i have a small problem,
that when i create new wp at any fortress
after i used the "warp" to go there
i use /wp as usually but it only works at any where
but at any fortress it give me a instant Disconnect
i have a small problem,
that when i create new wp at any fortress
after i added the warp
i use /wp as usually but it only works at any where
but at any fortress it give me a instant Disconnect
and error msg at gs
it happened to me but different way
i was able to create it but /wp send me to my hometown(designed one)
i think its because gameserver filters data to any fortress so no one can get in without certain coditions
You get DC because the gameworld on the Fortress War maps is different. If you want to make a warp to there you have two options:
1. Edit the gmwpfort.dat file created with an hex editor for change the gameworld
2. Warp there, get DC, go to the DB and change the worldid on the _Char table, login again, delete the old warp and make it again once you are logged in on the right worldid.
For the Constantinople Fortress, the WorldID is 5.
it happened to me but different way
i was able to create it but /wp send me to my hometown(designed one)
i think its because gameserver filters data to any fortress so no one can get in without certain coditions
Quote:
Originally Posted by Ahmed_Kabo
Hi everyone,
i have a small problem,
that when i create new wp at any fortress
after i used the "warp" to go there
i use /wp as usually but it only works at any where
but at any fortress it give me a instant Disconnect
and error msg at gs
You egyptians will never learn how to write normally, right? How ******* hard is it?
Waypoint Script 05/02/2012 - AutoIt - 0 Replies Hallo Com,
habe jetzt mal ein kleines Waypoint-Script erstellt. Das ganze funktioniert auch soweit, nur dass er in eine total andere Richtung als in die gespeicherte läuft :o.
Jetzt wollte ich euch mal fragen ob ihr kurz drüber gucken könnt und Fehler entdeckt! Danke schonmal.
#include <ButtonConstants.au3>
#include <EditConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Waypoint-System 04/19/2010 - Nostale - 10 Replies Ich habe mal angefangen n Waypointsystem zu machen und hier ist ein kleines Vid von, aber scheiß Quali wie imma xD
YouTube - Nostale Waypointsystem by expo_botter
Waypoint 12/29/2008 - Guild Wars - 4 Replies hab das Tool Waypointer runtergeladen und krieg da ja son echt schönen text mit : moveto(bblblbla) , hat einer die func von _moveto oder was muss ich machen um die daten zum "rumlaufen in Gw" zu nutzen?
(mir ist schon klar das man damit gut die Spawnpunkte bestimmen kann und dann laufen könnte aber ich würde gerne mit dem "moveto" das Ganze regeln).
würde mich über Antworten freuen
Glider/ Waypoint etc. 02/10/2006 - World of Warcraft - 3 Replies Hallo Leute ...
Ich habe folgendes Problem ... habe Glider, nur das Problem ist das ich ihn nicht richtig zum laufen bekomm.
Wenn ich z.b abgefertigte Waypoints nehme und auf Glide klick, sagt er mir das ich z.b 529 yards in die richtung gehen soll weil waypoint zu weit entfernt ist... Nun dann fang ich an in die Richtung zu gehen . drück dann wieder auf glide und aufeinmal sagt er mir 1200 yards in eine völlig andere Richtung ?!?!
Dann dacht ich mir, mach ich doch selber waypoints, aber...