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Bräuchte mal Hilfe!
Discussion on Bräuchte mal Hilfe! within the WarRock forum part of the Shooter category.
11/07/2010, 10:04
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#1
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,174
Received Thanks: 839
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Bräuchte mal Hilfe!
Und zwar hierbei :
#include "addys.h "
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void Slot()
{
DWORD dwPlayerPtr=*(DWORD*)(ADR_SERVERPTR);
if(dwPlayerPtr!=0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_SLOT5)=1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_SLOT6)=1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_SLOT7)=1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_SLOT8)=1;
}
}
void NFD()
{
DWORD dwPlayerPtr =*(DWORD*)ADR_PLAYERPTR;
if(dwPlayerPtr!=0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD)=-20000;
}
}
void SuperJump()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
DWORD dwPlayerPtr=*(DWORD*)ADR_PLAYERPTR;
if(dwPlayerPtr!=0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z)=1000;
}
}
}
void HackThread()
{
for(;
{
Slot();
NFD();
SuperJump();
}
Sleep(200);
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod,DWORD DWORD_GRUND,LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case1:
ShellExecuteA(NULL,"open","http://google.de/",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);
MessageBoxA(NULL,"Credits to YourName","Creditz",MB_OK);
CreateThread(0,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThrea d,0,0,0);
break;
}
return TRUE;
}
Kann mir wer sagen was ich falsch mache? der hack stürzt beim ladescreen immer ab
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11/07/2010, 11:49
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,144
Received Thanks: 1,565
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1. du kannst die addy´s unter #include <windows.h>... schreiben.
2. &1 ist mir als taste nicht bekannt.
und benutz aktuelle addy´s
ADR_PLAYERPOINTER 0x00C62388
ADR_SERVERPOINTER 0x00B5D0F8
#define OFS_Z 0x102D8
#define OFS_SLOT5 0x1021A4
#define OFS_SLOT6 0x1021A5
#define OFS_SLOT7 0x1021A6
#define OFS_SLOT8 0x1021A7
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11/07/2010, 11:51
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#3
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elite*gold: 5
Join Date: Jun 2010
Posts: 3,627
Received Thanks: 1,060
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Hackanfragen etc sind hier nicht erlaubt -.-
#closerequst
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11/07/2010, 11:55
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 70
Received Thanks: 7
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Das ist doch keine HackAnfrage! .. omg
Er fragt jediglich was er beim Hack falsch gemacht hat.
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11/07/2010, 11:56
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2008
Posts: 1,310
Received Thanks: 502
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Quote:
Originally Posted by Pasci97
Und zwar hierbei :
Code:
[COLOR="Red"]#include "addys.h "[/COLOR] [COLOR="SeaGreen"]braucht man nicht, löschen.[/COLOR]
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
[COLOR="Yellow"]//--------------------------Define Hacks/Addys--------------------------//
#define xxx (addy)
...
//--------------------------End Define Hacks/Addys--------------------------//[/COLOR]
[COLOR="SeaGreen"]dann musst du erstmal player und serverpointer im hackthread definieren:[/COLOR]
[COLOR="Yellow"]//--------------------------Define Hackthread--------------------------//
DWORD *ingame= (DWORD*)ADR_Playerpointer;
DWORD *outgame= (DWORD*)ADR_Serverpointer;
//--------------------------End Define Hackthread--------------------------//[/COLOR]
[COLOR="SeaGreen"]dann musst du deine hacks starten:[/COLOR]
[COLOR="yellow"]//--------------------------Start Hacks--------------------------//[/COLOR]
void Slot()
{
DWORD dwPlayerPtr=*(DWORD*)(ADR_SERVERPTR);
if(dwPlayerPtr!=0)
{
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_SLOT5)=1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_SLOT6)=1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_SLOT7)=1;
*(long*)(dwPlayerPtr+OFS_SLOT8)=1;
}
}
void NFD()
{
DWORD dwPlayerPtr =*(DWORD*)ADR_PLAYERPTR;
if(dwPlayerPtr!=0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD)=-20000;
}
}
void SuperJump()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
DWORD dwPlayerPtr=*(DWORD*)ADR_PLAYERPTR;
if(dwPlayerPtr!=0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z)=1000;
}
}
}
void HackThread()
{
for(;;)
{
Slot();
NFD();
SuperJump();
}
Sleep(200);
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod,DWORD DWORD_GRUND,LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case1:
ShellExecuteA(NULL,"open","http://google.de/",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);
MessageBoxA(NULL,"Credits to YourName","Creditz",MB_OK);
CreateThread(0,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread,0,0,0);
break;
}
return TRUE;
}
[COLOR="Yellow"]//--------------------------End Hacks--------------------------//[/COLOR]
Kann mir wer sagen was ich falsch mache? der hack stürzt beim ladescreen immer ab
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Rot = löschen
Gelb = hast du vergessen
Grün = kommentar von mir
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11/07/2010, 11:57
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#6
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elite*gold: 5
Join Date: Jun 2010
Posts: 3,627
Received Thanks: 1,060
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Quote:
Originally Posted by GenoMix
Das ist doch keine HackAnfrage! .. omg
Er fragt jediglich was er beim Hack falsch gemacht hat.
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Look , der hat auch das gleiche gefragt und da wurde auch geclosed ...
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11/07/2010, 12:07
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 2,462
Received Thanks: 813
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PHP Code:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C62388
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00B5D0F8 // wichtig um wr zu starten, damit der hack nicht abstürzt
#define Ofs_NoFallDamage 0x000103A4 // nofalldamage
#define OFS_Z 0x000102D8 // superjump
DWORD dwPlayer = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
float posiZ;
void jump ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1) // strg ist das hotkey
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1500; // die anzahl von meter, die man hoch springt
}
}
}
void nfd ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_NoFallDamage) = -20000; // die werte, damit man kein leben verliert
}
}
void HackThread()
{
for (;;)
{
jump();
nfd();
Sleep(200);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
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11/07/2010, 13:42
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#8
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,174
Received Thanks: 839
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Quote:
Originally Posted by PhotoshopArtist'
PHP Code:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C62388
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00B5D0F8 // wichtig um wr zu starten, damit der hack nicht abstürzt
#define Ofs_NoFallDamage 0x000103A4 // nofalldamage
#define OFS_Z 0x000102D8 // superjump
DWORD dwPlayer = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
float posiZ;
void jump ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1) // strg ist das hotkey
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1500; // die anzahl von meter, die man hoch springt
}
}
}
void nfd ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_NoFallDamage) = -20000; // die werte, damit man kein leben verliert
}
}
void HackThread()
{
for (;;)
{
jump();
nfd();
Sleep(200);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
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Habe die Source jetzt mal ausprobiert und der hack stürzt auch beim ladescreen ab
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11/07/2010, 13:45
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#9
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by Pasci97
Habe die Source jetzt mal ausprobiert und der hack stürzt auch beim ladescreen ab
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Falsche Addys, andere Injector..
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11/07/2010, 13:56
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#10
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elite*gold: 17
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,174
Received Thanks: 839
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Quote:
Originally Posted by xxfabbelxx
Falsche Addys, andere Injector..
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Naja habe die aktuellen Addy´s und schon 4 verschiedene Injektoren benutzt, aber immer das selbe.
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