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[BOT] Scar BM-Bot
Discussion on [BOT] Scar BM-Bot within the Seafight forum part of the Browsergames category.
09/11/2013, 21:00
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#226
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 56
Received Thanks: 4
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Hi , for me doesnt attack the ships from bonus map , know someone why ?
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09/11/2013, 21:02
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#227
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
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Quote:
Originally Posted by bau_bau
Hi , for me doesnt attack the ships from bonus map , know someone why ?
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Check you keys if they are the same like in the script...
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09/11/2013, 21:06
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#228
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 56
Received Thanks: 4
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Quote:
Originally Posted by kraasshkid
Check you keys if they are the same like in the script...
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yes , they are
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09/11/2013, 21:11
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#229
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
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Quote:
Originally Posted by bau_bau
yes , they are
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Show me the whole logfile from scar in the debugindextab.... please use the Codewindow....
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09/12/2013, 10:10
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#230
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 56
Received Thanks: 4
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Quote:
Originally Posted by kraasshkid
Show me the whole logfile from scar in the debugindextab.... please use the Codewindow....
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PHP Code:
Successfully compiled (173,5321 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 1018 ly: 58 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1014/ zumschiffy:720
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10278870 get3: 6535894
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 484 hpy1: 683 hpx2: 514 hpy2: 688
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=278;
sky1:=73;
skx2:=1078;
sky2:=673;
seekarte_mitte_x:=679;
seekarte_mitte_y:=374;
logoutx1:=1010;
logouty1:=54;
logoutx2:=1074;
logouty2:=70;
chatx:=278;
chaty:=73;
BMsuche_x1:=518;
BMsuche_y1:=93;
BMsuche_x2:=778;
BMsuche_y2:=133;
zumschiffx:=1014;
zumschiffy:=720;
zumschiff_get_x:=1014;
zumschiff_get_y:=720;
zumschiff_get1_x:=1017;
zumschiff_get1_y:=725;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=0;
glitzimapy:=0;
schiffe_minimap_grafikx:=0;
schiffe_minimap_grafiky:=0;
mmx1:=0;
mmy1:=0;
mmx2:=0;
mmy2:=0;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=484;
hpy1:=683;
hpx2:=514;
hpy2:=688;
zumschiff_get_color:=10278870;
zumschiff_get1_color:=6535894;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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function reppcheck started
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function reppcheck started
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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function reppcheck started
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function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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function reppcheck started
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
Stopped execution (43363,0625 ms)
New client targeted (66098)
Successfully compiled (141,196 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 1018 ly: 58 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1014/ zumschiffy:720
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10278870 get3: 6535894
suche HP Balken
HP balken nicht gefunden - terminatscript
397
Stopped execution (396,1526 ms)
Successfully compiled (141,4028 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 1018 ly: 58 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1014/ zumschiffy:720
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10278870 get3: 6535894
suche HP Balken
HP balken nicht gefunden - terminatscript
397
Stopped execution (363,9421 ms)
What i do wrong ?
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09/12/2013, 10:42
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#231
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 24
Received Thanks: 3
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kann mir irgendwer das script zum laufen bringen (teamview)....
ich sehe da echt nicht durch
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09/12/2013, 12:12
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#232
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
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Quote:
Originally Posted by bau_bau
PHP Code:
Successfully compiled (173,5321 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 1018 ly: 58 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1014/ zumschiffy:720
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10278870 get3: 6535894
suche HP Balken
voller Hp Balken erkannt
Hp Balken: hpx1: 484 hpy1: 683 hpx2: 514 hpy2: 688
Schiffeminimap nicht gefunden - definiere "schiffe_minimap_grafikx", "schiffe_minimap_grafiky" über "Glitzimap"
angriff abbrechen nullstand wurde nicht erkannt - suche jetzt attacking grafik
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
skx1:=278;
sky1:=73;
skx2:=1078;
sky2:=673;
seekarte_mitte_x:=679;
seekarte_mitte_y:=374;
logoutx1:=1010;
logouty1:=54;
logoutx2:=1074;
logouty2:=70;
chatx:=278;
chaty:=73;
BMsuche_x1:=518;
BMsuche_y1:=93;
BMsuche_x2:=778;
BMsuche_y2:=133;
zumschiffx:=1014;
zumschiffy:=720;
zumschiff_get_x:=1014;
zumschiff_get_y:=720;
zumschiff_get1_x:=1017;
zumschiff_get1_y:=725;
angriff_abbrechenx:=0;
angriff_abbrecheny:=0;
angriff_abbrechen_get_x:=0;
angriff_abbrechen_get_y:=0;
angriff_abbrechen_get1_x:=0;
angriff_abbrechen_get1_y:=0;
glitzimapx:=0;
glitzimapy:=0;
schiffe_minimap_grafikx:=0;
schiffe_minimap_grafiky:=0;
mmx1:=0;
mmy1:=0;
mmx2:=0;
mmy2:=0;
attack_xx:=0;
attack_yy:=0;
attack_get_x:=0;
attack_get_y:=0;
attack_get1_x:=0;
attack_get1_y:=0;
hpx1:=484;
hpy1:=683;
hpx2:=514;
hpy2:=688;
zumschiff_get_color:=10278870;
zumschiff_get1_color:=6535894;
angriff_abbrechen_get_color:=0;
angriff_abbrechen_get1_color:=0;
attack_get_color:=0;
attack_get1_color:=0;
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
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function reppcheck started
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function reppcheck started
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fastcheck_ob_abbrechen_moeglich: leuchtet nicht, bin nicht am schiessen
function shippMM started
function reppcheck started
Stopped execution (43363,0625 ms)
New client targeted (66098)
Successfully compiled (141,196 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 1018 ly: 58 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1014/ zumschiffy:720
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10278870 get3: 6535894
suche HP Balken
HP balken nicht gefunden - terminatscript
397
Stopped execution (396,1526 ms)
Successfully compiled (141,4028 ms)
function getvariable started - bestimme Konstanten und Variablen
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1366x 768
397
logout gefunden - lx: 1018 ly: 58 - definiere seekarte und glitzisuchbox
ZumSchiff gefunden - zumschiffx: 1014/ zumschiffy:720
"zumschiffx"/"zumschiffy" definiere Pixelfarben für schnelle Überprüfung ob die Karte grau ist(schiff ist blubb): get2: 10278870 get3: 6535894
suche HP Balken
HP balken nicht gefunden - terminatscript
397
Stopped execution (363,9421 ms)
What i do wrong ?
|
Problem:
Code:
Angriff abbrechen konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
attack button konnte nicht geortet werden - hier läuft was schief...
397
Use one of my recommended mapdesigns in the first post then it should work... otherwise write here again
Quote:
Originally Posted by DIRTY666
kann mir irgendwer das script zum laufen bringen (teamview)....
ich sehe da echt nicht durch 
|
Ich unterstütze keine Faulheit, versuch es erstmal selbst oder lass es ganz!
|
|
|
09/12/2013, 13:27
|
#233
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 56
Received Thanks: 4
|
Done , i fix it , i move the taskbar from bottom to the right and now its working ... but it shoot one time in one npc and then change it , shoot another one and another one ... its normal to working like that?
|
|
|
09/12/2013, 17:35
|
#234
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
|
Quote:
Originally Posted by bau_bau
Done , i fix it , i move the taskbar from bottom to the right and now its working ... but it shoot one time in one npc and then change it , shoot another one and another one ... its normal to working like that?
|
I think so... if the script doing your BMs it should work like that...
|
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|
09/14/2013, 13:18
|
#235
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 113
Received Thanks: 35
|
Im having this error... can someone help me? (I cant read deutch)
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
ZumSchiff nicht gefunden ! Gehe davon aus das mein Kutter Muscheln schrubbt - terminating script
397
Stopped execution (186,5779 ms)
|
|
|
09/14/2013, 14:29
|
#236
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
|
Quote:
Originally Posted by JaguarDO
Im having this error... can someone help me? (I cant read deutch)
GetColorToleranceSpeed :=1
Bildschirmauflösung: 1440x 900
ZumSchiff nicht gefunden ! Gehe davon aus das mein Kutter Muscheln schrubbt - terminating script
397
Stopped execution (186,5779 ms)
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It´s no problem that you do not understand german language for this nearly everyone speak english....
The script can not find the BMP (=graphic picture) from the "go to ship" Button.
Move it into another area then it should work.
Also you can test some of my recommended mapdesigns in my first post.
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|
09/14/2013, 14:35
|
#237
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 113
Received Thanks: 35
|
I allready have the recommended mapdesign it works now but when i press start it goes to the NPC but dont attack it (I have attack on F) maybe you can help me trough Teamvieuwer?
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|
09/14/2013, 15:04
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#238
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
|
But the script select everytime another NPC?
Hmmmm give me the logfile please... maybe you also should move your attackbuttonbar that the script also find the attackbutton
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09/14/2013, 15:09
|
#239
|
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 113
Received Thanks: 35
|
where can i find that "logfile"?
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09/14/2013, 15:27
|
#240
|
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2012
Posts: 423
Received Thanks: 119
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Quote:
Originally Posted by JaguarDO
where can i find that "logfile"?
|
Debugindextab.... from there you copied also the first problem...
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-Zoom 100%
-800x600
-Bildschirmauflösung 1280x1024
varHoch:= 'w'; // up key
varRunter:= 's'; //down key
varLinks:= 'a'; // left key
varRechts:= 'd'; // right key
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