Changelog :
Zunächst müsst ihr den Anleitungen von Pinkie folgen.
(Orginalthread von Pinkie)-> Jetzt startet ihr S4LResource 3.0Quote:
[Benutzung]
Entpackt das Archiv in einen beliebigen Ordner
Kopiert die in.s4hd & out.s4hd in den S4 League Ordner
Öffnet die in.s4hd mit dem S4LResource Tool
-> Dann klickt ihr Load S4HD
-> Ihr sucht,die Waffe bzw .dds Datei raus die ihr bearbeiten wollt
-> Die findet ihr unter -> resources -> models -> weapon (für Waffen)
-> Ihr sucht die .dds Datei raus die ihr bearbeiten wollt und geht auf Unpack ( jetzt speichert ihr die Datei an einem beliebligen Ort ab)
-> Jetzt könnt ihr mit Adobe Photoshop ( ihr benötigt ein Plugin um die .dds Dateien zu öffnen ) die .dds Dateien bearbeiten. Das findet ihr
oder Gimp (
das Plugin ) -> Jetzt bearbeitet ihr das Bild und speichtert es wieder als .dds Datei ab.
-> Nun benutzt ihr das Resource Tool und sucht die Waffe aus die ihr ersetzen wollt zb. Handgun.dds.
-> Jetzt klickt ihr auf Handgun.dds und geht auf Pack
-> Ihr sucht eure bearbeitete .dds Datei raus.
-> Fertig. Wenn ihr jetzt mit der Waffe spielen wollt müsst ihr vor dem starten von S4League den Rloader_Launcher starten.
Hier nochmal als BildTutorial :
Hier ein Bild, wie es ingame aussieht :






