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Playerpointer & Serverpointer help
Discussion on Playerpointer & Serverpointer help within the S4 League forum part of the Shooter category.
10/03/2009, 15:19
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#16
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
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vielleicht hast du die falsche
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10/03/2009, 15:25
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 173
Received Thanks: 15
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was die falsche
er kann sie einfach nicht compilen verändere ich den speedpointer geht es trotzdem
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10/03/2009, 15:26
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#18
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
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dann post mal den code
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10/03/2009, 15:44
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 173
Received Thanks: 15
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Quote:
Originally Posted by xhelloselm
dann post mal den code
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Hier
Quote:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define dmg_sword 00CD7900
#define speed 0x00D1FDAC
void DMG()
{
DWORD PlP = *(DWORD*);
if(PlP != 0)
{
*(float*)(PlP+dmg_sword) = 99999;
}
}
void Speed()
{
DWORD dwPlP = *(DWORD*);
if(dwPlP != 0)
{
*(float*)(dwPlP+speed) = 4400;
}
}
void thehacks()
{
for(;
{
DMG();
Speed();
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
MessageBoxA(NULL, "Made by russiatomas", "Credits to Fichte Foll", MB_OK);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
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hier noch die fehler
Quote:
------ Erstellen gestartet: Projekt: s4 hack oder wr^^, Konfiguration: Debug Win32 ------
Kompilieren...
aaaaaaaaaaa.cpp
.\aaaaaaaaaaa.cpp(7) : error C2059: syntax error : ';'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(10) : error C2059: syntax error : 'bad suffix on number'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(10) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'CD7900'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(10) : error C2059: syntax error : ')'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(15) : error C2059: syntax error : ';'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(35) : error C2065: 'TheHacks' : undeclared identifier
Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\Tomasss\Eigene Dateien\Visual Studio 2008\Projects\s4 hack oder wr^^\s4 hack\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
s4 hack oder wr^^ - 6 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
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10/03/2009, 15:57
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#20
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
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Quote:
#define dmg_sword 00CD7900
#define speed 0x00D1FDAC
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na merkste was?
Quote:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define dmg_sword 00CD7900
#define speed 0x00D1FDAC
void DMG()
{
DWORD PlP = *(DWORD*);
if(PlP != 0)
{
*(float*)(PlP+dmg_sword) = 99999;
}
}
void Speed()
{
DWORD dwPlP = *(DWORD*);
if(dwPlP != 0)
{
*(float*)(dwPlP+speed) = 4400;
}
}
void thehacks()
{
for(;
{
DMG();
Speed();
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
MessageBoxA(NULL, "Made by russiatomas", "Credits to Fichte Foll", MB_OK);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
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case sensetive also groß/kleinschreibung beachten
die restlichen fehler dürften dank meldung eigentlich klar sein
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10/03/2009, 16:00
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 173
Received Thanks: 15
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0x gehört zu pointern doch sword dmg ist kein pointer Oo
hab auch schon 0x00CD7900 versucht
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10/03/2009, 16:03
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#22
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
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nein 0x hat nix mit pointern zutun!
das ist das zeichen für hex werte und normale adressen sind genau so hex wie pointer
lern die sprache bevor du codes
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10/03/2009, 16:04
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 173
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^^ sorry bin dabei^^
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10/03/2009, 16:06
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#24
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
Posts: 28,902
Received Thanks: 25,407
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korrigier erstmal alle syntax fehler à la ; vergessen und dann das mit dem the hacks und dann probiers noch mal mit 0x vor der adresse und dann poste den fertigen code und alle fehlermeldungen die noch kommen
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10/03/2009, 16:24
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 173
Received Thanks: 15
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geht jez zu compilen doch kann die dll nicht ausprobieren
hier ist die fertige dll

kann grad nicht s4 on gehn
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10/03/2009, 16:30
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#26
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
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na siehste geht doch
ich wollte das aber auch mal so machen wie du aber aus irgendeinem grund ging das so überhaupt gar nich =/
deshalb finde ich writeprocessmemory besser
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10/03/2009, 16:38
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
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hast recht ^^ geht das ??
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10/03/2009, 17:08
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#28
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
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hallo gehts die dll
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10/03/2009, 17:39
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#29
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elite*gold: 7110
Join Date: Jun 2009
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Received Thanks: 25,407
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1. keine doppelposts
2. woher soll ich das wissen
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10/03/2009, 17:45
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#30
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elite*gold: 55
Join Date: Mar 2006
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sieht aus als ob er c&p nen warrock source benutzt 100% weil die genau so aufgebaut sind...
d.h hat er auch 0 ahnung was er da macht...
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[Suche] serverpointer
08/02/2010 - WarRock - 5 Replies
Hey leute
ich hab jetzt schon ein paar addys gefunden.
Es fehlt mir aber immer noch der Serverpointer.
Kann mir den bitte jemand posten oder per pm sagen?!?
Wäre echt nett von euch danke im vorraus
Hätte auch noch als belohnung 2 combat knife und ein m7 knife wer will kann es dann haben.
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PlayerPointer
07/27/2008 - WarRock - 6 Replies
13C2D48, Falls den wer braucht, einfach mal danke sagen !!^^
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