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[Release]All code of weapons
Discussion on [Release]All code of weapons within the S4 League Hacks, Bots, Cheats & Exploits forum part of the S4 League category.
01/03/2010, 15:51
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#31
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elite*gold: 116
Join Date: Dec 2009
Posts: 4,557
Received Thanks: 531
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it isnt really working for me it always is lookin like this  with katana the same.I don't know what i'm doing wrong my itemfo looks like this
Quote:
</base>
<client>
<icon image="icon_gun_sub.tga" />
<attrib comment_key="TIP278" />
<feature comment_key="F_TEXT278" />
</client>
<attach />
<weapon>
<resources reload_sound_file="Resources/Sound/card_reload.ogg" slot_image_file="Resources/Image/Weapon/slot_gun_sub.tga" crosshair_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_gun_revolver" crosshair_zoomin_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_gun_revolver" auto_target_distance="0.0" />
<ability type="15" rate_of_fire="1.0" power="8.0" move_speed_rate="1.1" attack_move_speed_rate="1.1" magazine_capacity="-1" cracked_magazine_capacity="-1" max_ammo="-1" accuracy="0.04" range="" support_sniper_mode="0" sniper_mode_fov="15" />
<scene value="resources/Model/Weapon/flycard.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/card_hand_r.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/card_hand_l.scn" />
<sequence parent_nodename="card_Dummy01" filename="Resources/Effects/weapon_card_bd.seq" />
<sequence parent_nodename="card_Dummy02" filename="Resources/Effects/weapon_card_bd.seq" />
<sequence parent_nodename="card_Dummy03" filename="Resources/Effects/weapon_card_bd.seq" />
<sequence parent_nodename="Card_hand_R" filename="Resources/Effects/weapon_card_hand.seq" />
<sequence parent_nodename="Card_hand_L" filename="Resources/Effects/weapon_card_hand.seq" />
</weapon>
</item>
<item number="1" NAME="?? ?? ?" SEX="all">
<base>
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for Card-Gun and like this for Katana
[QUOTE]</base>
<client>
<icon image="icon_sword_stormbat.tga" />
<attrib comment_key="TIP275" />
<feature comment_key="F_TEXT275" />
</client>
<attach />
<weapon>
<resources reload_sound_file="Resources/Sound/sword_reload.ogg" slot_image_file="Resources/Image/Weapon/slot_sword_stormbat.tga" crosshair_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_sword_plasma" crosshair_zoomin_file="Resources/Image/Weapon/crosshair_sword_plasma" auto_target_distance="0.0" />
<ability type="14" rate_of_fire="1" power="24.0" move_speed_rate="1.1" attack_move_speed_rate="1.0" magazine_capacity="-1" cracked_magazine_capacity="-1" max_ammo="-1" accuracy="0" range="500" support_sniper_mode="0" sniper_mode_fov="15" />
<scene value="resources/Model/Weapon/nippondo.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/nippondow.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/nippondozip.scn" />
<!-- ?? ??? -->
<float value="30.0" />
<!-- ?? ?? ??? -->
<float value="26.0" />
<!-- ?? ?? ??? -->
<float value="100.0" />
<!-- ?? ???? -->
<float value="5000.0" />
<!-- ??? ?? ??? ?? ?? -->
<string value="Resources/Effects/katana_save.seq" />
<!-- ??? ?? ??? ?? ?? -->
<string value="Resources/Sound/rail_blast.ogg" />
<!-- ??? ?? ??? ?? ?? -->
<string value="Resources/Effects/katana_save_max.seq" />
<!-- ??? ?? ??? ?? ?? -->
<string value="Resources/Sound/rail_blast.ogg" />
</weapon>
</item>
<item number="4" NAME="???" SEX="all">
<base>[/QOUTE]
what am I doing wrong?
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01/03/2010, 16:05
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 75
Received Thanks: 84
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Quote:
Originally Posted by Ownzzzzzz
........
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hi, that's normal, the katana only look good with male pj ^ ^ and Cards Gun look bad in both pj (see I put the img) but is better with male pj
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01/03/2010, 16:57
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 160
Received Thanks: 461
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jajaj te has pillado mi smg fish eeee xD
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01/03/2010, 17:03
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#34
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 75
Received Thanks: 84
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Quote:
Originally Posted by illideri
jajaj te has pillado mi smg fish eeee xD
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nop era la que tenia yo, enserio xD estoy buscando mas armas ahora aver si encuentro alguna escondida.
P.D: he intentado arreglar la Card Gun pero nada faltan archivos.
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01/03/2010, 17:32
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 160
Received Thanks: 461
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podrias poner el laser cat si quieres te lo consiguo
[editado: mejor no te lo busco que estoy ocupado xd]
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01/03/2010, 17:44
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 75
Received Thanks: 84
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Quote:
Originally Posted by illideri
podrias poner el laser cat si quieres te lo consiguo
[editado: mejor no te lo busco que estoy ocupado xd]
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ahora mismo estoy buscando el icon_gun de ese arma que no lo encuentro xD o igual ni esta. por cierto el smash rifle se llama dualgun... no veas lo que me costo descubrirlo xD
edito: ahy lo tienes
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01/03/2010, 17:58
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 160
Received Thanks: 461
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lol yo ni lo sabia eso xD
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01/03/2010, 18:02
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 29
Received Thanks: 7
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Quote:
Originally Posted by viagrafor you
por cierto el smash rifle se llama dualgun... no veas lo que me costo descubrirlo xD
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Vaaaale... ahora estoy curioso, ¿Por qué se llamará así? D:
A todo esto... ¿Alguno de vosotros sabe sacar mapas ocultos como el Stealcage o el Slhouse? D:
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01/03/2010, 18:14
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 160
Received Thanks: 461
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Quote:
Originally Posted by juandi001
Vaaaale... ahora estoy curioso, ¿Por qué se llamará así? D:
A todo esto... ¿Alguno de vosotros sabe sacar mapas ocultos como el Stealcage o el Slhouse? D:
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no se pork se llama asin pero, ts mira aqui  dice algo sobre los mapas yo no me entero de lo que dice pero puede que tu si
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01/03/2010, 18:15
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 75
Received Thanks: 84
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Quote:
Originally Posted by juandi001
Vaaaale... ahora estoy curioso, ¿Por qué se llamará así? D:
A todo esto... ¿Alguno de vosotros sabe sacar mapas ocultos como el Stealcage o el Slhouse? D:
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se supone que borrando el <!-- de delante y --> de detrás de el código de los mapas en eu_gameinfo.x4 se desbloquean algunos, pero otros tienes que encontrar el código, yo he probado todos los que se desbloquean.
PD: cheaser en st2 Rulz
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01/03/2010, 18:33
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 29
Received Thanks: 7
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Quote:
Originally Posted by illideri
no se pork se llama asin pero, ts mira aqui  dice algo sobre los mapas yo no me entero de lo que dice pero puede que tu si
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Ya lo vi, pero cuando lo intenté no me apareció y...
Quote:
Originally Posted by viagrafor you
se supone que borrando el <!-- de delante y --> de detrás de el código de los mapas en eu_gameinfo.x4 se desbloquean algunos, pero otros tienes que encontrar el código, yo he probado todos los que se desbloquean.
PD: chaser en st2 Rulz
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...creo que esta es la explicación más lógica xD
Gracias a ambos xD
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01/03/2010, 19:41
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 75
Received Thanks: 84
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mierda llevo toda la tarde intentando arreglar el berserker y no lo he conseguido, dejo el codigo que he estado modificando aver si alguien tiene una luz.
Code:
<action>
<ability required_mp="0" decrement_mp="0" decrement_mp_delay="0" />
<resources type="8" slot_image_file="Resources/Image/Action/berserker.tga" feature_image_file="Resources/Image/berserker.tga" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_f_face.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_f_foot.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_f_hand.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_f_leg.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_f_body.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_m_face.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_m_foot.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_m_hand.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_m_leg.scn" />
<scene value="resources/Model/Weapon/ber_m_body.scn" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_face_atex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_face_etex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_face_n.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_food_atex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_food_etex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_food_n.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_hand_atex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_hand_etex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_hand_n.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_leg_atex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_leg_etex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_leg_n.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_f_body_atex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_f_body_etex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_m_body_atex.tga" />
<texture value="Resources/Model/Weapon/ber_f_body_etex.tga" />
<float value="20.0" />
<float value="20.0" />
<float value="1.5" />
<float value="1.2" />
<float value="0.5" />
<float value="0.7" />
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01/03/2010, 20:14
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 8
Received Thanks: 1
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****** viagraa que gran poooost hohohoh muchas graciass
tengo una dudilla por aqui..
y es,mque, puedo modificar el precio de l fumby?
Esque, modifiqué el eu_random_shop y el new_random_shop. Cuando voy al fumby me sale el precio que le he puesto yo, pero al darle a "comenzar"... me sigue teniendo el mismo precio.
Alguien sabe como cambiarlo bien?XD
Gracias
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01/03/2010, 20:18
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#44
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 75
Received Thanks: 84
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Quote:
Originally Posted by MDaniels
****** viagraa que gran poooost hohohoh muchas graciass
tengo una dudilla por aqui..
y es,mque, puedo modificar el precio de l fumby?
Esque, modifiqué el eu_random_shop y el new_random_shop. Cuando voy al fumby me sale el precio que le he puesto yo, pero al darle a "comenzar"... me sigue teniendo el mismo precio.
Alguien sabe como cambiarlo bien?XD
Gracias
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los precios estan dentro del servidor de alaplaya, tu solo puedes cambiar los precios visualmente. srry yo tambien estube intentando lo mismo^^
P.D: he encontrado una nueva arma, es como un cuchillo pero ahy pocos archivos, ahora subo captura.
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01/03/2010, 20:22
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 12
Received Thanks: 3
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Una pregunta; Veo que vos tenés el hack de la ropa tambien, mirá, mi problemita es que descargo esos de item default, y cuando le doy a import me aparece un cartel que me dice que no se puede por no se qué y no se qué en qué idioma no me preguntes xD.
Ahora voy a intentar este, pero posiblemente no me deje
¿Ayuda? :3
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I really don't know why but when i run on my server when i put a weapon on and i write the command like /item super buriedblade 12 7 255 13 13
the item is just normal can anyone help me kai?
Thanks.
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