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!~Alles übers Modding/Alle Mods~!

Discussion on !~Alles übers Modding/Alle Mods~! within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.

Closed Thread
 
Old 04/26/2011, 22:45   #91
 
unrealskill™'s Avatar
 
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Wo stellt man da die Transparenz ein?
unrealskill™ is offline  
Old 04/26/2011, 22:48   #92
 
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rechtsklick auf die ebene , dann sollte da irwo fülloptionen sein, dann efnach deckkraft runter
theit123. is offline  
Old 04/26/2011, 23:27   #93
 
unrealskill™'s Avatar
 
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funzt net :/
1:
2:
3:
(egal welches is ich auf 0% steht kommt das)
unrealskill™ is offline  
Old 04/26/2011, 23:42   #94
 
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wenn du es auf 0% stellst , isses logischerweise komplett durchsichtig, die skala ist nicht umsonst zum umherschalten dar xD

stells aufn höheres % xD
theit123. is offline  
Old 04/27/2011, 00:25   #95
 
unrealskill™'s Avatar
 
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immer wenn ich es umstell, und dann speichern will kommt:
Too many channels to export. (5)

:/ das nervt
und solang die waffen so glänzen is das scheiße...
unrealskill™ is offline  
Old 04/27/2011, 01:43   #96
 
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Mit Gimp kann ich die texture nicht öffnen warum und wie geht das richtig
schumi9879 is offline  
Old 04/27/2011, 01:50   #97
 
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@unreal

eine alternative wäre dass du es kopierst, in paint.net öffnest , mit paint.net transparenz runterschaltest und dann speicherst

@vorposter

öffne die datei mit paint.net , speicher sie als " jpeg ", öffne sie mit gimp + speicher mit paitn.net als dds
theit123. is offline  
Old 04/27/2011, 08:44   #98
 
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Auf c.a wie viel % Transparenz einstellen?
_Krümelmonster_ is offline  
Old 04/27/2011, 11:02   #99
 
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deine entscheidung, je nachdem wie wenig glanz du haben willst
theit123. is offline  
Old 04/27/2011, 18:47   #100
 
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Will garkeinen^^
_Krümelmonster_ is offline  
Old 05/08/2011, 00:17   #101


 
_Headsh0t_'s Avatar
 
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Moin,
da mir langweilig war wollte ich mal das modden ausprobieren.
Habs hier nach dem Tut gemacht, leider kam aber nur das raus:


Unten ist die Waffe normal, oben nicht...
Wenn ich die Deckkraft aber runtersetze wird die Waffe noch heller. Wo ist der Fehler?
_Headsh0t_ is offline  
Old 05/08/2011, 01:35   #102
 
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les das.. beantwortet deine frage xD
theit123. is offline  
Old 05/08/2011, 06:38   #103
 
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in welchem ordner sind die texturen von der marien map?

und wenn ich jetzt meine map änder können des dann auch andere sehen?
alles-zocker is offline  
Old 05/08/2011, 09:37   #104
 
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1. FM102
2. nein
theit123. is offline  
Thanks
1 User
Old 05/08/2011, 09:57   #105


 
_Headsh0t_'s Avatar
 
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Quote:
1.Öffnet die .dds Datei mit Paint.Net, erstellt eine Ebene die ihr komplett schwarz färbt und setzt sie unter dem Hintergrund.

2.Anschließend markiert ihr euren Hintergrund, erstellt paar neue Ebenen die über dem Hintergrund sind und fügt sie bei den jeweiligen Ebenen ein. Fasst die Ebenen zusammen und speichert es auf dem Desktop als .jpeg Datei.

3.Anschließend könnt ihr diese .jpeg Datei einfach mit Gimp bearbeiten.

4.Speichert diese Datei und öffnet sie wieder mit Paint.Net . Stellt nun die Transparenz der Datei je nach Gefühl herunter und speichert diese wieder als .dds und zieht sie in dem Ordner von 1stweapons.
1. Habe ich genau so gemacht
2. Alle? Also auch die schwarze?
3. Hab ich gemacht
4. Stell ich Transparenz runter wird die Waffe noch heller
_Headsh0t_ is offline  
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