The Witcher3: Verkaufszahlen und Entwicklungskosten bekannt
Dass 'The Witcher 3' ein großer Erfolg ist, wusste man auch ohne die Verkaufszahlen. Doch Entwickler CD Projekt Red hat genau diese nun veröffentlicht und zusätzlich wurden auch die Entwicklungs- und Marketingkosten publik. Insgesamt sollen bis zu vier Millionen Kopien verkauft worden sein. Laut wurden auf der Plattform Steam circa 600.000 Exemplare an die Spieler gebracht. Rechnet man diese Zahl nun auf die Konsolen um und nimmt die gesamte Verkaufszahl von vier Millionen, wurden für die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One jeweils gleichermaßen 1.7 Millionen Exemplare verkauft. Nimmt man nun noch den Preis für jede Kopie plus den für Special-Editions hinzu, erhält man einen Umsatz von 240 Millionen US-Dollar für das Unternehmen.
Betrachtet man die Zahl des Gewinns mit dem Wissen der Entwicklungskosten wird deutlich, dass man, im Vergleich mit anderen AAA-Titeln, mit einem relativ geringen Budget ein ordentliches Spiel auf die Beine stellen kann. Insgesamt sollen circa 32 Millionen US-Dollar in die Entwicklung des Spiels geflossen sein, während 35 Millionen US-Dollar für das Marketing genutzt wurden. 'The Witcher 3' kann sich also vom fertigen Endprodukt mit Spielen wie GTA V und Battlefield 4 messen, bei denen die Kosten bei 200 beziehungsweise 100 Millionen Dollar lagen. Man darf gespannt sein, was CD Projekt Red mit dem eingenommenen Geld in Zukunft für Projekte starten wird.
'The Witcher 3' wurde am 19. Mai für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht.
Findet ihr es erstaunlich, was der Entwickler mit so einem, in Relation zu großen Produktionen, geringen Budget geschaffen hat?
Krass zu sehen wie teuer die spiele so werden
naja erstaunlich finde ich es eher nicht wenn man es mit den Indie entwicklern vergleicht dann ist es teil weise soger ne riesen blamage das da nicht noch mehr rausgezogen wird
aber egal GTA und Witcher sind jah trotzdem sau geil
geworden
Ganz, wie man es sehen möchte..
Im Vergleich Witcher und GTA ist das Budget doch schon sehr unterschiedlich und vor allem wenn man bedenkt, wie viele Leute Rockstar beschäftigt und wie wenig dazu CD Projekt Red, die nicht auf der ganzen Welt als Entwickler bekannt sind. Beziehungsweise sind sie es ja jetzt seit dem dritten Teil mit dem Hexer.
Indie-Entwickler stecken meistens auch entweder mehr Zeit (für entsprechende Qualität) hinein oder entwickeln kleinere Spiele, die erst mit der Zeit größer werden.
Wenn Spiele gut sind verkaufen diese sich auch dementsprechend. Ist wie bei der Musik, wenn sie echt gut ist, kauft man sie auch.
Aber man sieht auch, dass den Entwicklern das echt am Herzen lag, denn sie haben ja jeder Kopie eine kleine Danksagung zum Kauf beigelegt.
Quote:
Originally Posted by Krokodil'
Kleiner Fehler im Text: Umsatz ist nicht gleich Gewinn.
Dragon Age: Inquisition - mittelmäßige Verkaufszahlen 12/02/2014 - User Submitted News - 0 Replies http://ae.playstation.com/media/_43zh49z/dragon-ag e-inquisition-ps4-logo_vf2.png
Wie Entwickler Bioware und Publisher Electronic Arts bekannt gaben, haben sich von Dragon Age: Inquisition knapp 1,1 Millionen Kopien abgesetzt. Kein Wunder, im November erschienen 5 Blockbuster gleichzeitig, darunter GTA 5 mit 3 Millionen verkaufen Einheiten, Far Cry 4 mit 1,8 Millionen verkauften Kopien sowie Assasins Creed Unity, was sich ebenfalls zeigen lassen kann.
Die PlayStation 4 Version schnitt, wie...
Seit ihr auf Youtube bekannt? / Wollt ihr bekannt werden ? Wie wird man bekannt ? :D 11/17/2012 - Off Topic - 21 Replies Servus Leute!
Ich glaube dieses Thema wurde schon haüfig angesprochen, und ich will einfach mal von euch wissen, ob irgentjemand von euch auf Youtube "relativ" bekannt ist..
d.H. so ca. ab 1000 abbos oder so :D
Und dann stell ich mir noch die Frage,wie wird man bekannt ?
Danke!
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