[C++] Function Hooking. 08/25/2010 - CO2 Programming - 4 Replies Well I hate writing tutorials where you need no brain at all,
but this is as simple as its gonna get!
Here's an example i whipped together for Minesweeper :p
Ofcourse within CO theres stuff you can do aswell, once you know a function!
(for example sending magic attacks like stig *hint hint*)
So after trying this out I suggest you to read more about this subject!
(if you're not experienced with function hooks)
And share your sources in this section!
d3d Hooking WarRock 07/11/2010 - General Coding - 12 Replies hi liebe com,
kann mir jemand vllt d3d oer no menue hack tut empfehlen geht auch aus diesen forum ich hab mich ein bisschen mit olly und ida pro auseinander gesetzt und möchte jetzt meinen ersten hack mit Visual c++ erstellen
gebe thx!
PS: C++ lerne ich grad
C++ D3D Hooking 08/24/2009 - C/C++ - 12 Replies Hallo zusammen,
ich stehe gerade vor folgendem Problem:
ich habe eine DLL und einen Loader gecoded, jedoch will ich anstelle des Loader einen Injecter haben, sprich: das spiel, in das injected werden soll, soll schon laufen. Natürlich hab ich das ganze schon probiert, jedoch werden die D3D-funktionen nicht wirklich gehookt, da die DLL auf ein Direct3DCreate9 wartet. Da diese Funktion aber wahrscheinlich direkt beim Starten des "Opfer-Spiels" ausgeführt wird, werden deswegen die anderen...
Another way of Hooking -> PeterPan 03/21/2008 - General Coding - 6 Replies Hi,
i wanted to share some ideas and looking for ideas/comments.
Some of you might already have read about Hooking code (Detours,etc).
PeterPan tries to install the Hook in a more generic&easier way.
The old approach
It works like this:
We take CreateFileA as an example. Looking at the disassembly you will see: