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WarRock EU - Code Snippets
Discussion on WarRock EU - Code Snippets within the WarRock forum part of the Shooter category.
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View Poll Results: Wie findet ihr diesen Thread
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Klasse!
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60.94% |
Geht so
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13.28% |
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Sinnlos, braucht keiner
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33 |
25.78% |
01/05/2011, 15:49
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#961
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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Ty werde mal gleich testen Ty
Gibt es ESP healt jetzt z.b in no menu hack wen ja hat wer den cod O.o
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01/05/2011, 16:54
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#962
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 107
Received Thanks: 28
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Quote:
Originally Posted by *Pumio*
Ty werde mal gleich testen Ty
Gibt es ESP healt jetzt z.b in no menu hack wen ja hat wer den cod O.o
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in no menu geht auch aber ich glaub entweder nur mit esp addys oder du musst auch detour einbauen...
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01/05/2011, 17:01
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#963
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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mhh okay ich warte mal noch was die andren so sagen
Und noch ne frage hat wer von lowgravity die addy ?
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01/05/2011, 17:58
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#964
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by *Pumio*
mhh okay ich warte mal noch was die andren so sagen
Und noch ne frage hat wer von lowgravity die addy ?
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Benutz doch einfach Smooth Jump, das ist fast das gleiche
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01/05/2011, 18:07
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#965
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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kay Stimmt das so
*(float*)(ADR_MEMUNLAMMO) = 1;
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01/05/2011, 18:09
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#966
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by *Pumio*
kay Stimmt das so
*(float*)(ADR_MEMUNLAMMO) = 1;
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Ich glaube dass muss Int sein...
Und MEMULNAMMO Crasht
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01/05/2011, 18:11
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#967
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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01/05/2011, 18:14
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#968
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 483
Received Thanks: 96
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glaube schon
hat einer aktuelle DunpedWarrock version??
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01/05/2011, 18:18
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#969
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elite*gold: 219
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,444
Received Thanks: 1,369
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wie kan mans machen das es nicht crasht O.o
aslo unl Ammo
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01/05/2011, 18:20
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#970
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elite*gold: 20
Join Date: Feb 2010
Posts: 1,125
Received Thanks: 407
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tja einen detour etc. reinhauen
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01/05/2011, 18:22
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#971
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by *Pumio*
wie kan mans machen das es nicht crasht O.o
aslo unl Ammo
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Ich glaube früher gab es extra Structs dafür.
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01/05/2011, 19:24
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#972
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 483
Received Thanks: 96
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ich habe iene aktuelle D9 und D8 detour beide funzen nur bei der D8 habe ich ncoh nciht MyDrawPrimitib eingefügt da ich nciht weiss:
1.Brauche ich dafür einen Rehook
2.Hat sich der Rehook geändert seid HackShieldUpdate??
3.Ist es leicht ein Rehook zu erneruern
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01/05/2011, 19:44
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#973
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2010
Posts: 180
Received Thanks: 45
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Quote:
Originally Posted by joki4444
glaube schon
hat einer aktuelle DunpedWarrock version??
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schau mal hier wenn es dir hilft :
ps: hat jemand einen source für quick plant / defuse in nomenü
thx schonmal =)
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01/05/2011, 19:56
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#974
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 483
Received Thanks: 96
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ich glaube das ist eine alte dumped version
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01/05/2011, 20:11
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#975
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 107
Received Thanks: 28
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@#infraction
kennst du dich n bischen mit structs aus ?
wenn ja kannst du mir dann sagen welche addys ich hier eintragen muss?
CBase* pBase = (CBase*)0x00D284E8;
CLocal* pLocal = (CLocal*)*(DWORD*)0x00BAA5DC;
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