Also ich glaub ja immer noch es würde auch mit der matrix der kamera und den koordinaten auf dem spielfeld gehn

ich mein wie soll man den bitte das zielkreuz bewegen, es ist doch die kamera die sich dreht-> die steigung nach oben und unten + die drehung nach rechts und links
hat man die koordinaten eines spielers dann kann man mibm pytagoras ganz einfach die werte für diese steiung und drehung berrechnen
und man kann auch noch den abstand zum spieler berrechnen, und ich denk auch berrechnen ob der spieler in sicht der kamera ist (ob er hinter ner wand is mal ausgeschlossen xD)