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[Hacking] Tutorial - Ja oder Nein ?
Discussion on [Hacking] Tutorial - Ja oder Nein ? within the Terraria forum part of the Other Online Games category.
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View Poll Results: Terraria Hacks - Ja oder Nein ?
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Ja !
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37 |
78.72% |
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Nein !
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8 |
17.02% |
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Ja - Aber nur von UNS genannte (siehe Beitrag) !
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2 |
4.26% |
08/29/2011, 21:22
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#1
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elite*gold: 151
Join Date: Nov 2010
Posts: 512
Received Thanks: 129
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[Hacking] Tutorial - Ja oder Nein ?
Hallo Terraria-Mitstreiter,
soll ich ein "Hack-Tut" & einen fertigen Hack rausbringen ?
Eure Meinung: Ja oder Nein - Stimmt ab !
In Anbetracht dessen dass es schon viele Griefer gibt release ich nur bestimmte und "wichtige" Sachen, "für den fall dass"
MfG
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08/29/2011, 21:48
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#2
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 12,388
Received Thanks: 2,115
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Ein neuen Client?
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08/29/2011, 21:53
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#3
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elite*gold: 151
Join Date: Nov 2010
Posts: 512
Received Thanks: 129
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Nope - Eine DLL Injection oder eine einfache exe in AutoIt 
Ein neuer Client wär zu umständlich - Ich kann nur C++ kein C# !
Allerdings denke ich werde ich eine komplette exe mit selbigem Menü machen:
"Start Terraria"
"Start Terraria + SPC (Single Player Cheats)"
"Start Terraria + SPC + D3D"
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08/29/2011, 21:56
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#4
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 12,388
Received Thanks: 2,115
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Hmm.
Ich würde sagen die groben Grundsätze und ein paar Beispiele, aber nichts womit man mal schnell schnell ein Griefclienten erstellen kann.
Wenn du willst kann ich dir helfen, ich habe die Terraria Source, falls du was benötigst.
Also Ja!
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08/29/2011, 22:01
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#5
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elite*gold: 151
Join Date: Nov 2010
Posts: 512
Received Thanks: 129
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von 1.6.1 ?
Gerne, ich adde dich ma in Skype
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08/30/2011, 12:00
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#6
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elite*gold: 95
Join Date: Aug 2010
Posts: 2,254
Received Thanks: 279
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Wär schon sehr interessant, aber bitte in C++
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08/30/2011, 12:49
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#7
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elite*gold: 329
Join Date: Jan 2010
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Received Thanks: 1,741
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Yös.
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08/30/2011, 12:53
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#8
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
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Received Thanks: 2,115
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Hat sich erledigt Leute, sorry.
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08/30/2011, 13:11
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#9
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elite*gold: 329
Join Date: Jan 2010
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Warum das denn?
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08/30/2011, 15:18
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#10
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elite*gold: 93
Join Date: Jan 2010
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Received Thanks: 485
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Quote:
Das wüsste ich auch mal gerne^^ finde ich schade hatte mich drauf gefreut...
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08/30/2011, 15:36
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#11
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elite*gold: 151
Join Date: Nov 2010
Posts: 512
Received Thanks: 129
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Ähh - Hat es das ?
Indirekt hat es das schon, da hat Fizzebu recht, aber was er damit meint will ich trtzdm noch wissen ...
Das Tut ist mit CE - Doch nicht mit C++ ?!?
Ausserdem gebe ich keine Infos zu Pointern oder ähnlichem
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08/30/2011, 21:59
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#12
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
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Received Thanks: 2,115
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Oh, so war das gemeint, sorry, denkt jetzt nicht, dass ich dumm bin.
Nur ein Missverständnis.
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08/31/2011, 13:42
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#13
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elite*gold: 329
Join Date: Jan 2010
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Was wird es denn so geben?
Einfach SMP oder doch mehr?
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08/31/2011, 13:52
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#14
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
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Received Thanks: 2,115
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Es wird noch ein Weilchen dauern, aber von uns kommt noch ne Menge.
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08/31/2011, 15:46
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#15
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elite*gold: 151
Join Date: Nov 2010
Posts: 512
Received Thanks: 129
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Jo, wenn wirklich all das rein kommt was wir planen dann ungefähr folgendes:
Attack-DMG
Fall-DMG
Invisible
Gravitations-Änderung
Infinite Health
Infinite Mana
Infinite Rocket-Boosts
Infinite Double-Jump (dann gehen Rocket-Boosts aber net !)
Austeil-DMG
Waffen-Speed - Man kann also jedes item in High-Speed benutzen (ich suche noch ...)
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Ho !
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MFG
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mfG
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