelthread] D3D Source Codes & Bases - *Fragen hier stellen* within the WarRock forum part of the Shooter category.

View Poll Results: Ist dieser Thread hilfreich?
Ja 60 48.39%
Könnte besser sein 13 10.48%
Nutzlos 51 41.13%
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Closed Thread
 
Old   #91
 
.#FreakyLike♥'s Avatar
 
elite*gold: 1
Join Date: Apr 2008
Posts: 1,325
Received Thanks: 239
Nice Thread.

#Vote4Sticky :P
.#FreakyLike♥ is offline  
Old   #92
 
Lucky Strike™'s Avatar
 
elite*gold: 2
Join Date: May 2010
Posts: 2,913
Received Thanks: 1,565
Quote:
Originally Posted by Eragon5555 View Post
@ Lucky Strike

ja.... das regt schon manchmal auf^^

Aber selbst das mit den Addys wo die reinsollen....das müsste eig. jeder kapieren, der sich seinen Sourcecode mal etwas genauer anschaut^^
Und geenau aus diesem Grund sollte es diesen Sourcecodethread von Fabi nich geben...
Lucky Strike™ is offline  
Thanks
3 Users
Old   #93
 
Norbert8's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 875
Received Thanks: 206
Datei "D3DX9.LIB" kann nicht geöffnet werden

////// Extras -> Optionen -> Projekte und Projektmappen -> VC++ Verzeichnisse

Includedateien = Include Ordner in deinem SDK
Verweisdateien = Redist Ordner in deinem SDK
Bibliotheksdateien = Lib Ordner in deinem SDK
Quelldateien = Include Ordner in deinem SDK

Hab ich gemacht!!
geht nicht, kommt immer diese fehlermeldung.
Datei "D3DX9.LIB" kann nicht geöffnet werden
Norbert8 is offline  
Old   #94
 
.Eragon's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 422
Received Thanks: 222
dann musst du irgendwas falsch gemacht haben

denn das müsste eigentlich gehen........ in Lib oder Redist(keine ahnung welches von den beiden) da steht ja einmal x86 und einmal x64.........da musst du einfach mal das x64er nehemn xD dann müsste es auf jedenfall klappen^^
.Eragon is offline  
Old   #95
 
Neqqa™'s Avatar
 
elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,184
Received Thanks: 834
wann wird der Thread eigentlich in xxfabbelxx™ 's Sticky Thread übernommen ?!

steht da zumindest :

Quote:
Menü Bases
---------------------


Das kommt später, ich werde diese von Toxic Librarys Thread übernehmen
Neqqa™ is offline  
Old   #96
 
elite*gold: 11
Join Date: Feb 2011
Posts: 219
Received Thanks: 26
Hilfreich thx gehört in den sticky^^ (y)
iv4n is offline  
Old   #97
 
Ghanior's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 150
Received Thanks: 42
1> cChurch.cpp
1>cChurch.cpp(4): fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "d3dx9.h": No such file or directory
1> cMenu.cpp
1>cMenu.cpp(3): fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "d3dx9.h": No such file or directory

Jemand hatte diesen Fehler glaub ich schon und du hast was von Verweise ändern gesagt, ich hab aber Visual Basic 10 da geht das nichtmehr...
An was liegt der Fehler ? ^^ Wie man sehen kann hab ich die Church Base
Ghanior is offline  
Old   #98

 
HackTec's Avatar
 
elite*gold: 70
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,814
Received Thanks: 1,248
lad dir c++ 08 war besser ^^
HackTec is offline  
Thanks
1 User
Old   #99
 
Ghanior's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 150
Received Thanks: 42
Quote:
Originally Posted by HackTec View Post
lad dir c++ 08 war besser ^^
jo hab ich gemacht aber hab schon an dem source rumgebastelt und den kann ich nicht mehr öffnen mit 08 =( naja egal xD
Ghanior is offline  
Old   #100
 
Лузифер's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 47
Received Thanks: 42
Quote:
Originally Posted by Ghanior View Post
jo hab ich gemacht aber hab schon an dem source rumgebastelt und den kann ich nicht mehr öffnen mit 08 =( naja egal xD
Ja xD
Schomal überlegt SDK zu laden und in C++ Verzeichnis defür zu erstellen?
Лузифер is offline  
Old   #101
 
elite*gold: 2
Join Date: Feb 2011
Posts: 405
Received Thanks: 386
Toxic pls mal Thread updaten. ^^
Tiq3reye is offline  
Thanks
1 User
Old   #102
 
Ghanior's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 150
Received Thanks: 42
Quote:
Originally Posted by Лузифер View Post
Ja xD
Schomal überlegt SDK zu laden und in C++ Verzeichnis defür zu erstellen?
eben des mit den verzeichnissen ist ziemlicher schrott in 10 darum hab ich jetzt auch das 08 geladet und es funzt =)
Ghanior is offline  
Old   #103
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 151
Received Thanks: 61
Naja die Playsation 5 base geht nicht
Papa Dock is offline  
Old   #104
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 146
Received Thanks: 16
ich kenne Toxic, der wird sobald er entbannt ist den Thread hier Updaten und paar Tipps posten!
In_Your_Face is offline  
Old   #105
 
Neqqa™'s Avatar
 
elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 1,184
Received Thanks: 834
den sollte man in den Sammelthread mit einbauen
Neqqa™ is offline  
Thanks
1 User
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