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[HOW TO]NoMenu Hack Coden Inklusive Addies (Daily Update!)
Discussion on [HOW TO]NoMenu Hack Coden Inklusive Addies (Daily Update!) within the WarRock Guides, Tutorials & Modifications forum part of the WarRock category.
02/27/2011, 12:01
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#211
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 10
Received Thanks: 5
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Gonna start my own hack i think... Does anyone know a tutorial for a menu?
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03/06/2011, 01:12
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#212
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 10
Received Thanks: 2
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Hey, danke für ein gutes Tutorial. 
Ich habe jetzt meinen eigenen NoMenu Hack gemacht,
jedoch habe ich ein Problem:
Er macht noch 'Succesfully Injected!', starter War Rock dann aber nicht mehr..
Reply please.
Schreib mir doch bitte eine Nachricht, dies wäre viel bequemer. ^.^
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03/09/2011, 15:39
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#213
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 48
Received Thanks: 13
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Haste vieleicht ein Viren Programm laufen ??, das blockt hacks fast immer
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03/12/2011, 15:52
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#214
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 127
Received Thanks: 25
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Danke für nfd code meiner ist kaputt
Der sieht jetzt so aus :
Code:
void nfd()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr + OFS_NFD) = -20000;
}
}
musste ihn abändern weil mein hack ihn sonst nicht nanahm
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03/17/2011, 18:31
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#215
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 33
Received Thanks: 1
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kannst du chams codes machn ?
und wie is das mit addys ?
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03/17/2011, 19:06
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#216
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,489
Received Thanks: 1,221
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Chams läuft nicht über Addys.
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03/17/2011, 19:30
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#217
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 89
Received Thanks: 31
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Ufff..xD So viel muss man lernen für nen Hack. Ich glaube ich werde kein Coder 
Hast dir viel mühe gegeben hastn Thanks
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03/19/2011, 12:57
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#218
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,489
Received Thanks: 1,221
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Quote:
Originally Posted by xheadshooterz97
Ufff..xD So viel muss man lernen für nen Hack. Ich glaube ich werde kein Coder 
Hast dir viel mühe gegeben hastn Thanks 
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Pff.
Das is nur NoMenu ;D
Menu ist noch viiiel mehr
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03/22/2011, 00:19
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#219
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 48
Received Thanks: 3
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hab mal ne frage werden auch für andere games die hacks so gecodet wie zum beispiel cross fire? und wenn ja wo bekommt man die addys her?
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03/22/2011, 17:34
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#220
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elite*gold: 498
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,373
Received Thanks: 194
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hab mal nen ganz einfachen no menü gecodet.
nicht c&p
Code:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: NoMenü, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>LINK : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__DllMainCRTStartup@12".
1>C:\Dokumente und Einstellungen\xxxxxxxxxxx\eigene dateien\visual studio 2010\Projects\NoMenü\Debug\NoMenü.dll : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
das kam dabei daraus.
was hab ich falsch gemacht. ist wirklich nur superjump, nfd und 5th Slot drin.
hab es mit den tutorials abgeglichen. eigentlich dürfte nichts falsch sein.
ne gute antwort bekommt ein guten thx
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03/22/2011, 18:20
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#221
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 1,489
Received Thanks: 1,221
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Quote:
Originally Posted by sebo96sebo
hab mal ne frage werden auch für andere games die hacks so gecodet wie zum beispiel cross fire? und wenn ja wo bekommt man die addys her?
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Damit kenn ich mich nicht so aus, habs zwar schonmal versucht, aber vergebens.
Soweit ich weiß, ist das mit CrossFire wieder etwas anders.
Bei den Sachen für WarRock ist irgendwie alles anders
Wenn jetzt wer von CrossFire mit WarRock anfängt, der wüsste nicht wie der nur anfangen sollte, mit einem WarRock Hack.
Guck einfach mal in die CrossFire Section, beo den Sticky müsste ein Thread dabei sein, wo ein oder zweis Sources drin sind, und beschrieben wird wie man bei CF den LP Pointer findet. Was LP Pointer ist, wird da auch erklärt.
Quote:
Originally Posted by damner94
hab mal nen ganz einfachen no menü gecodet.
nicht c&p
Code:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: NoMenü, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>LINK : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__DllMainCRTStartup@12".
1>C:\Dokumente und Einstellungen\xxxxxxxxxxx\eigene dateien\visual studio 2010\Projects\NoMenü\Debug\NoMenü.dll : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
das kam dabei daraus.
was hab ich falsch gemacht. ist wirklich nur superjump, nfd und 5th Slot drin.
hab es mit den tutorials abgeglichen. eigentlich dürfte nichts falsch sein.
ne gute antwort bekommt ein guten thx 
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Schick mir mal deinen Kompletten Source per PN.
Ich guck mir den dann mal an
Grüße,
.xD1997™
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03/23/2011, 16:27
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#222
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elite*gold: 498
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,373
Received Thanks: 194
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hab ich gemacht.
hoffe du findest den fehler
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04/29/2011, 02:45
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#223
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 660
Received Thanks: 99
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könntest du auch ein tut machen wo man einen mini d3d hack erstellt?!
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04/29/2011, 02:47
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#224
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elite*gold: 21
Join Date: Apr 2011
Posts: 160
Received Thanks: 22
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Quote:
Originally Posted by .Dean'
könntest du auch ein tut machen wo man einen mini d3d hack erstellt?!
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Wahrscheinlich nicht, da es dan zu viele machen würden, und es zu lange dauern würde
LG
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04/29/2011, 16:48
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#225
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 423
Received Thanks: 126
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irgendwie is das komisch hab ma extra den source code kopiert und eingefügt das ging komischerweise aber sobald ich andere addy einfüge sind da direkt fehler drin pls hilfe
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5. Slot----------------(immer aktiv)
6. Slot----------------(immer aktiv)
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#define ADR_BASEPOINTER=0x00C375E0
# define ADR_WEAPBASE=0x4EBF8A
# define ADR_DEVICEPOINTER=0x41E160
#define ADR_HEALTPOINTER=0x00C38EDC
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