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Warrock-NoMenu Hack coden- Need Help- ASM BYPASS??
Discussion on Warrock-NoMenu Hack coden- Need Help- ASM BYPASS?? within the WarRock forum part of the Shooter category.
07/24/2011, 18:34
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#1
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2010
Posts: 748
Received Thanks: 170
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Warrock-NoMenu Hack coden- Need Help- ASM BYPASS??
Hi,
ich hab mir heute mal das Tut von .xd1997 angeschaut. ich wollte noch paar funktionen dazutun. Z.b. Q.Plant/defuse. Kann ich die so einfach dazutun?
Habe irgendetwas von einem Asm Bypass gehört. was ist das?
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07/24/2011, 18:46
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 3,935
Received Thanks: 6,301
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Also du machts folgendes:
- C++ Buch kaufen und verstehen
- falls dann noch immer Fragen offen sind dann
Fragen!
Und nein du kannst es nicht einfach "Dazutun"
#closerequest
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07/24/2011, 18:53
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#3
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2010
Posts: 748
Received Thanks: 170
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ja und was ist jez ein ASM bypass?
Das hier sind ja ASM addys?
Quote:
#define WalkThroughWalls_Asm 0x006BD977
#define ShootThroughWalls_Asm 0x00 //Failed to log ShootThroughWalls_Asm
#define Stamina5_Asm 0x00426F65
#define CQC_Prone_Asm 0x00 //Failed to log CQC_Prone_Asm
#define QuickPlant_Asm 0x004E989A
#define QuickDefuse_Asm 0x004E89D0
#define UnlAmmo_Asm 0x004E3AE5
#define NoDelay_Asm 0x004F178C
#define NoReload_Asm 0x00 //Failed to log NoReload_Asm
#define Bullets_Asm 0x00 //Failed to log Bullets_Asm
#define BoneShot_Asm 0x00 //Failed to log BoneShot_Asm
#define MineView1_Asm 0x00 //Failed to log MineView1_Asm
#define MineView2_Asm 0x00 //Failed to log MineView2_Asm
#define AntiM14_Asm 0x00 //Failed to log AntiM14_Asm
#define HeadShot1_Asm 0x00 //Failed to log HeadShot1_Asm
#define HeadShot2_Asm 0x00 //Failed to log HeadShot2_Asm
#define Escalator1_Asm 0x006BE3A7
#define Escalator2_Asm 0x006BE4E4
#define AutoMedic1_Asm 0x00 //Failed to log AutoMedic1_Asm
#define AutoMedic2_Asm 0x00 //Failed to log AutoMedic2_Asm
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Was heißt jez ASM? Und was ist ein Bypass?
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07/24/2011, 18:57
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 195
Received Thanks: 26
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Quote:
Originally Posted by head12344
ja und was ist jez ein ASM bypass?
Das hier sind ja ASM addys?
Was heißt jez ASM? Und was ist ein Bypass?
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Das da oben sind die Addy's = Adressen!
Du brauchst jetzt erst mal die Funktionen!
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07/24/2011, 19:04
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#5
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2010
Posts: 748
Received Thanks: 170
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Ja das weiß ich. Aber sagt mir doch nur:
Was ist ein ASM Bypass. Ist das so etwas besonderes?
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07/24/2011, 19:10
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 488
Received Thanks: 163
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Ja und den gibt es im Moment nicht public.
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07/24/2011, 19:28
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#7
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2010
Posts: 748
Received Thanks: 170
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 kapiert ihr es nicht. ich will nicht wissen ob es sowas gibt sondern WAS ES IST
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07/24/2011, 19:36
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 342
Received Thanks: 86
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ASM = Assembler
Bypass: Damit umgehst du das Hackshield (glaub ich^^), du kannst damit (bescheuerte) VIP-funktionen in deinen Hack einbauen :P
Damit kannst du deinen Hack crashfreier coden
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07/24/2011, 19:39
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#9
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2010
Posts: 748
Received Thanks: 170
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ok, danke. und wie kann ich jetzt das hackshield umgehen^^.
will ja eben vip funktionen einbauen xD
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07/24/2011, 19:47
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 488
Received Thanks: 163
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Quote:
Originally Posted by head12344
ok, danke. und wie kann ich jetzt das hackshield umgehen^^.
will ja eben vip funktionen einbauen xD
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Mit einem ASM Bypass eben. Und, wie ich schon sagte, gibt es den atm nicht public.
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07/24/2011, 20:10
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#11
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Du brauchst nicht unbedingt einen ASM Bypass. Du kannst das genau so gut mit der Patch-Class von Yazzn machen. Damit besteht zwar immer noch Crash-Gefahr, aber es ist trotzdem besser als komplett ohne
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07/24/2011, 20:19
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 342
Received Thanks: 86
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Quote:
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Du brauchst nicht unbedingt einen ASM Bypass. Du kannst das genau so gut mit der Patch-Class von Yazzn machen. Damit besteht zwar immer noch Crash-Gefahr, aber es ist trotzdem besser als komplett ohne
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lol^^
ist die "Patch-Class" public?
Und wie funktioniert sie?
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07/24/2011, 20:21
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#13
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elite*gold: 1
Join Date: May 2011
Posts: 1,490
Received Thanks: 196
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ya sie is public-.- dank Yazzn und lern C++
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07/24/2011, 20:27
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 342
Received Thanks: 86
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Quote:
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ya sie is public-.- dank Yazzn und lern C++
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Chill mal -.-
Sry das ich hier nicht 24 Stunden am Tag on bin und auch noch ein RL hab und deshalb
nicht alles mitbekomm -.-
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07/24/2011, 20:30
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#15
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elite*gold: 900
Join Date: Apr 2009
Posts: 14,981
Received Thanks: 11,403
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Quote:
Originally Posted by derdave969
lol^^
ist die "Patch-Class" public?
Und wie funktioniert sie?
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Ja sie ist Public.
Schau im Sourcecode Sticky auf seite 276(glaube ich)
Dort steht auch ne Anleitung dabei
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In diesem Tutorial zeige ich euch, wie ihr euch euren eigenen NoMenu Hack für WarRock Coden könnt.
Kopiert diesen Thread nicht einfach in andere Foren! Nur mit meinen Credits drunter, und mit meiner Erlaubnis!
Fangen wir an:
Als erstes brauchen wir entweder Microsoft Visual C++ 2008 oder Microsoft Visual C++ 2010
Achtung: Beide Downloads können etwas Zeit in Anspruch nehmen!
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#closerequest
pls closen!!!!!
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