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Funmap / Custom Bank hacking

Discussion on Funmap / Custom Bank hacking within the Starcraft 2 forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old 06/28/2011, 17:59   #76
 
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need bank data for !THE Urban thing! PLXPLXPLXPLXPLX with nova
That´s the normal bank <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Bank version="1">
<Section name="player">
<Key name="experience">
<Value int="-40"/>
</Key>
</Section>
<Signature value="8F1601042DB789944420C4E2EF2EDBD483E3B751"/>
</Bank>

I want level 12 thath i get nova
alexlol123 is offline  
Old 07/01/2011, 14:02   #77
 
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Need bank data for Infested Arena
alexlol123 is offline  
Old 07/01/2011, 15:19   #78
 
TheDarkness (SC2)'s Avatar
 
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now it has a protection, 1 or 2 days ago you could share the files (have lvl 22 acc)
TheDarkness (SC2) is offline  
Old 07/14/2011, 16:31   #79
 
SinceNightMoon's Avatar
 
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got a Other map "Protoss Special Forces"
Bank:
Quote:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Bank version="1">
<Section name="PSF Section">
<Key name="Rankpoints">
<Value int="2500"/>
</Key>
<Key name="Secretkills">
<Value int="3000"/>
</Key>
</Section>
<Signature value="D5F70C9176130C07C0A4DECABC8B272A2255077E"/>
</Bank>
The problem is if u edit the bank, then it means ingame "Delete Bank"
In the next game ur Bank was being resetet.
Well there also Difficults and Win Awards.
SinceNightMoon is offline  
Old 07/14/2011, 22:23   #80
 
TheDarkness (SC2)'s Avatar
 
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Bank version="1">
<Section name="PSF Section">
<Key name="Rankpoints">
<Value int="6661"/>
</Key>
<Key name="Timed Hard">
<Value flag="1"/>
</Key>
<Key name="Finished Normal">
<Value flag="1"/>
</Key>
<Key name="Timed Normal">
<Value flag="1"/>
</Key>
<Key name="Finished Hard">
<Value flag="1"/>
</Key>
<Key name="Finished Insane">
<Value flag="1"/>
</Key>
<Key name="Finished Legendary">
<Value flag="1"/>
</Key>
<Key name="Wins">
<Value int="22"/>
</Key>
<Key name="Timed Legendary">
<Value flag="1"/>
</Key>
<Key name="Timed Gody">
<Value flag="1"/>
</Key>
<Key name="Finished Gody">
<Value flag="1"/>
</Key>
<Key name="Timed Insane">
<Value flag="1"/>
</Key>
</Section>
<Signature value="A4A694D034D4E52421F6D95431FC075879190275"/>
</Bank>

i dont know if the signature value is generated from the acc id + the data or only the data, i think its from data in this map
TheDarkness (SC2) is offline  
Thanks
1 User
Old 07/15/2011, 05:02   #81
 
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NEED save game für squadron tower defens neue mit hohem level bitte danke
alexlol123 is offline  
Old 07/15/2011, 20:25   #82
 
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new game protos special forces plx we need bank data with all achivments
alexlol123 is offline  
Old 07/15/2011, 22:49   #83
 
SinceNightMoon's Avatar
 
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works but it allways resets the stats

Psycho MCs The Last Stand
Quote:
Originally Posted by pnemesis View Post
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Bank version="1">
<Section name="mySection">
<Key name="Experience5">
<Value int="804335"/>
</Key>
<Key name="Bossaward6">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints3">
<Value int="70761"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints4">
<Value int="70761"/>
</Key>
<Key name="Achievement4">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="Bossaward3">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="MaxWave1">
<Value int="35"/>
</Key>
<Key name="Achievement6">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints5">
<Value int="70761"/>
</Key>
<Key name="Achievement5">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="Achievement2">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="Bossaward5">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="Experience4">
<Value int="804335"/>
</Key>
<Key name="MaxWave6">
<Value int="35"/>
</Key>
<Key name="MaxWave2">
<Value int="35"/>
</Key>
<Key name="Bossaward1">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="Experience1">
<Value int="804335"/>
</Key>
<Key name="Experience2">
<Value int="780000"/>
</Key>
<Key name="Bossaward2">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="Bossaward4">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="MaxWave4">
<Value int="35"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints6">
<Value int="70761"/>
</Key>
<Key name="Achievement1">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="Experience6">
<Value int="804335"/>
</Key>
<Key name="Experience3">
<Value int="804335"/>
</Key>
<Key name="MaxWave3">
<Value int="35"/>
</Key>
<Key name="Achievement3">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints2">
<Value int="70761"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints1">
<Value int="70761"/>
</Key>
<Key name="MaxWave5">
<Value int="35"/>
</Key>
</Section>
</Bank>
SinceNightMoon is offline  
Old 07/16/2011, 17:30   #84
 
Jame's Avatar
 
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Ist das detected? Wird man schnell gebannt wenn man die Dateien ändert? Sonst könnte mir jemand zeigen, wie man es bei Squadron TD macht? Bin z.Z. lvl 25 aber möchte Prestige 1 sein oder mindestens 30. Geht viel zu lange^^
Jame is offline  
Old 07/16/2011, 22:23   #85
 
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Originally Posted by TheDarkness (SC2) View Post
wieso ?

ich meine da ist praktisch gar keine verschlüsselung drinne die daten kann man frei editieren

aber hier:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Bank version="1">
<Section name="mySection">
<Key name="Experience5">
<Value int="780000"/>
</Key>
<Key name="Bossaward6">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints3">
<Value int="999999"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints4">
<Value int="999999"/>
</Key>
<Key name="Achievement6">
<Value int="1"/>
</Key>
<Key name="Achievement4">
<Value int="1"/>
</Key>
<Key name="MaxWave1">
<Value int="36"/>
</Key>
<Key name="Bossaward3">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints5">
<Value int="999999"/>
</Key>
<Key name="Achievement5">
<Value int="1"/>
</Key>
<Key name="Achievement2">
<Value int="1"/>
</Key>
<Key name="Bossaward5">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="Experience4">
<Value int="780000"/>
</Key>
<Key name="MaxWave6">
<Value int="36"/>
</Key>
<Key name="Bossaward1">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="MaxWave2">
<Value int="999999"/>
</Key>
<Key name="Experience1">
<Value int="999999"/>
</Key>
<Key name="Experience2">
<Value int="780000"/>
</Key>
<Key name="Bossaward2">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="Bossaward4">
<Value int="4"/>
</Key>
<Key name="MaxWave4">
<Value int="36"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints6">
<Value int="999999"/>
</Key>
<Key name="Achievement1">
<Value int="1"/>
</Key>
<Key name="Experience6">
<Value int="780000"/>
</Key>
<Key name="Experience3">
<Value int="780000"/>
</Key>
<Key name="MaxWave3">
<Value int="36"/>
</Key>
<Key name="Achievement3">
<Value int="1"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints1">
<Value int="999999"/>
</Key>
<Key name="MaxPoints2">
<Value int="999999"/>
</Key>
<Key name="MaxWave5">
<Value int="36"/>
</Key>
</Section>


in TLS1 einfügen
@pnemis ich habs schon lange geposted, sachen doppelt und dreifach zu schreiben bringt niemanden was, ausser denen die zu faul sind sich 2 minuten zeit zum überfliegen des threads zu nehmen

@Jame das sind nur custom games, solange man keine achievements cheated ist alles in ordnung, detected sind nur trainer/hacks

zum thema wie es geht
1.:such die map im bnet cache
2.:öffne sie mit einen mpq editor
3.:öffne mapscript.galaxy
4.:finde heraus wie man achievements über den editor in die galaxy datei einfügt
5.:füge sie ein
6.:speichere die map
7.:gehe in die lobby von dem custom game (alleine es dürfen keien anderen dabei sein)
8.:ersetze die alte map durch die modifizierte map
9.:starte das game
10.:löse den trigger für das erstellte achievement aus

fertig
TheDarkness (SC2) is offline  
Old 07/16/2011, 23:49   #86
 
Jame's Avatar
 
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Also ich hab davon ganz ehrlich keine Ahnung. Ich hab seit vorgestern Starcraft 2 und bin bei Squadron TD erst 25. Hab im bnet cache gesucht aber da finde ich nur Buchstaben und Zahlen...

Hätte niemand Zeit, die Map für mich zu machen falls ihr sie kennt? Da bin ich leider neu^^ :S
Hoffe jemand wäre so nett, oder dass mir jemand ne genauere Anleitung dafür gibt...
Jame is offline  
Old 07/17/2011, 00:25   #87
 
TheDarkness (SC2)'s Avatar
 
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wenn du dich erinnerst an welchem datum du das letzte update der map runtergeladen hast such einfach im cache nach dem datum und .s2MA dann sollten nurnoch ein paar maps kommen wenn du nicht gerade tausende andere an dem tag runtergeladen hast
dann mit dem mpq editor öffnen und überprüfen obs die richtige map ist (nach merkmalen suchen zbs. im mapscript.galaxy sowas wie "builder")
dann achievements hinzufügen (kann ich keine anleitung geben = ich kanns selbst nicht und find auch keine anleitung)
und den rest wie beschrieben ausführen

1 oder 2 leute konnten das aber die sind glaub ich seit ner weile nicht mehr hier unterwegs
TheDarkness (SC2) is offline  
Old 07/17/2011, 14:31   #88
 
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Hmm schade... Jo alleine kann ich es nicht (: Dann muss ich so leveln... Danke trotzdem
Jame is offline  
Old 07/17/2011, 16:20   #89
 
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moin,
hab ne mapscript für PSF wenn ihr den mpq editor habt und die map in der cache findet dann müsst ihr die nur noch da einfügen und die schritte von oben befolgen... das achievement ist in dem script für alles.
wird ausgelöst wenn man die achievement seite ingame öffnet.
hf

MrSteakhouse is offline  
Old 07/17/2011, 17:07   #90
 
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Hm ich kann meine .s2MA nicht mit dem MPQ Editor öffnen - nochmal zum klarstellen:

Ich suche die hoffentlich richtige .s2MA im Bnet Cache (Suche mit Datum des letzten Updates), da habe ich 5 Stück gefunden:
Die .s2MA haben noch ne hardTile.bin, aber ich kann weder die .bin noch die .s2MA selbst mit dem MPQ-Editor öffnen.

Darin sollte ich dann die mapscript.galaxy mit Steakhouse's ersetzen... dann die Map starten, richtig? Aber soweit komme ich leider gar nicht.

Was mache ich falsch, Hilfe?
alkaline is offline  
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