Funktion, Bilder, Infos, Kontakt,
Hacken bei free oder buy
Wenn buy dann Konto Daten agb annehmen preis eingeben fertig.
Mehr nicht.
Das meine ich aber auch mit dem bewerben! Wenn sich jeder bewerben müsste würden ja mehr als die Hälfte nicht durchkommen mit ihren scheiß Apps. Siehe "Emo Witze" oder sowas. Für so einen Schrott wollen dann manche 0,59 Cent.
Und weil Apple so lieb ist wollen die nix vom gewinn abhaben. Lassen euch natürlich Gratis ihren Speicher und ihre Bandbreite verbrauchen. Und schenken euch noch die Software zur Herstellung
Obama hat übrigens alle Steuereinnahmen an Arme verschenkt, der Weihnachts man ist echt, und die Kriminalität ist auf 0% zurück gegangen.
Jetzt bin ich aufgewacht...
Das Konzept 9ist richtig, allerdings stellt ihr euch die umsetzung zu licht vor. Wenn einer unter euer App schreibt "Ist scheiße nach 5 min Durch gespielt, nichts spannendes" und euch nur 1 Stern gibt, testet der 2. trotzdem und schreibt das gleiche. Dann habt ihr vielleicht 500 Downloads wenns gut läuft. Und 5 Leute die was von den 250€ wollen und dafür 2 Wochen gearbeitet haben, ich arbeite nicht für 50€ 2 Wochen x.x
Ihr habt da was vergessen...
Apple verdient einen Anteil davon.. stellt euch das wie Ebay Gebühren vor.
Steuern...?
Vermarktung?
Team bezahlen?
Dann brauchst du eine Idee..
Und erst dann.. wäre es realisierbar..
Ausserdem musst du Support anbieten. Was ist wenn die App macken hat?
Es muss kompatibel sein.. auch mit neueren Handymodellen.
in 7 Tagen Reich werden?
Viele Leute kriegen nicht mal 250.000 Videoklicks bei Youtube hin und dann erwartest du das 250.000 Personen dein App kaufen? innerhalb von 7 Tagen?
Naja die Idee ist gut. Auf meinen PC läuft leider kein Mac OSX und nen Mac selbst hab ich nicht sonst hätte ich mich schon längst damit beschäftigt. Mach trotzdem mal ein Tutorial. Falls man doch mal Mac OSX installiert kriegst
Wow, wieviele Träumer es hier doch noch gibt.
99€ pro Monat für den Account.
20% des Gewinnes.
1 Sinnlose App für 50cent.
500 Downloads, bis es keiner mehr kauft.
2 Wochen entwicklungszeit.
Einnahmen = 500*0,5 / 5 = 50€
Ausgaben = 99€ + 2 Wochen Zeitinvestition + Umkosten
==> Gewinn: -49€ Mindestens
Wird wahrscheinlich mehr werden.
Um damit wirklich professionel Geld zu machen brauchst du wirklich ne bessere Idee.
Habe mich mit nen paar Kumpels zusammengesetzt und das mal ausprobiert
(wir sind alle Programmierenfreaks, passt also ganz gut).
Haben dann erstmal nen Lappi besorgt, wo Mac Os drauf läuft (Fujitsu Siemens klappt ganz gut).
99€ zusammen geschmissen und einige Spiele programmiert (Halt Remakes, nicht besonderes).
Rausgekommen: nur Spaß. Wirklich weit über die Kosten sind wir nicht gekommen.
Konten nen paar mal saufen gehen und das wars.
Ich würd auch mal Vorschlagen, dass das Thema geclosed wird.
Ist ja schon nen bisschen älter und zudem auch kein Tutorial.
1. du bekommst ein drittel des vk preises ... apple bekommt zwei drittel!
2. du brauchst n programm (120Euro) um apps machen zu können (auser du kannst es selbst schreiben)
3. die chance das du es in appstore schaffst liegt bei 20%
4. die leute müssen deins erstmal kaufen.
__
aber weenn ich mir doodlejump o. so angugge
5 mio. downloads à 79 ct.
9:3= ca. 23ct.
23ct. x 5mio ...
hmmm
aber du musst es erstmal schaffen, so viel zu vkfen.
Sorry alles falsch, ein bissl lesen kann net schaden : Ihr bezahlt 99 Dollar pro jahr an apple um das kit zu bekommen und damit ihr die Apps vermarkten dürft. Dann bekommt apple noch 30 % der App einnahmen. Und es gibt eine möglichkeit für windoof user: dragon sdk
ja hasse auch recht aber da bezahlt man nur die hälfte, wenn würde ich überhaupt fürs windows phone proggen weil es da noch viel bedarf gibt und du 100 % der einnahmen bekommst.
ja hasse auch recht aber da bezahlt man nur die hälfte, wenn würde ich überhaupt fürs windows phone proggen weil es da noch viel bedarf gibt und du 100 % der einnahmen bekommst.
das Gegenargument dazu ist dass du bei apple nen viel größeren Absatzmarkt und bessere Vermarktungsmöglichkeiten hast. Eigene iPhone Apps sind sowieso <3..
@Topic ich kenn noch ne Methode innerhalb von 7 Tagen reich zu werden. Einfach den größten Rohdiamanten der Welt finden und man hat ausgesorgt
Durch [Am Rande Des Wahnsinns] Reich werden! [Gold Guide] 01/03/2011 - WoW Guides & Templates - 36 Replies Der Erfolg dürfte den meisten Spielern mittlerweile ein Begriff sein. Er zählt zu den härtesten und farmintensivsten Erfolgen des gesamten Spiels, denn es müssen die seltensten Fraktionen der alten Welt auf die Rufstufe Ehrführchtig gebracht werden und das kann mitunter Wochen und Monate dauern.
Viele Leute fangen diesen Erfolg an aber geben nach einer Weile wieder auf, weil sie den Arbeitsaufwand des Erfolges unterschätzen. Und genau dort kann man als felißiger Goldsammler ansetzen!...
Reich werden in Jsp 07/04/2009 - Diablo 2 - 57 Replies Es kann ja nicht sein dass es dort member gibt, die >10k FG haben.
Wie ist sowas zu schaffen? Kennt jemand so eine Möglichkeit vllt.? :)
metin2 wollt ihr reich werden mit unentlich yang?? 01/26/2009 - General Coding - 2 Replies also ich hab lange gebraucht bis ich diesen hack gefunden habe :) schriebt mich auf server5:antharos an ich heisse im spiel strohkopf98 ich bin jedes wochenende 15 stunden on ich würde gerne den leuten auf anderen servern helfen aber ich will nicht sry :D will nur das unser srver geil ist hehe also leute schreibt mich an freue mich gern über hacker
Reich werden mit Muscheln 06/20/2008 - Metin2 - 2 Replies Hallo,
bin neu hier.
Kann mir jemand einen perfekten Fishbot empfehlen, der automatisch Köder einsetzt paar Sekunden nach dem Icon die Angel herausnimmt und dann wieder automatisch fischt.
Ihr kennt ja die Leute mit dem ganzen Inventar voller Muscheln, die machen mind. 5kk / Tag nur wegen Muscheln verkaufen. xD
Danke im Vorraus