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Diese "Patchclass" macht das ganze auch nicht crashfrei.
Es gibt bereiche im Speicher, die Hackshield auf Modifikationen checkt - verändert man diesen Code, ohne den Check von Hackshield umgangen zu haben, crasht WarRock. Diese Bereiche werden häufig als ASM-Adressen bezeichnet, da hier der Maschinencode (Assembly/ASM) in einzelnen Bytes modifiziert wird, anstatt nur einzelne Werte zu ändern.
Wenn du aber nicht einmal weißt, was das bedeutet, und du in Foren wie diesem hier nach einer Antwort suchst, wirst du keine finden.
Nochmal ein Tipp: Vertraue niemals irgendetwas aus dem "Sammelthread Sourcecodes Releases & Requests". Leute wie .Fabbel, die total selbstsicher sagen sie könnten coden, trollen dort herum und erzählen Halbwahrheiten und Unlogisches.
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