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[S4 Dev] Private Server Announcement

Discussion on [S4 Dev] Private Server Announcement within the S4 League forum part of the Shooter category.

Closed Thread
 
Old   #1



 
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[S4 Dev] Private Server Announcement



Alo,

Today I would like to announce our S4 Private Server project which we have been work on now for like 6 months. As of now we are going with naming it "Pentaleague" for the lack of a better name, but we are open to ideas.

This server is very different than the typical S4 Server concept, we are using a completely custom packet format and an entirely new way for dealing with the game's logic. Using a "man-in-the-middle" type of system, we greatly minimize the amount of data sent to and received from the server.

Written in a multi-threaded, asynchronous, and platform independent C++ model based on the open source library which guarantees the best latency. Instead of the classic S4 Design (Auth, Game, Chat & Relay Server) we've merged all these servers into one which closes a lot of security vulnerabilities.

We plan to run the server with the motto of Free-To-Play, meaning that there will be no paid advantages over other players, like Force Pack (FP). Items with FP stats will be easily obtainable from the in game store, with basic skins. Meaning the only paid content will be more skins for weapons and boosts for PEN and EXP.

We also intend to add our own fully custom content into the game, a member of our team is already working on making this dream come true! Meaning custom skins, maps, maybe even completely new weapons!

The server is still in development and has no release date yet. We're open mindend for new ideas so we'd appreciate your ideas in that topic!

[Current Progress]
  • TCP management is done and runs smoothly
  • Auth server is done (+ MYSQL management)
  • Account informations for Game & Chat are basically done
  • Channel selection is done


Regards, K1ramoX
K1ramoX is offline  
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Old 04/14/2016, 17:28   #2
 
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Ideen zum Server
-[Frame]* is offline  
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Old 04/14/2016, 17:57   #3
 
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I was hoping about a kind of zombie mod where you have to survive multiple wave of ennemies. Health, weapons and skill can be dropped after each wave.
Good luck !
kazuma94 is offline  
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Old 04/14/2016, 18:33   #4
 
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I have an idea. What about a healing os weapon, like hitting your mates to heal them.
I think I'm the first one with that idea, because I've never seen that in any topic before.
Awesomeness. is offline  
Old 04/14/2016, 18:50   #5
 
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Bin mal gespannt wie sich das ganze noch entwickeln wird,
bin auf jeden Fall schon mal gehyped! :)

Idee:
Zurua is offline  
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Old 04/14/2016, 19:06   #6
 
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Originally Posted by -[Frame]* View Post
Rooms:
- Beim erstellen eines Raumes die Auswahl nur S5 spielen zu können
- Beim erstellen eines Raumes bestimmte Waffenverbote einfügen wie z.B. Brk, cs.. etc.
Yes! Custom game rules has been a dream of mine on S4 for many years.
You can definitely count on this being implemented one way or another.
▒ Ant. is offline  
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Old 04/14/2016, 19:19   #7
 
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why not can u add some zombie mode like someone begin zombie when he kill others they be zombie .. but not like the chaser power .... new maps ..new songs...good team ..alot of event .. see u soon
achrafzaki is offline  
Old 04/14/2016, 19:50   #8



 
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Forum:

Ein Forum ist bereits geplant weil wir darauf nicht verzichten können. Gerade wenn es später um den costum content geht wird es im Forum die Möglichkeit geben, dass eigene Modelle vorgestellt werden können und nach Abstimmung diese dann auch eingefügt werden.

Channel:

Die Levelbegrenzungen werden weiterhin wie gewohnt bestehen bleiben, jedoch wird der free channel, wie es schon der Name sagt, "frei" für alle zugänglich sein.

Gameplay Mods:

Hier könnt ihr erst mal ziemlich lange warten. Bevor man über Mods mit Zombies oä. spricht sollte erst mal alles stabil laufen. Das fängt mit dem ganzen handling an bishin zu der Umsetzung von P2S2C.
K1ramoX is offline  
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Old 04/14/2016, 21:15   #9

 
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Hört sich sehr verlocken an, ist überhaupt nicht mal eine schlechte Idee,
wir sollten aber alle nicht vergessen das Custom Maps, Waffen und co, nicht innerhalb von 1 Woche gemacht sind, dahinter stecken schon Monate von Arbeit, aber wenn ich eine Map für ein Gamplay Mod machen sollte, dann für Jump League
Wir werden mal schauen, was später alles so möglich sein wird.


Könnt aber gespannt sein, PentaLeague wird sehr coole Features haben
Apflmus is offline  
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Old 04/14/2016, 22:41   #10
 
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Wie wäre es mit einem Spielmodus der in Richtung GunGame geht? :)

Erweiterung des Random Modes und Random Map
Zurua is offline  
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Old 04/14/2016, 23:27   #11
 
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Originally Posted by Zurua View Post
Wie wäre es mit einem Spielmodus der in Richtung GunGame geht?

Also das jeder mit einer schwachen Waffe beginnt und mit Kills seine Waffen "auf levelt", ebenfalls durch einige Tode wieder runter levelt, bis der erste Spieler ein bestimmtes Level erreicht hat.

Cool wäre es wenn es jede Runde Random Waffen sind die ausgewählt werden! ^^
Und das dann noch in Only Gun und Only Sword erhältlich.
Naja an sich ist die Idee ja richtig gut nur ich finde die Umsetzung in S4 etwas komisch.
Und zum Schluss bräuchte man ja auch eine Nahkampf Waffe wie z.B. in CSS ein Messer aber in s4 ist es ja sehr leicht jemanden in gun mit einem SD oder so zu killen. Da müsste man sich dann vielleicht noch etwas überlegen.
Meine Idee wäre das man den Skin vom SD aus Kora nimmt und dann als extra Waffe einfügen und diese dann sehr schwach hält.

Aber sonst tolle Idee finde ich
Allerdings sind Spielemods ja erstmal nur Nebensache.
-[Frame]* is offline  
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Old 04/15/2016, 16:26   #12
 
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Join Date: Nov 2010
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Originally Posted by K1ramoX View Post
Forum:

Ein Forum ist bereits geplant weil wir darauf nicht verzichten können. Gerade wenn es später um den costum content geht wird es im Forum die Möglichkeit geben, dass eigene Modelle vorgestellt werden können und nach Abstimmung diese dann auch eingefügt werden.

Channel:

Die Levelbegrenzungen werden weiterhin wie gewohnt bestehen bleiben, jedoch wird der free channel, wie es schon der Name sagt, "frei" für alle zugänglich sein.

Gameplay Mods:

Hier könnt ihr erst mal ziemlich lange warten. Bevor man über Mods mit Zombies oä. spricht sollte erst mal alles stabil laufen. Das fängt mit dem ganzen handling an bishin zu der Umsetzung von P2S2C.
wenn du Wbb benutzt, bringe ich dich um.


Was cool wäre, wenn man mit verschiedenen personen gg bots spielen könnte

rip wollte eig nie wieder hier was posten
-Tap- is offline  
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Old 04/15/2016, 16:49   #13
 
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Join Date: Dec 2013
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Make the perm fumbi rates better and make custom events.
ThanujanThavaratnam is offline  
Old 04/15/2016, 19:05   #14

 
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Join Date: Sep 2013
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Quote:
Originally Posted by -Tap- View Post
wenn du Wbb benutzt, bringe ich dich um.


Was cool wäre, wenn man mit verschiedenen personen gg bots spielen könnte

rip wollte eig nie wieder hier was posten
Wb wb

vBulletin, WBB, XenForo, wollten wir vielleicht später als Forum software nutzen
Apflmus is offline  
Old 04/15/2016, 23:11   #15
 
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Join Date: Nov 2015
Posts: 132
Received Thanks: 40
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Originally Posted by K1ramoX View Post
Forum:

Ein Forum ist bereits geplant weil wir darauf nicht verzichten können. Gerade wenn es später um den costum content geht wird es im Forum die Möglichkeit geben, dass eigene Modelle vorgestellt werden können und nach Abstimmung diese dann auch eingefügt werden.

Channel:

Die Levelbegrenzungen werden weiterhin wie gewohnt bestehen bleiben, jedoch wird der free channel, wie es schon der Name sagt, "frei" für alle zugänglich sein.

Gameplay Mods:

Hier könnt ihr erst mal ziemlich lange warten. Bevor man über Mods mit Zombies oä. spricht sollte erst mal alles stabil laufen. Das fängt mit dem ganzen handling an bishin zu der Umsetzung von P2S2C.

Wie wird es denn mit Hackschutz und Banns aussehen, ich meine ihr solltet da ja sowieso etwas im Petto haben ^^ ?
|TeyonDon| is offline  
Closed Thread

Tags
private server, pserv, s4, s4 league, s4 pserv

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