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[Sammelthread] D3D Source Codes & Bases - *Fragen hier stellen*

Discussion on [Sammelthread] D3D Source Codes & Bases - *Fragen hier stellen* within the WarRock forum part of the Shooter category.

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Closed Thread
 
Old 01/13/2011, 14:08   #31

 
Deda94's Avatar
 
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Was pushen?

Ich habe dem ne Antwort gegeben xD
Deda94 is offline  
Old 01/13/2011, 15:07   #32

 
xxfabbelxx's Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Krass Seite 6...

Ist der Thread etwa so schlecht?



@Neqqa: Nehm die Detours von dort oder mach dir eine
Groß = Spam
klein = Sinnlose Antwort weil es sonst Spam wäre
xxfabbelxx is offline  
Old 01/13/2011, 15:09   #33

 
Deda94's Avatar
 
elite*gold: 21
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Infra Flame pls woanders aber nicht hier -.-


Wenn du Neidisch bist dann sags gleich.

#reported
Deda94 is offline  
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1 User
Old 01/13/2011, 16:05   #34
 
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Received Thanks: 407
Quote:
Originally Posted by ToxicLibrary™ View Post
Hol dir Microsoft SDK und gib dann die Verweise an.

Extras -> Optionen -> Projekte und Projektmappen -> VC++ Verzeichnisse

Includedateien = Include Ordner in deinem SDK
Verweisdateien = Redist Ordner in deinem SDK
Bibliotheksdateien = Lib Ordner in deinem SDK
Quelldateien = Include Ordner in deinem SDK


Wenn du das gemacht hast sollte es gehen.

geht bei mir leider nicht.....
da steht wenn ich dort hin gehe: "VC++-Verzeichnisse sind nun als Benutzereigenschaftsblatt verfügbar, das Standartgemäß allen Projekten hinzugefügt wird. Klicken sie auf "?", um weitere Informationen zu erhalten."


und nun? was soll ich sonst machen?
Eragon5555 is offline  
Old 01/13/2011, 16:20   #35

 
Deda94's Avatar
 
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Benutzt du Visual C++ 2008?


Ps: Eragon deine Siggi ist zu lang, kürz sie mal auf die Hälfte bevor du ne Warning/Infraction bekommst.
Deda94 is offline  
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1 User
Old 01/13/2011, 16:22   #36
 
elite*gold: 20
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,125
Received Thanks: 407
ja ich werde sie bald kürzen.......

ich benutze 2010.......
Eragon5555 is offline  
Old 01/13/2011, 16:36   #37
 
elite*gold: 1
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Ich bin der meinung d3d hacks sind was ganz anderes als normale hacks...
detours,,,,,,usw
im normal thread bekommt man dort nie hilfe usw...

ich finde das thread solte auch sticky ihr gangsters
CyberRazzer is offline  
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Old 01/13/2011, 16:50   #38
 
elite*gold: 1
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Received Thanks: 10
------ Erstellen gestartet: Projekt: Church Base, Konfiguration: Debug Win32 ------
Verknüpfen...
cChurch.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontW@48" in Funktion ""long __stdcall myChurch(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myChurch@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1P AUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
C:\Users\Lennert\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Debug\Church Base.dll : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Lennert\Desktop\Base\Church Base\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
Church Base - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Bekomme diese Fehler und ich weis nicht woran das liegt ?
k1k1ller19 is offline  
Old 01/13/2011, 16:57   #39
 
Gohan™'s Avatar
 
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Received Thanks: 732
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Originally Posted by CyberRazzer View Post
Ich bin der meinung d3d hacks sind was ganz anderes als normale hacks...
detours,,,,,,usw
im normal thread bekommt man dort nie hilfe usw...

ich finde das thread solte auch sticky ihr gangsters
Mir egal falls ich jz Reported werde
aber in dem anderen Thread wird nie so'ne Frage gestellt.
Der Thread soll offen bleiben solange er oben ist
ist alles gut.


Stickyreif= nein
Aber ich finde es gut wenn der oben bleibt.
Gohan™ is offline  
Thanks
1 User
Old 01/13/2011, 17:05   #40
 
Reece™'s Avatar
 
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Received Thanks: 460
Im Sticky ist schon so ein Thread

#closerrequest
Reece™ is offline  
Old 01/13/2011, 17:06   #41

 
Deda94's Avatar
 
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Originally Posted by Stern™ View Post
Mir egal falls ich jz Reported werde
aber in dem anderen Thread wird nie so'ne Frage gestellt.
Der Thread soll offen bleiben solange er oben ist
ist alles gut.


Stickyreif= nein
Aber ich finde es gut wenn der oben bleibt.

Richtig.

Vllt wird ja irgendwann ein Platz im Sticky frei ^^

Aber bis dahin soll er oben bleiben und Gut ist.

@Cyber: Bin ich auch der Meinung
Deda94 is offline  
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2 Users
Old 01/13/2011, 17:06   #42
 
Gohan™'s Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by Reece™ View Post
Im Sticky ist schon so ein Thread

#closerrequest
Lesen bildet

#reported
Gohan™ is offline  
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1 User
Old 01/13/2011, 17:41   #43
 
elite*gold: 1
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Habe immernoch eine frage

------ Erstellen gestartet: Projekt: Church Base, Konfiguration: Debug Win32 ------
Verknüpfen...
cChurch.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_D3DXCreateFontW@48" in Funktion ""long __stdcall myChurch(struct IDirect3DDevice9 *,struct tagRECT const *,struct tagRECT const *,struct HWND__ *,struct _RGNDATA const *)" (?myChurch@@YGJPAUIDirect3DDevice9@@PBUtagRECT@@1P AUHWND__@@PBU_RGNDATA@@@Z)".
C:\Users\Lennert\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Debug\Church Base.dll : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Lennert\Desktop\Base\Church Base\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
Church Base - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Bekomme diese Fehler und ich weis nicht woran das liegt ?
k1k1ller19 is offline  
Old 01/13/2011, 18:58   #44
 
elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,843
Received Thanks: 3,724
wenn ihr das thread nich als sticky wollt --> ok
aber warum diese ganzen closerquests????
seid ihr bekl0pt oder so man
das is ein normal thread warum close
CyberRazzer is offline  
Old 01/13/2011, 19:00   #45
 
Gohan™'s Avatar
 
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Posts: 1,668
Received Thanks: 732
Quote:
Originally Posted by CyberRazzer View Post
wenn ihr das thread nich als sticky wollt --> ok
aber warum diese ganzen closerquests????
seid ihr bekl0pt oder so man
das is ein normal thread warum close
Er wird zurzeit nicht Sticky wie gesagt.
Vllt später mal.
Gohan™ is offline  
Closed Thread


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