|
You last visited: Today at 23:36
Advertisement
Just Another Rappelz Bot
Discussion on Just Another Rappelz Bot within the Rappelz forum part of the MMORPGs category.
09/01/2008, 13:18
|
#121
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2006
Posts: 181
Received Thanks: 43
|
Scho klar Vertical , nur das meine Jarb Version wenn ich Start klicke die HP/MP etc Bars noch ausliesst ob ichs reinkopiere oder net is egal der will das immer machen ! Gib mir mal nen Link bitte welche Version ich usen soll ! Wäre nett !
|
|
|
09/01/2008, 13:46
|
#122
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
Posts: 1,245
Received Thanks: 60
|
Is normal das er die Balken ausliest und dann darstellt...
Bin noch auf Arbeit, von daher kann ich grad eh nix machen ^^
|
|
|
09/01/2008, 14:04
|
#123
|
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2006
Posts: 181
Received Thanks: 43
|
Aso ok , dann arbeite du mal zu Ende und wenn du @ home bist kannst mir ja mal ne PM schicken mit ner Version wo die Einstellungen funzen die du mir gesagt hast ! Weil bei mir willer net  KP obs am Widescreen Moni liegt oder so ... Wäre sehr nett !
Muss nu auch erstmal los !
Bis nacher und THX fürs schnelle Antworten
|
|
|
09/21/2008, 20:28
|
#124
|
elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 93
Received Thanks: 6
|
kannst du mir bitte auch mal den link per pm schicken :P?
also mein problem ist, dass er den mob chipt und dann greift er gar nicht mehr an. er visiert ihn nur zum chippen an und dann ist es das anvisierte mob nicht mehr anvisiert^^ wodurch kommt das :-(? wie bekomm ich das weg?
wäre super, wenn mir einer helfen könnte... wenn er am ende klappt sogar mit belohnung :-)
|
|
|
09/21/2008, 22:45
|
#125
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 14
Received Thanks: 0
|
woran liegts eigentlich, dass der bot immer irgendwelche coordinaten schreibt und sich nicht dreht? - oder sogar immer irgendwelche mobs anhaut, ohne dass der alte mob tot ist?
|
|
|
09/22/2008, 08:57
|
#126
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
Posts: 1,245
Received Thanks: 60
|
ehm, Interferenzen?!
Also erstmal muss man die Anatomie des Bots verstehen. Ihr braucht die richtige Auflösung ingame + die richtigen Coordinaten für die HP/MP Anzeigen.
Weiterhin weiß ich nicht welche Version ihr habt, ich selbst habe einige Modifikationen vorgenommen sodass der Bot auch 24h laufen kann, es sei denn jemand pk'ed ^^
|
|
|
09/22/2008, 09:23
|
#127
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 14
Received Thanks: 0
|
hab den 12.4 und den 12.8er JT bot getestet. auflösung fenstermodus 1024x768 und ging auch ohne weiteres
hp/mp gecheckt, rennen teilweise auch
aber:
drehen? nein
rumrennen? naja.. teilweise
attacken? teils teils - mal bis die mobs tot sind, mal mehrere auf einmal
wo kann ich sowas einstellen?
oder eher: welcher bot ist sinnvoller/effektiver?
|
|
|
09/22/2008, 10:09
|
#128
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
Posts: 1,245
Received Thanks: 60
|
Deine Desktop-Auflösung muss 1024x768 sein.
Ingame musst du Fenster-Modus aktiviert haben, und in der rappelz*bla*.opt-Datei
die Auflösung manuell ändern auf 1024 und 650.
Wenn dann die Coords passen, sollte er drehen, etc.
Wie gesagt man muss die Anatomie verstehen. Der Bot weiß nicht was er vor sich hat.
Er weiß nicht ob es 1 Gegner oder 12 im Augenblick sind.
Die Ausrüstung des Chars muss gut sein, der Spot muss zum eigenen Level passen und so weiter...
Weiterhin sollte der Char, Ako oder Huna sein, wegen den Heals...
Der Bot geht immer nach Schema F vor,
kennt keinen Plan B, hat ein IQ von 12,
und die Reaktion eines toten Pferdes :P (*G* es geht eigentlich...)
|
|
|
09/22/2008, 10:52
|
#129
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 14
Received Thanks: 0
|
welchen bot an sich würdest du empfehlen?
oder hast du noch einen guten?
aber danke schonmal
|
|
|
09/22/2008, 11:02
|
#130
|
elite*gold: 0
Join Date: Aug 2005
Posts: 1,245
Received Thanks: 60
|
Hab ein modifizierten JARB Bot, den man schon so benutzen kann...
Arbeite nächstes Wochenende dran einen auf Basis einer Vorlage von Atheuz
zu basteln, danke an der Stelle nochmal ^^
|
|
|
09/22/2008, 12:01
|
#131
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 14
Received Thanks: 0
|
Quote:
Originally Posted by verT!c4L
Hab ein modifizierten JARB Bot, den man schon so benutzen kann...
|
magst mir den mal geben?
|
|
|
09/23/2008, 19:15
|
#132
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 14
Received Thanks: 0
|
hmmm normale jarb version läuft zuweilen ganz gut
gelegentlich chipt er zwar nicht, aber es läuft
aber:
ich bleibe häufig an bot traps hängen - sind lila (also low) und laut jarb beschreibung erkennt er ja anhand der lila markierung, dass der low mob eine trap sein soll
was kann ich dagegen tun? hab vorhin schon eine andere bottrap-erkennung gesehen und frage mich inzwischen ob die vielleicht noch effektiver ist, oder ob die farbenerkennung nur ungenau ist
er bleibt ca 3 minuten an der trap stehen bevor er das target wechselt
hat jemand ne ahnung was ich dagegen machen kann?
in english:
jarb often stays at bot traps
they´re purple so it has to work
what can i do against it?
|
|
|
09/23/2008, 23:37
|
#133
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 159
Received Thanks: 85
|
er bleibt genau 1 minute an der trap hengen.
und ja die bot trap funktion hat einen bug.
nicht jedes mal chippen tut er weil du nicht CT 3 drin hast und CDT 1 beim chip.
|
|
|
09/24/2008, 00:54
|
#134
|
elite*gold: 81
Join Date: Jul 2005
Posts: 1,921
Received Thanks: 2,239
|
Quote:
Originally Posted by verT!c4L
Deine Desktop-Auflösung muss 1024x768 sein.
Ingame musst du Fenster-Modus aktiviert haben, und in der rappelz*bla*.opt-Datei
die Auflösung manuell ändern auf 1024 und 650.
Wenn dann die Coords passen, sollte er drehen, etc.
Wie gesagt man muss die Anatomie verstehen. Der Bot weiß nicht was er vor sich hat.
Er weiß nicht ob es 1 Gegner oder 12 im Augenblick sind.
Die Ausrüstung des Chars muss gut sein, der Spot muss zum eigenen Level passen und so weiter...
Weiterhin sollte der Char, Ako oder Huna sein, wegen den Heals...
Der Bot geht immer nach Schema F vor,
kennt keinen Plan B, hat ein IQ von 12,
und die Reaktion eines toten Pferdes :P (*G* es geht eigentlich...)
|
Als Tipp; Die Proportionen bleiben ja immer gleich - egal welche Auflösung.
X2,Y2 = Die Auflösung von dem Benutzer.
X1,Y1 = Die Auflösung für der der Bot konzeptiert wurde.
mousekoordinateX*(X1/X2);
mousekoordinateY*(Y1/Y2);
eg:
400(1680/800)=840x
571(1050/600)=1000y
Anhand der Fensterposition kann man auch die Koordinaten bestimmen ohne das man ständig die Auflösung etc einstellen muss.
|
|
|
09/24/2008, 01:00
|
#135
|
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 14
Received Thanks: 0
|
hmm danke 
kann ich die zeit, die an der trap hängt verkürzen?
|
|
|
All times are GMT +1. The time now is 23:37.
|
|