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Suche geeignetes Team [Game Programmierer]
Discussion on Suche geeignetes Team [Game Programmierer] within the WarRock forum part of the Shooter category.
12/24/2010, 15:36
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#16
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
Posts: 834
Received Thanks: 803
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An welche Game Engine dachtest du denn?
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12/24/2010, 15:39
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#17
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elite*gold: 10
Join Date: Oct 2010
Posts: 557
Received Thanks: 566
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Ich bin gerade mit der Grafik Engine beschäftigt.
Funktionen zum Laden, Verwalten und Anzeigen von Texturen bzw. Sprites sowie die Effekte und Explosionen.
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12/24/2010, 15:41
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 10,215
Received Thanks: 5,781
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Ich frag mich nur wie du animierte Meshes unso hinkriegen willst, dafür braucht es verdammt teure Software. Und zwar nicht nur verdammt teurer, sondern an sich für Privatpersonen schier unbezahlbar teuer.
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12/24/2010, 15:42
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#19
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elite*gold: 21
Join Date: Nov 2010
Posts: 2,062
Received Thanks: 2,320
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@Light™... Wie Lang soll der Beat sein? An welche Genre hast du dabei gedacht?
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12/24/2010, 15:47
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 158
Received Thanks: 32
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Was habt ihr eigentlich für Visionen ?
Du kannst nicht mal eben so mir nichts dir nichts in 2 Jahren so ein Spiel programmieren, als Hobby-Programmierer... Sogar an Warrock sass ein grosses Team mehrere Wochen/Monate/Jahre, und als Fulltime-Job...
Ich kenne andere Foren, da sind einige Hobbyprogrammierer-Teams dabei zB nen Pokemon-Game (offline, 2D) zu erstellen und sogar für "so etwas billiges und unanspruchsvolles" braucht man da mehrere Jahre...
Warum brauchst du eigentlich zuerst nen Beat ?
Würd erstmal nen halbwegs fähiges Spiel zschaffen, dann kann man immernoch über Musik und Sounds reden
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12/24/2010, 15:48
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,202
Received Thanks: 1,137
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Light ist es wegen den Warrock P server oder wegen etwas anderes wir wollen ja noch den Server machen.
Wie lange wird das ungefähr dauern ?
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12/24/2010, 15:48
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#22
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elite*gold: 16
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,527
Received Thanks: 1,597
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Viel Glück und viel Erfolg!
Die Konzeption und das gute Management solch eines Projekts machen über 90 % des Erfolges aus.
Eine Mindmap, an der jeder aus deinem Team arbeiten kann, lege ich dir dringend ans Herz. Oben findest du den Link zu einer echt genialen Seite.
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12/24/2010, 15:51
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 1,202
Received Thanks: 1,137
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Hmm ist das ein anderes Projekt :s?
Und Light ist Yazzn aktiv?
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12/24/2010, 15:53
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 10,215
Received Thanks: 5,781
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Quote:
Originally Posted by °Awake
Ich frag mich nur wie du animierte Meshes unso hinkriegen willst, dafür braucht es verdammt teure Software. Und zwar nicht nur verdammt teurer, sondern an sich für Privatpersonen schier unbezahlbar teuer.
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Und nochmal: Kein Hobbyprogrammier hat die Möglichkeiten dazu. Ich darf z.B. auf Gothic 3, ein RPG verweisen. Dort wird im Moment von der Com an einer Mod gearbeitet, die die Story ausbauen, und grobe Gameplayschnitzer ausbügeln soll. Und an dieser großen Mod arbeiten fähige Programmierer schon seit mehr als einem Jahr und es dauert an. Du kannst nicht mir nichts, dir nichst, ein Spiel aus dem Boden tretten. Welche Engine willst du benutzen? Wie willst du die Lizenzen bezahlen? Wie willst du animieren? Selbst statische Texturen zu verändern dauert Ewigkeiten!
... das alles hat sowas von überhaupt keinen Sinn.
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12/24/2010, 15:54
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 749
Received Thanks: 137
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Quote:
Originally Posted by p3t0r
Was habt ihr eigentlich für Visionen ?
Du kannst nicht mal eben so mir nichts dir nichts in 2 Jahren so ein Spiel programmieren, als Hobby-Programmierer... Sogar an Warrock sass ein grosses Team mehrere Wochen/Monate/Jahre, und als Fulltime-Job...
Ich kenne andere Foren, da sind einige Hobbyprogrammierer-Teams dabei zB nen Pokemon-Game (offline, 2D) zu erstellen und sogar für "so etwas billiges und unanspruchsvolles" braucht man da mehrere Jahre...
Warum brauchst du eigentlich zuerst nen Beat ?
Würd erstmal nen halbwegs fähiges Spiel zschaffen, dann kann man immernoch über Musik und Sounds reden
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XD an meinem "Ferienlager-Spiel" saß ich nur ca. 40 H und ist bugfrei
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12/24/2010, 15:59
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#26
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elite*gold: 10
Join Date: Oct 2010
Posts: 557
Received Thanks: 566
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Quote:
Originally Posted by #Banned
XD an meinem "Ferienlager-Spiel" saß ich nur ca. 40 H und ist bugfrei 
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Haha Krieg mich nicht mehr ein <3
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12/24/2010, 16:11
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#27
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elite*gold: 78
Join Date: Dec 2009
Posts: 336
Received Thanks: 311
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Ich könnte dir Helfen bei der Musik, und das mit dem PhotoShop pack ich auch  ..
Allso wenn du Hilfe brauchst, meld dich bei mir, heise in Skype D4rkaiim..
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12/24/2010, 17:02
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#28
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elite*gold: 2
Join Date: Apr 2010
Posts: 3,783
Received Thanks: 1,971
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An deiner Stelle würde ich mir bevor du Leute auswählst erstmal angucken was sie schon volbracht haben und dann ob sie genug zeit haben sich dem Spiel zu widmen!
Ich mein, du musst es nicht nur an den start bringen du musst es auch updaten bugs fixxen etc dafür brauchst du ein Team was wirklich Zeit hat und auch den ehrgeiz es fertig zu bringen.
Viel Glück.
LG
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12/24/2010, 17:10
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#29
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elite*gold: 12
Join Date: Dec 2010
Posts: 6,772
Received Thanks: 1,798
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Könnte dir beim Design behilflich sein
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12/24/2010, 19:14
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#30
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 2,462
Received Thanks: 813
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Gibt es Bezahlung? Niemand programmiert ein eigenes Spiel mit dir & designed alles umsonst..
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ich brauche:
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