lol
kennst du ÜBERHAUPT ne Game Programmier Sprache? XD
und ich hab mal versucht ein s4 ähnliches game zu Programmieren bin aber dran gescheitert weil ich K.B auf die Walljumps hatte ._. .
Wenn überhaupt würd ich Game Maker vorschlagen
brauchst aber pro version für 3d
Ich glaube kaum das du irgendeine Ahnung davon hast was eigentlich hinter 3D Programmierung steckt, geschweige denn, dass du in der Lage bist es tatsächlich zu programmieren... Besonders der Punkt, dass es ein "Multiplayer" Spiel ist, macht die Sache noch einmal deutlich schwerer
Und naja, ne Engine dafür zu schreiben wäre zeit verschwendung, zu mal die für S4 auch nur gekauft und nicht selbst gemacht ist...man müsste halt dran kommen.
Sag doch mal deine Referenzen um zu zeigen dass du selber etwas draufhast ;o
Quote:
lol
kennst du ÜBERHAUPT ne Game Programmier Sprache? XD
"Programmier Sprache" du weist aber schon was das ist oder?
und ich hab mal versucht ein s4 ähnliches game zu Programmieren bin aber dran gescheitert weil ich K.B auf die Walljumps hatte ._. .
Wenn überhaupt würd ich Game Maker vorschlagen
brauchst aber pro version für 3d
Ein Programm zum Spiele erstellen... hmm klingt sowohl unseriös als auch unprofessionell zumal mir der Sinn/Nutzen von so etwas verwehrt bleibt
Kla ist das unseriös.
Mit FPS Creator kannst du dir ne Welt erstellen, ein paar Gegner reinstellen und die dann abknallen, sodass mehr als reines Shooting nicht geht. Da geht die Individualität flöten. Außerdem muss man tausende von Euro in Packets investieren.
Ist iwie wie Lego. Die armen Kinder haben einen Bionicle mit dem sie Spaß haben. Die Reichen bekommen 134 mal die Selben in verschiedenen Farben.
Achso, zum Topic:
Ne, wir können es nicht. Und die, die es können denken sich ein eigenes Game aus und werden es nicht mit dir teilen.
C++ for ever allerdings wirst du sowas wie S4 zu 100% nicht hinkriegen dazu bräuchtest du erstmal ein richtiges team etc und keine 5 member von epvpers ^^
selbst wenn du ein spiel machen würdest die graphik wäre seeehr schlecht , die moves werden billig aussehen,nimand wird drauf spielen,das team wird nichts daran verdienen alle arbeit umsonst
so ein projekt kann manohne nötige finanziermittel nicht durchführen ausserdem wer hier hat schon bock 24 stunden am tag die 1000000 bugs zu fixen und dann noch werden hacks und moddings dafür erstellt was auch immer halt.
und mit so spiel erstellungs programmen wirst du nichts gescheites hinkriegen du kannst nur die vorgegebenen dinge innerhalb des programms nutzen.
ich z.b. lerne seit 3 tagen Kojo und habe es zwar schon im großen umfang verstanden aber etwas wie S4 werde ich sicher nicht damit erstellen können^^
Game Maker ist KEIN Baukasten! nur mal so als anmerkung.
du musst alles selber machen.
Online spiele usw. kann man damit auch machen.
Dafür braucht man aber gewisse Erfahrung.
3d Modelle usw musst du alles auch selber machen!
und nur weil es nicht sowas wie C++ oder sowas ist, muss es nicht gleich "noob - sh*t" sein.
Game Maker ist KEIN Baukasten! nur mal so als anmerkung.
du musst alles selber machen.
Online spiele usw. kann man damit auch machen.
Dafür braucht man aber gewisse Erfahrung.
3d Modelle usw musst du alles auch selber machen!
und nur weil es nicht sowas wie C++ oder sowas ist, muss es nicht gleich "noob - sh*t" sein.
Da stimme ich dir absolut zu.
Aber ich finde, man sollte zuerst mal mit sachen wie Garrys Mod anfangen, um ein bisschen klarheit in sachen mechanik zu bekommen etc.
danach sollte man sich ggf. eine gute engine suchen, und falls programmierkentnisse vorhanden sind eine engine programmieren, dann kann man sich langsam ans werk machen
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