Übersetztung:
Dies ist etwas, das recht nützlich ist, wenn ihr einen eigenen Server habt un maps erstellen wollt oder ein wenig am Client verändern wollt. Ist aber nicht sehr schwer
erstellt eine Kopie eurer Exe falls was daneben geht :>
Öffnet eure 'Client-exe' in einem Hex-Editor:
sucht:
8B465099B906000000
ersetzt mit:
8B465099B9FF000000
Das ganze findet ihr 3 mal also ändert es 3 mal!
Danach speichert ihr wieder eure Exe.
Als nächstes öffnet die
'.rsw'-Datei von der Map, die ihr ändern wollt.
sucht nach der Zeile
000000A0
Der Hex-Wert müsste in etwa so aussehn:
0000 0000 0000 0000 B841 0000 0000 0000
Die 2 'Nullen' nach '
b841' bestimmen den 'Water-Typ'.
Der größte Wert ist
FF bzw
255 aber sagen wir, wir ändern es in
7
geändert sieht es dann so aus:
0000 0000 0000 0000 B841 0700 0000 0000
Alles was ihr jetzt noch machen müsst ist die Texture ins richtige Verzeichnis zu speichern:
data\texture\¿öÅÍ\
Wenn der Water-Typ 7 ist müssn die '
jpgs' dafür
water700.jpg -
water731.jpg heißn.
Wenn ihr davon nur 1 vergesst gibt es einen Error also aufpassn das ihr nixx vergesst.
Die normalen water-typs sind 1-5:
00 - Normales helles Wasser (Prontera)
01 - Ein wenig Dunkleres Wasser
02 - Sehr helles, tropisches Wasser (Jawaii)
03 - Sehr dunkles Wasser (Culvert)
04 - Lava (Magma Dungeon)
05 - Dunkles, dreckiges Wasser
In dem Fall müsstet ihr allerdings wissen bzw herrausfinden wie da die Orginale heißn
Bsp-Bild:
Quelle:
Dies ist nur eine Übersetztung, alle credits gehn an 'gundam0' xP
Edit: hatte nur 1,5 jahre englisch, also wenn falsche übersetzungen drinne sind bitte bescheid sagen :>