Du kannst halt verschiedene Werte im Speicher verändern
Nehmen wir als Beispiel ein Ego-Shooter:
Du nimmst eine Waffe und suchst nach einem unbestimmten Wert ("Unknown initial value").
Dann wechselst du zu einer Waffe, wo sich das Fadenkreuz vergrößert (also die Genauigkeit verringert sich) und schaust nach, welcher Wert gestiegen ist ("Increased value").
Danach wechselst du wieder auf deine erste Waffe und suchst nach ("Same as first scan"). (Kannst auch "Decreased value" nehmen)
Das machst du dann immer weiter, bis nur noch möglichst wenige Werte übrig geblieben sind.
Wenn du den Wert/die Werte, die für die Genauigkeit stehen, gefunden hast, frierst du die einfach ein und stellst sie auf 0.
So triffst du mit allen Waffen punktgenau
Prinzip verstanden?