Was haltet ihr von der neuen Map? Könnt ja mal alles, was ihr so von der neuen Map denkt oder wisst hier reinschreiben. Ich fang dann ma an:
Ich find sie etwas seltsam, die Jumps sind schnell gelernt (nich grad schwer) und die Map is insgesamt ich sag ma naja. Außerdem hat sie keinen besonders hohen Funfaktor, sie is eher langweilig... aber jez seit ihr drann!!!
also die tatsache das die jumps schnell gelernt sidn würd ich nciht sagen man experimentiert noch mann wusste auch nicht am ersten tag sofort alle jumps von st2 von dahher würde ich den punkt noch offen lassen
aber sonst ist es sehr lustig man hat soviele möglichkeitne zum td zu kommen man wird sogar verfolger los (mit fumbi) für mich ist die map 1+ mit sternchen
finde sie auch nicht sooo toll.. naja man kann auch ohne anch voll schnell TD machen.. finde geht zu schnell.. und die map ist zu unübersichtlich.. es gibt keine großen super jumps.. die die es gibt sind eig voll leicht^^ omg hab aber häufig ".." geschrieben xD
Ich habe die Map schon in KS4 gespielt und ich finde sie macht sehr viel Spaß.Klar könnte man schnell mit anch einen TD machen aber so noobig sind wir ja nicht
Ich habe die Map schon in KS4 gespielt und ich finde sie macht sehr viel Spaß.Klar könnte man schnell mit anch einen TD machen aber so noobig sind wir ja nicht
*hust* würdest du drauf wetten? XD man weiß ja nie wa?
Naja, nicht beschweren, deffen lernen! Ich finde Anch ist garnicht so schlimm, da es ja ziemlich einfach zu deffen ist und man ja nicht viele möglichkeiten hat, iwo hinzuanchen.
Naja, die Map finde ich eigentlich ganz lustig, bloß blöd das wir hier nicht mit dieser Map auch den SpyDagger bekommen haben (das war doch in Korea so oder?).
Naja, nicht beschweren, deffen lernen! Ich finde Anch ist garnicht so schlimm, da es ja ziemlich einfach zu deffen ist und man ja nicht viele möglichkeiten hat, iwo hinzuanchen.
Naja, die Map finde ich eigentlich ganz lustig, bloß blöd das wir hier nicht mit dieser Map auch den SpyDagger bekommen haben (das war doch in Korea so oder?).
***, da hast du Recht... in Korea haben die auch Spy Dagger bekommn!
Wieso wir das in Europa nich bekommn haben? Kein Plan... aber wir bekommen ja auch keine anderen Korea-Weapons like Grenade Launcher/Mine gun -.-
Was ist der Unterschied zwischen MineGun und Grenade Launcher?
Meine Meinung zur Map:
Wenn du ein oder zwei aktive Deffer hast, ist sie cool.
Wenn alle nur wild rumrennen, bekommst zu schnell TD's.
Ist halt die Map mit dem meisten Teamwork (nach der Tunnel-Map). Leider gibts nur wirklich wenige die das kapieren und dann "Deff doch, du noob" schreien.
Server side ann client Side things. 08/29/2011 - Battle of the Immortals - 10 Replies Just for more we know guys.. this way none will lose his time.
Wtaht we know now is:
Speed: Cleint Side.
Map Coord: Client side.
Damage : Server Side.
Neue Reitiere sever unt client side entbuggen??? 10/24/2010 - Metin2 Private Server - 38 Replies Hi leute ich hab schon über all gesucht und nicht das richtige gefunden.
und zwar suche ich ein thema wo erklärrt wird wie man die neun reittiere sever seitig und client seitig entbuggt so das man die pferde und die neun reittiere hat.
ich hoffe es kann mir einer helfen
mfg headsjot94
Hackable: Client side vs Server side 05/01/2008 - Dekaron - 7 Replies I'v been reading a bit and I was already familiar with winhex and the likes, so I was able to start messing around in the Dekaron process rather easily. What I'm wondering is, what exactly can be modified, and what use it could be.
For example, we know that character experience is server side, so modifying it would have no real purpose, but for some reason, it'll let you equip weapons of higher level if you meet the other requirements, which could also be modified should they need be. So all...
Character name restrictions are client side, not server side 04/24/2008 - Conquer Online 2 - 1 Replies "Sorry non-alpha numberic....."
That error message you get when you type in special characters in your character name, is client sided. It does no server check. Im not a coder or anything, so I'm not sure how to fix that.
But since it is client sided, it would be a lot easier to repair this problem.