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[Release] Seabotter Free
Discussion on [Release] Seabotter Free within the Seafight forum part of the Browsergames category.
09/07/2013, 19:54
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#46
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elite*gold: 7
Join Date: Jun 2013
Posts: 819
Received Thanks: 731
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Originally Posted by Sprinter5
Error: The Map was not found!
why this happen?
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make a screen from you map an send me via pn pls
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09/07/2013, 20:13
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#47
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2012
Posts: 10
Received Thanks: 0
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I fixed it, I need put all the things way from map...
Other thing, why bot speed to much time to find other NPC when he finished one?
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09/08/2013, 11:04
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#48
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 68
Received Thanks: 7
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das update ist dir echt gelungen
funktioniert super
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09/08/2013, 12:40
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 51
Received Thanks: 1
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It is awesome but doesnt collect glitters  only click to seachart
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09/08/2013, 12:51
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#50
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2012
Posts: 40
Received Thanks: 0
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Error: The Map was not found!
How to configure fiddler ?
And the custom client where we can place this document ?
Thanks
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09/08/2013, 13:30
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#51
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 14
Received Thanks: 0
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Quote:
Originally Posted by Nonge_II
das brauchst du zum entpacken
UPDATE 2.1
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Vielen Dank, das musste ich wissen
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09/08/2013, 20:24
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#52
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elite*gold: 132
Join Date: May 2013
Posts: 1,639
Received Thanks: 863
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can you make it shoot every npc(santas calicos and other), also another question does it work on sunraidmap?
btw works!!!
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09/08/2013, 21:47
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#53
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elite*gold: 190
Join Date: Nov 2009
Posts: 3,839
Received Thanks: 1,196
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Quote:
Originally Posted by trolleras9
can you make it shoot every npc(santas calicos and other), also another question does it work on sunraidmap?
btw works!!!
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It will coming soon...:
Quote:
Originally Posted by Nonge_II
Features:
• shoot Gold npc (you can in a set list that should be shot)
• collect Shines
• Auto Relogin
Coming Soon:
• Work on Sunburst map
• work on bm
Bugs:
• collect shines does not work properly
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09/08/2013, 23:53
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#54
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 28
Received Thanks: 0
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Was mach ich falsch wenn immer sowas wie Map not found kommt?
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09/09/2013, 05:17
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#55
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elite*gold: 7
Join Date: Jun 2013
Posts: 819
Received Thanks: 731
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Quote:
Originally Posted by 69erPapst
Was mach ich falsch wenn immer sowas wie Map not found kommt?
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Fiddler an ?
bist du auf karte ?
ist die karte auf 800x600 bzw 640x480 ?
Zoom auf 50 % ?
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09/09/2013, 20:11
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#56
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 8
Received Thanks: 0
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moin
habe auch beim starten ein popup mit "asd" das geht aber weg wenn ich auf der karte bin.
dann fängt der bot an klickt auf die minimap und dann kommt das popup mit "map not found"
ich habe alles so eingestellt wie in den videos beschrieben etc. )karte 800x600 auch beim bot fiddler an )sieht man ja an der veränderten karte und zoom auf 50%
weist du auf schlag was das fehlt?
gruß doom
€: jetzt fährt er 3 min und dann kommt wieder "map not found".
aber er schiesst npc^^
€€: er hat einen npc geschossen und ist wild über die karte gefahren mehr aber auch nicht. (ist lvl 1 auf map 1 /testschiff evtl liegt es dadran?)
kann man auch monster implementieren?
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09/09/2013, 22:16
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#57
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 70
Received Thanks: 7
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Hallo,
also ich habe mir den Bot mal runtergeladen und getestet. Mir ist aufgefallen das er nach einen geschossen Schiff ziemlich lange wartet bis er weiter fährt. Dann habe ich die NPC Liste erweitert mit dem Schiffen Santa Lucia,Esmeralda,Trinidat und auf on gestellt. Die NPC werden trotzdem nicht geschossen. Woran liegt das?
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09/10/2013, 06:43
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#58
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elite*gold: 7
Join Date: Jun 2013
Posts: 819
Received Thanks: 731
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Quote:
Originally Posted by mike12022
Hallo,
also ich habe mir den Bot mal runtergeladen und getestet. Mir ist aufgefallen das er nach einen geschossen Schiff ziemlich lange wartet bis er weiter fährt. Dann habe ich die NPC Liste erweitert mit dem Schiffen Santa Lucia,Esmeralda,Trinidat und auf on gestellt. Die NPC werden trotzdem nicht geschossen. Woran liegt das?
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Bei manschen rechnern brauch er etwas länger ,weis aber jetzt nich genau woran es liegt , die 2.2 sollte etwas schneller laufen , du kannst so keine santas hinzufügen.
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09/10/2013, 09:24
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#59
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 21
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Video PLs
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09/10/2013, 10:48
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#60
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 70
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OK weißt du ungefähr wenn die Version 2.2 erscheint? Wäre nett, wenn die oben genannten Schiffe mit implementiert werden.
Vielen Dank! ;-)
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