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[Release] Bot for Seafight

Discussion on [Release] Bot for Seafight within the Seafight forum part of the Browsergames category.

Closed Thread
 
Old 11/16/2010, 00:10   #736
 
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haii könntest du noch einen multi acc einbauen das man 2 oder 3 bots gleichzeitig laufen lassen kann weil wenn man das jetzt macht geht es nach 2 stunden oder so aus mfg
flostyleszz is offline  
Old 11/16/2010, 09:18   #737
 
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Originally Posted by flostyleszz View Post
haii könntest du noch einen multi acc einbauen das man 2 oder 3 bots gleichzeitig laufen lassen kann weil wenn man das jetzt macht geht es nach 2 stunden oder so aus mfg
Das kann ich so nicht bestätigen - wenn ich 2 Instanzen starte, dann laufen die auch durch (jedenfalls bis zum Router-Reconnect bzw. bis morgens um ca. 04:00 Uhr = Serverneustart von bigpoint).

Aber eventuell wäre es noch eine Option, das Programm mit Parametern zu starten - also User + Pwd + Start. Somit könnte man sich Verknüpfungen anlegen, und das Programm startet mit dem jeweils übergebenen User + Pwd und "klickt" auch auf "Start".
x000x_der_wahre is offline  
Old 11/16/2010, 21:05   #738
 
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DANKE SHADOW DU BIST DER BESTE
Ghetto-Nudel is offline  
Old 11/16/2010, 23:01   #739
 
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There are some problems with the server in 2-4h the problem should be solved until then you shouldnt restart your bot or you cant start it again.
Shadow992 is offline  
Old 11/17/2010, 07:20   #740
 
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Hallo Shadow erst mal vielen danbk für den bisher bestehenden bot.

ein paar ideen die für dich bestimmt einfach sind.

Es gibt Unsichtbare Spieler ( Licht von Tortuga)kannst du was progen das es ermöglicht diese zu sehen

Es gibt eine schwachstelle bei der reichweite soll heisen SF proxy hat es geschafft das du dein ziel eher anvisieren kannst als andere . Bei sf gibt es jetzt das item Adlerauge schau es dir mal an auch das schadensmodel kann gebotet werden.

Eventuell kannst du ja direkt nen proxy erstellen hmmm sollte sich auch für dich lohnen ...... weil umsonst ist der tot und kostet das leben ... also schick mir ne nachricht :
schecke02 is offline  
Old 11/17/2010, 10:33   #741
 
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Originally Posted by schecke02 View Post
Hallo Shadow erst mal vielen danbk für den bisher bestehenden bot.

ein paar ideen die für dich bestimmt einfach sind.

Es gibt Unsichtbare Spieler ( Licht von Tortuga)kannst du was progen das es ermöglicht diese zu sehen

Es gibt eine schwachstelle bei der reichweite soll heisen SF proxy hat es geschafft das du dein ziel eher anvisieren kannst als andere . Bei sf gibt es jetzt das item Adlerauge schau es dir mal an auch das schadensmodel kann gebotet werden.

Eventuell kannst du ja direkt nen proxy erstellen hmmm sollte sich auch für dich lohnen ...... weil umsonst ist der tot und kostet das leben ... also schick mir ne nachricht :
Unsichtbare Spieler sichtbar machen...
Ich frage mich gerade wen das im Bot intressiert?
In einem Bot will ich doch nur das wichtige sehen und nicht allerlei Zeugs, das mir im moment sowieso nichts bringt und bis ich mich dann neu in Seafight einlogge, ist das Schiff schon wieder ganz wo anders.
Das selbe gilt fürs früher anvisieren...
Was für einen Proxy sollte ich bitte erstellen?
Was bringt mir das außer Serverkosten?

Edit:
After a long time i finally updated the bot again.
Due to the big Changes in the bot i decided to release this version although
the Ships-Shooting is not working well.
This will be certainly fixed, but it will take it time.
The new version has got many Bug-Fixs and some new features thats why i think its important to release it.
Things like "Fleemode", "Repairing", "Attacking NPCs", "LogOut when the bot was closed" and "Restarting bot if it isnt doing anything" were added and/or fixed.
Shadow992 is offline  
Old 11/17/2010, 13:47   #742
 
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also von SF proxy hast du sicherlich schon gehört ?! ein bot den du benutzt selber eingreifen kannst und auf der bot karte siehst du alles eben auch die unsichtbaren die dir glitzi klauen oder dich im krieg angreifen da dieser bot ein direktes einlogen auf seekarte zulässt ist das ..hmm eine super sache da dich keiner mehr bespitzeln kann bzw sich anschleichen kann. Ein proxy weil ich es dir bezahlen würde?
wie bes sfproxy z.b. nen abo 50 euro in 2 monaten oder du verkaufst mir eben das progi für den proxy . meld dich mal pr pm damit wir vertraulich reden können
schecke02 is offline  
Old 11/17/2010, 16:39   #743
 
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Originally Posted by schecke02 View Post
also von SF proxy hast du sicherlich schon gehört ?! ein bot den du benutzt selber eingreifen kannst und auf der bot karte siehst du alles eben auch die unsichtbaren die dir glitzi klauen oder dich im krieg angreifen da dieser bot ein direktes einlogen auf seekarte zulässt ist das ..hmm eine super sache da dich keiner mehr bespitzeln kann bzw sich anschleichen kann. Ein proxy weil ich es dir bezahlen würde?
wie bes sfproxy z.b. nen abo 50 euro in 2 monaten oder du verkaufst mir eben das progi für den proxy . meld dich mal pr pm damit wir vertraulich reden können
Also das bot von SFProxy ist bis dato von der Qualität her das beste weil man dort viele möglichkeiten hat es zu konfigurieren z.b kann man bei jedem npc einstellen welche muni er nehmen soll usw. trots der vielen individuellen möglichkeiten es zu konfigurieren hat das bot keinerlei verzögerungen oder anderes nerviges zeug. ausserdem bietet er für sein glitzibot zusätzlich ein bm modul an welches dann alle bm´s macht aber leider sind die kosten von 25 euro fürs glitzi bzw 50 euro inkl. bm modul für 2 monate nicht wenig. natürlich macht man an in den 2 monaten wesentlich meht perlen wie du für die 50euro kaufen könntes. ausserdem kann man den proxy pro key nur auf eine ausgehende ip nutzen da es sonst abriegelt und der key verfällt

ich bin der meinung das shadow es sicherlich von der qualität her mind auf das selbe nivou schafft wenn ich mir die entwicklung hier anschaue und das kostenlos also ruhe bewahren und shadow mit tips bezüglich bugs und verbesserungen versorgen
AcPlayboy is offline  
Old 11/17/2010, 16:39   #744
 
P@ul4games's Avatar
 
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Hi shadow here is the updated romanian config(google its not soo good at this)
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Omoara NPC-uri|&|Colecteaza Luminite|&|Munitie:|&|Start|&|Optiuni|&|Prioritate :|&|User :|&|Parola :|&|Server :|&|Fleemode :|&|Omoara Toti Monstri|&| Daca|&|Cumpara harpoane|&|Munitie :|&|Numar :|&|Monstrii de atacat|&|Adauga|&|Sterge|&|Curata Lista|&|salveaza si mergi inapoi|&|Colecteaza Luminite|&|Logarea a inceput!|&|Logat cu succes!|&|Loginul a esuat!|&|EP: |&|HP: |&|Level: |&|Perle: |&|Jackpot: |&|Aur: |&|Luminite colectate: |&|NPC-uri ucise: |&|Rank: |&|Echipaj: |&|Tunurii: |&|Am ramas fara munitie|&|Luminita a fost gasita!|&|Luminita a fost colectata!|&|s viata: |&|NPC |&| ucise|&| gasit|&|Luminita va fi colectata!|&| este sub atac|&|Viata este mai mica decat|&|Aurul este mai putin decat|&|Distruge NPC|&|Cumpar munitie|&|Munitie cumparata|&|Log Out|&|Logged Out|&|Exit|&|Cautarea/distrugerea a inceput!|&|Mapa: |&|Mapa|&|Inapoi|&|Ataca doar nave|&|Ataca doar Monstri|&|Ataca numai NPC-ul selectat|&|Reparate|&|Reparatia a pornit|&|Reparatia a avut succes|&|Monster (Do not change this text)|&|Sannit|&|Almagro|&|Keto|&|Basanith|&|Taipa n|&|Serena|&|Deradus|&|Trankus|&|Moby ****|&|Ragnarock|&|Gunga|&|Azzlan|&|Octalus|&|Azur enos|&|Guradoz|&|Cyrabida|&|Jocosa|&|Ballenado|&|O rca|&|Ghirdora|&|Alligant|&|Galeomorph|&|Garguelet a|&|Harpoon (Do not change this text)|&|Class 1 Harpoon|&|Class 2 Harpoon|&|Class 3 Harpoon|&|Class 4 Harpoon|&|Class 5 Harpoon|&|All
P@ul4games is offline  
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Old 11/17/2010, 17:14   #745
 
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Anregungungen zum verbessern der aktuellen version

erstmal respekt für die leistung in kurzer zeit ist schonmal ein sehr gutes bot entstanden wenn das so weiter läuft ist es eine frage der zeit bis alle fehler abgestellt sind und alle wunschlos glücklich sind^^

1. Automatisches verbinden
egal ob die verbindung aufgrund des serverneustarts oder anderen gründen verloren gegangen ist sollte das bot sich selbständig wieder mit dem server verbinden und mit den selben einstellungen(glitzi suchen oder npc baller usw) weiter laufen

2.Kartenwechsel
da man als botuser freiwild ist wäre es von vorteil wenn man nicht dauerhaft auf der selben map botet sondern das bot automatisch in unregelmässigen abständen die karte wechselt

3. Fluchtmodus
da es relativ schwer ist dem gegner zu entwischen wenn man einmal von ihm einfisiert wurde sollte man den fluchtmodus verbessern zum einen sollte der fluchtmodus aktiv werden wenn man länger wie 30 sek. unter beschuss steht und nicht abhängig von der hitpointszahl den es ist schwer einzuschätzen welchen wert man angeben soll da die hp ständig schwanken ausserdem sollte man es dem angreifer bei der flucht nicht so leicht machen sondern die flucht etwas kreativer gestalten z.b eine karte runter springen und sofort zurück auf die ursprüngliche karte erst dann in eine gegenüberliegende ecke zum letzten kartensprung

4. don´t move modus
um z.b npc´s zu ballern während man den acc in der gildeninsel geparkt hat
AcPlayboy is offline  
Old 11/17/2010, 17:25   #746
 
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Originally Posted by AcPlayboy View Post
erstmal respekt für die leistung in kurzer zeit ist schonmal ein sehr gutes bot entstanden wenn das so weiter läuft ist es eine frage der zeit bis alle fehler abgestellt sind und alle wunschlos glücklich sind^^

1. Automatisches verbinden
egal ob die verbindung aufgrund des serverneustarts oder anderen gründen verloren gegangen ist sollte das bot sich selbständig wieder mit dem server verbinden und mit den selben einstellungen(glitzi suchen oder npc baller usw) weiter laufen

2.Kartenwechsel
da man als botuser freiwild ist wäre es von vorteil wenn man nicht dauerhaft auf der selben map botet sondern das bot automatisch in unregelmässigen abständen die karte wechselt

3. Fluchtmodus
da es relativ schwer ist dem gegner zu entwischen wenn man einmal von ihm einfisiert wurde sollte man den fluchtmodus verbessern zum einen sollte der fluchtmodus aktiv werden wenn man länger wie 30 sek. unter beschuss steht und nicht abhängig von der hitpointszahl den es ist schwer einzuschätzen welchen wert man angeben soll da die hp ständig schwanken ausserdem sollte man es dem angreifer bei der flucht nicht so leicht machen sondern die flucht etwas kreativer gestalten z.b eine karte runter springen und sofort zurück auf die ursprüngliche karte erst dann in eine gegenüberliegende ecke zum letzten kartensprung

4. don´t move modus
um z.b npc´s zu ballern während man den acc in der gildeninsel geparkt hat
1. Das ist doch bereits eingebaut...
2. Wird vielleicht demnächst eingebaut.
3. Das umzusetzen ist auch relativ schwer, aber mal schauen was ich mache.
Bis ich daran arbeite wird es aber noch sicherlich dauern.
4. Das wird wohl erst ziemlich spät hinzugefügt werden.
Shadow992 is offline  
Old 11/17/2010, 17:27   #747
 
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Unhappy Geht nich ganz so...

Der sammelt nur glitzis, gegner hat der inerhlab von 15 minuten erst einen umgebracht, obwohl alles vorhnden, der lässt sich zu leicht ''ablenken''
Jojo12003 is offline  
Old 11/17/2010, 17:30   #748
 
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From what i've seen in 31 the map sometimes work/sometimes doen't work(this means that sometimes the map is blue and there is no ship:|)!
BTW now the bot checks good whats the most apropiate glitter?
P@ul4games is offline  
Old 11/17/2010, 18:06   #749
 
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Originally Posted by P@ul4games View Post
From what i've seen in 31 the map sometimes work/sometimes doen't work(this means that sometimes the map is blue and there is no ship:|)!
BTW now the bot checks good whats the most apropiate glitter?
If theres no ship then it doenst mean that bot isnt working, most time its because of the buggy map...

Btw. Nope...

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Originally Posted by Jojo12003 View Post
Der sammelt nur glitzis, gegner hat der inerhlab von 15 minuten erst einen umgebracht, obwohl alles vorhnden, der lässt sich zu leicht ''ablenken''
Na hoffentlich hast du nicht "Alle NPCs angreifen" eingemacht, denn alle NPCs sind auch Schiffe und Schiffe mag er, wie bereits erwähnt, noch nicht.
Btw. Beides gleichzeitig funktioniert auch nicht so gut.
Shadow992 is offline  
Old 11/17/2010, 18:50   #750
 
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hai könntst du vll noch hinzufügen das der bot nur monster mit wenigen hp also unter 500 hp angreift würde bei pps helfen ??


mfg flo
flostyleszz is offline  
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