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i smoke - raskim - pros - come sheck thes out
Discussion on i smoke - raskim - pros - come sheck thes out within the Rappelz Private Server forum part of the Rappelz category.
11/21/2011, 22:07
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 17
Received Thanks: 1
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i smoke - raskim - pros - come sheck thes out
hi all
ineed creat or edit npc ^^
marcket & buffs & gives money
just thes iknow all here can do this
just show me the way ^_^
thank u all
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11/21/2011, 22:11
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 2,555
Received Thanks: 2,458
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Well you're going to have to write lua functions for it, so you better start studying lua's you currently have. You're going to need to create menu's for the shops (You'll need shops in the db to correspond to them) Then you'll need to make a buff array that stores options and the like, will I create this npc for you? No sir, it is not very hard.
Just use whats already there as a base.
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11/21/2011, 22:45
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 5,084
Received Thanks: 3,458
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...first of all you have to learn grammar...
Else it will looks like this
Code:
permission if == 3 end
notice("hi")
then
If you can do this, you can learn lua-files. ;D
Just an add to ismokes post.
Edit: By the way: Why I never got called as pro? -.- xD
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11/21/2011, 23:27
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 508
Received Thanks: 296
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This my LUA for one of the NPC`s on my Server.
Have Fun on figure out, how usefull it is for you.
Code:
function NPC_Merchant_crushop_equip_contact_init()
cprint( "!Å×½ºÆ® ½á¹ö 5·©Å© ¾×¼¼¼*¸® ÆǸŠ»óÀÎ °¡µ¿" )
set_npc_name( "@90998006" )
end
function NPC_Merchant_crushop_equip_contact()
dlg_title( "Special Shop" )
dlg_text( "Nachdem du einmal bei mir etwas gekauft hast, willst du nirgendwo anders mehr was kaufen!" )
dlg_menu( "Rupee Shop", "Engel_shop()")
dlg_menu( "Normale Shops", "normalshop()")
dlg_menu( "Holic Shop", "JobPunkte_shop()")
dlg_menu( "Ich moechte einen Guertel", "Belt_shop()")
--dlg_menu( "Gib mir die 170er Ruestung", "Ruestung_Shop()")
dlg_menu( "KlassenSkills", "Jobwechsel()")
dlg_menu( "Lager", 'open_storage()')
dlg_menu( "AuktionsHaus", 'show_auction_window()')
dlg_menu( "Altar", 'show_donation_prop()')
--dlg_menu( "Evolution", 'NPC_Creature_Evolution_Menu()')
dlg_menu( "Sockel mein Equip", 'show_soulstone_craft_window()')
dlg_menu( "Seelenkraft aufladen", 'show_soulstone_repair_window()')
dlg_menu( "Pet Taming", "Taming_Funktion()")
dlg_menu( "Danke, ich habe genug..", '' )
dlg_show()
end
function normalshop()
dlg_title( "Normal Shop" )
dlg_text( "Hier findest du alle Haendler aus allen Staedten" )
dlg_menu( "Horizon", "open_market( 'gaia_etc' )" )
dlg_menu( "Laksy", "open_market( 'deva_etc' )" )
dlg_menu( "Katan", "open_market( 'asura_etc' )" )
dlg_menu( "Rondo", "open_market( 'rondoh_etc' )" )
dlg_menu( "Zurueck", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
dlg_menu( "Auf wiedersehen", '' )
dlg_show()
end
function Ruestung_Shop()
dlg_title( "Shop" )
dlg_text( "Diese Ruestung kostet 500 Goldbarren und kann erst ab Lv 170 getragen werden." )
dlg_menu( "Krieger Ruestung", "Ruestung_Shop1()" )
dlg_menu( "Jaeger Ruestung", "Ruestung_Shop2()" )
dlg_menu( "Magier Ruestung", "Ruestung_Shop3()" )
dlg_menu( "Hervorrufer Ruestung", "Ruestung_Shop4()" )
dlg_menu( "Danke, kein Interesse", '' )
dlg_show()
end
function Ruestung_Shop1()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=500 and i >=170 then
dlg_title( "Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Hier, Deine einzigartige Ruestung!" ) -- ¿Í!! °í¸¶¿ö¿ä. ¼±¹°À» µå¸±²²¿ä.
insert_item ( 261603, 1, 20, 50 ) -- Å©¸®Ã³ ·£´ý ¹Ú½º¸¦ ÁØ´Ù. (Random federn,cracker, petkarten)
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 500 ) -- ºÎÈ°Àý ÄÉÀÌÅ© ȸ¼ö
cprint("<#FFC125> Du hast soeben deine Ruestung erhalten")
dlg_menu( "WoW, Vielen Dank!", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
else
dlg_title( "Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Du brauchst 500 Goldbarren und Min. Lv 170 fuer die Ruestung." ) -- À½¡¦¾Æ¹«°Íµµ ¾ø±º¡¦´ÙÀ½¿£ ²À ¸ÀÀÖ´Â À½½ÄÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ°Ô¡¦
dlg_menu( ".....", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Ruestung_Shop2()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=500 and i >=170 then
dlg_title( "Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Hier, Deine einzigartige Ruestung!" ) -- ¿Í!! °í¸¶¿ö¿ä. ¼±¹°À» µå¸±²²¿ä.
insert_item ( 262603, 1, 20, 50 ) -- Å©¸®Ã³ ·£´ý ¹Ú½º¸¦ ÁØ´Ù. (Random federn,cracker, petkarten)
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 500 ) -- ºÎÈ°Àý ÄÉÀÌÅ© ȸ¼ö
cprint("<#FFC125> Du hast soeben deine Ruestung erhalten")
dlg_menu( "WoW, Vielen Dank!", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
else
dlg_title( "Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Du brauchst 500 Goldbarren und Min. Lv 170 fuer die Ruestung." ) -- À½¡¦¾Æ¹«°Íµµ ¾ø±º¡¦´ÙÀ½¿£ ²À ¸ÀÀÖ´Â À½½ÄÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ°Ô¡¦
dlg_menu( ".....", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Ruestung_Shop3()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=500 and i >=170 then
dlg_title( "Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Hier, Deine einzigartige Ruestung!" ) -- ¿Í!! °í¸¶¿ö¿ä. ¼±¹°À» µå¸±²²¿ä.
insert_item ( 263603, 1, 20, 50 ) -- Å©¸®Ã³ ·£´ý ¹Ú½º¸¦ ÁØ´Ù. (Random federn,cracker, petkarten)
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 500 ) -- ºÎÈ°Àý ÄÉÀÌÅ© ȸ¼ö
cprint("<#FFC125> Du hast soeben deine Ruestung erhalten")
dlg_menu( "WoW, Vielen Dank!", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
else
dlg_title( "Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Du brauchst 500 Goldbarren und Min. Lv 170 fuer die Ruestung." ) -- À½¡¦¾Æ¹«°Íµµ ¾ø±º¡¦´ÙÀ½¿£ ²À ¸ÀÀÖ´Â À½½ÄÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ°Ô¡¦
dlg_menu( ".....", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Ruestung_Shop4()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=500 and i >=170 then
dlg_title( "Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Hier, Deine einzigartige Ruestung!" ) -- ¿Í!! °í¸¶¿ö¿ä. ¼±¹°À» µå¸±²²¿ä.
insert_item ( 264603, 1, 20, 50 ) -- Å©¸®Ã³ ·£´ý ¹Ú½º¸¦ ÁØ´Ù. (Random federn,cracker, petkarten)
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 500 ) -- ºÎÈ°Àý ÄÉÀÌÅ© ȸ¼ö
cprint("<#FFC125> Du hast soeben deine Ruestung erhalten")
dlg_menu( "WoW, Vielen Dank!", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
else
dlg_title( "Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Du brauchst 500 Goldbarren und Min. Lv 170 fuer die Ruestung." ) -- À½¡¦¾Æ¹«°Íµµ ¾ø±º¡¦´ÙÀ½¿£ ²À ¸ÀÀÖ´Â À½½ÄÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ°Ô¡¦
dlg_menu( ".....", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel()
dlg_title( "Select Class" )
dlg_text( "Jede Klasse kostet 250 GoldBarren und erfordert Lv150. WICHTIG: Du darfst nicht mehr als 250 erlernte Skills besitzen!!!" )
dlg_menu( "Soeldner", "Jobwechsel1()")
dlg_menu( "Ritter", "Jobwechsel2()")
dlg_menu( "Schurke", "Jobwechsel3()")
dlg_menu( "Mystiker", "Jobwechsel4()")
dlg_menu( "Akolyth", "Jobwechsel5()")
dlg_menu( "Magier", "Jobwechsel6()")
dlg_menu( "TierTrainer", "Jobwechsel7()")
dlg_menu( "Baendiger", "Jobwechsel8()")
dlg_menu( "Beschwoerer", "Jobwechsel9()")
dlg_menu( "Naechste Seite", "Jobwechsel10()")
dlg_menu( "Genug, Danke", '' )
dlg_show()
end
function Jobwechsel1()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Soeldner Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",101) --Fighter
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel2()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Ritter Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",201) --Holy Warrior
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel3()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Schurke Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",301) --Strider
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel4()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Mystiker Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",102) --Kahuna
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel5()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Akyloth Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",202) --Cleric
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel6()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Magier Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",302) --Dark Magican
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel7()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast TierTrainer gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",103) --Spell Singer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel8()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Baendiger gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",203) --Breeder
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel9()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Beschwoerer gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",303) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel10()
dlg_title( "Select Class" )
dlg_text( "Jede Klasse kostet 250 GoldBarren und erfordert Lv150. WICHTIG: Du darfst nicht mehr als 250 erlernte Skills besitzen!!!" )
dlg_menu( "Gladiator", "Jobwechsel11()")
dlg_menu( "Paladin", "Jobwechsel12()")
dlg_menu( "Champion", "Jobwechsel13()")
dlg_menu( "Assassin", "Jobwechsel14()")
dlg_menu( "Schuetze", "Jobwechsel15()")
dlg_menu( "Schatten Laeufer", "Jobwechsel16()")
dlg_menu( "Druide", "Jobwechsel17()")
dlg_menu( "Schamane", "Jobwechsel18()")
dlg_menu( "Kleriker", "Jobwechsel19()")
dlg_menu( "Priester", "Jobwechsel20()")
dlg_menu( "Elementarist", "Jobwechsel21()")
dlg_menu( "Dunkler Magier", "Jobwechsel22()")
dlg_menu( "TierFluesterer", "Jobwechsel23()")
dlg_menu( "Zuechter", "Jobwechsel24()")
dlg_menu( "Ritualist", "Jobwechsel25()")
dlg_menu( "Master Klassen", "Jobwechsel26()")
dlg_menu( "Thats Enough", '' )
dlg_show()
end
function Jobwechsel11()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Gladiator gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",110) --Champion
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel12()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Paladin gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",210) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel13()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Champion gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",211) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel14()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Assassin gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",310) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel15()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Schuetze gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",111) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel16()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Schattenlaeufer gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",311) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel17()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Druide gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",112) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel18()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Schamane gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",113) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel19()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Kleriker gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",212) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel20()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Priester Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",213) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel21()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Elementarist Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",312) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel22()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Dunkler Magier Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",313) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel23()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast TierFluesterer Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",114) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel24()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Zuechter Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",214) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel25()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du hast Ritu Gewaehlt.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",314) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel26()
dlg_title( "Select Class" )
dlg_text( "Jede Klasse kostet 250 GoldBarren und erfordert Lv150. WICHTIG: Du darfst nicht mehr als 250 erlernte Skills besitzen!!!" )
dlg_menu( "Berserker", "Jobwechsel27()")
dlg_menu( "Crusader", "Jobwechsel28()")
dlg_menu( "Blader", "Jobwechsel29()")
dlg_menu( "Slayer", "Jobwechsel30()")
dlg_menu( "Master Archer", "Jobwechsel31()")
dlg_menu( "Night Stalker", "Jobwechsel32()")
dlg_menu( "High Druid", "Jobwechsel33()")
dlg_menu( "Great Kahuna", "Jobwechsel34()")
dlg_menu( "Arch Bishop", "Jobwechsel35()")
dlg_menu( "High Priest", "Jobwechsel36()")
dlg_menu( "Lich", "Jobwechsel37()")
dlg_menu( "Fiend", "Jobwechsel38()")
dlg_menu( "Beast Master", "Jobwechsel39()")
dlg_menu( "Master Breeder", "Jobwechsel40()")
dlg_menu( "Necromancer", "Jobwechsel41()")
dlg_menu( "Thats Enough", '' )
dlg_show()
end
function Jobwechsel27()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Berserker.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",120) --Champion
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel28()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Crusader.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",220) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel29()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Blader.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",221) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel30()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Slayer.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",320) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel31()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Master Archer.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",121) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel32()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Night Stalker.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
sv("job",321) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel33()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed High Druid.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",122) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel34()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Great Kahuna.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",123) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel35()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Arch Bishop.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",222) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel36()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed High Priest.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",223) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel37()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Lich.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",322) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel38()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Fiend.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",323) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel39()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Beast Master.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",124) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel40()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Master Breeder.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",224) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Jobwechsel41()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
local i = get_value( "lv" )
if Gold_ignot >=250 and i >=150 then
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "You choosed Necromancer.WICHTIG: Mehr als 250 erlernte Skills auf einem Char bringen den Server zum crashen!" )
sv("job",324) --Sorcerer
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 250 )
cprint("<#FFC125> WICHTIG:250+SKILLS LASSEN DEN SERVER CRASHEN")
dlg_menu( "WoW, Thanks alot!", '' )
dlg_show()
else
dlg_title( "Job Change" )
dlg_text( "Du brauchst 250 Goldbarren und mindestens Lv 150 fuer diese Klasse" )
dlg_menu( "Oh, OK", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Engel_shop()
-- new shop
dlg_title( "Special Shop" )
dlg_text( "Nachdem du einmal bei mir etwas gekauft hast, willst du nirgendwo anders mehr was kaufen!" )
dlg_menu( "Rank 5 Equip", "open_market( 'TH_creature_give_start' )" ) -- r5 equip
dlg_menu( "Rank 6 Equip", "open_market( 'TH_creature_give_start1' )" ) --r6 equip
dlg_menu( "Rank 7 Equip", "open_market( 'TH_creature_give_start2' )" ) --r7 equip
dlg_menu( "Epic 7 Beta Equip", "open_market( 'TH_creature_give_start18' )" ) -- Umhänge
dlg_menu( "Alles fuer dein Equip", "open_market( 'TH_creature_give_start3' )" ) --sp etc
--dlg_menu( "Dekoration", "open_market( 'TH_creature_give_start4' )" ) --deco
dlg_menu( "Kreaturen Zeug", "open_market( 'TH_creature_give_start5' )" ) --Pet Zeug
--dlg_menu( "Fluegel", "open_market( 'TH_creature_give_start6' )" ) --flügel
dlg_menu( "Seelensteine", "open_market( 'TH_creature_give_start7' )" ) --seelensteine
--dlg_menu( "Konsumierbar", "open_market( 'TH_creature_give_start8' )" ) --SS etc.
dlg_menu( "LootPets", "open_market( 'TH_creature_give_start16' )" )
--dlg_menu( "DeathMatch Items", "open_market( 'TH_creature_give_start9' )" ) --Deathmatch items
dlg_menu( "Umhaenge", "open_market( 'TH_creature_give_start10' )" ) -- Umhänge
dlg_menu( "Pet Potions", "open_market( 'TH_creature_give_start11' )" ) -- Pettränke
dlg_menu( "Basis SkillKarten", "open_market( 'TH_creature_give_start12' )" ) -- Basis Skillkarten
dlg_menu( "Gaia SkillKarten", "open_market( 'TH_creature_give_start13' )" ) -- Gaia skillkarten
dlg_menu( "Deva SkillKarten", "open_market( 'TH_creature_give_start14' )" ) -- Deva Skillkarten
dlg_menu( "Asura SkillKarten", "open_market( 'TH_creature_give_start15' )" ) -- Asura Skillkarten
dlg_menu( "NICHT KLICKEN!", "kick()")
dlg_menu( "Danke, Genug", '' )
dlg_show()
end
function Belt_shop()
dlg_title("Belt Shop")
dlg_text( "Du willst einen Legendaeren Guertel? Du bekommst ihn fuer 1000 GoldBarren")
dlg_menu("150 Legendaer", "Belt_shop_150()" )
dlg_menu("155 Legendaer", "Belt_shop_155()" )
dlg_menu("160 Legendaer", "Belt_shop_160()" )
dlg_show()
end
function Belt_shop_150()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
if Gold_ignot >=1000 then
dlg_title( "Belt Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Hier, dein brandneuer Legendaerer Guertel!" ) -- ¿Í!! °í¸¶¿ö¿ä. ¼±¹°À» µå¸±²²¿ä.
insert_item ( 305721, 1 ) -- Å©¸®Ã³ ·£´ý ¹Ú½º¸¦ ÁØ´Ù. (Random federn,cracker, petkarten)
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 1000 ) -- ºÎÈ°Àý ÄÉÀÌÅ© ȸ¼ö
dlg_menu( "WoW, Vielen Dank!", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
else
dlg_title( "Belt Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Du brauchst 1000 GoldBarren fuer diesen Guertel!" ) -- À½¡¦¾Æ¹«°Íµµ ¾ø±º¡¦´ÙÀ½¿£ ²À ¸ÀÀÖ´Â À½½ÄÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ°Ô¡¦
dlg_menu( ".....", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Belt_shop_155()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
if Gold_ignot >=1000 then
dlg_title( "Belt Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Hier, dein brandneuer Legendaerer Guertel!" ) -- ¿Í!! °í¸¶¿ö¿ä. ¼±¹°À» µå¸±²²¿ä.
insert_item ( 305722, 1 ) -- Å©¸®Ã³ ·£´ý ¹Ú½º¸¦ ÁØ´Ù. (Random federn,cracker, petkarten)
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 1000 ) -- ºÎÈ°Àý ÄÉÀÌÅ© ȸ¼ö
dlg_menu( "WoW, Vielen Dank!", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
else
dlg_title( "Belt Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Du brauchst 1000 GoldBarren fuer diesen Guertel!" ) -- À½¡¦¾Æ¹«°Íµµ ¾ø±º¡¦´ÙÀ½¿£ ²À ¸ÀÀÖ´Â À½½ÄÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ°Ô¡¦
dlg_menu( ".....", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function Belt_shop_160()
local Gold_ignot = find_item ( 602701 )
if Gold_ignot >=1000 then
dlg_title( "Belt Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Hier, dein brandneuer Legendaerer Guertel!" ) -- ¿Í!! °í¸¶¿ö¿ä. ¼±¹°À» µå¸±²²¿ä.
insert_item ( 315723, 1 ) -- Å©¸®Ã³ ·£´ý ¹Ú½º¸¦ ÁØ´Ù. (Random federn,cracker, petkarten)
delete_item( get_item_handle( 602701 ), 1000 ) -- ºÎÈ°Àý ÄÉÀÌÅ© ȸ¼ö
dlg_menu( "WoW, Vielen Dank!", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
else
dlg_title( "Belt Shop" ) --NPC À̸§ ºÎÈ°Àý À̺¥Æ® ¶Ñ·¹Áê
dlg_text( "Du brauchst 1000 GoldBarren fuer diesen Guertel!" ) -- À½¡¦¾Æ¹«°Íµµ ¾ø±º¡¦´ÙÀ½¿£ ²À ¸ÀÀÖ´Â À½½ÄÀ» ¸¸µé¾î ÁÖ°Ô¡¦
dlg_menu( ".....", "NPC_Merchant_crushop_equip_contact()" )
-- ´ëÈ*Á¾·á
dlg_show()
end
end
function JobPunkte_shop()
dlg_title( "Holic Shop" )
dlg_text( "Hi, hier kannst du deine JobPunkte gg. Holics oder Items eintauschen." )
dlg_menu( "JP (15kk) vs. Holic (15k)", "JobPunkte_shop22()")
dlg_menu( "JP (50kk) vs. Holic (50k)", "JobPunkte_shop23()")
dlg_menu( "JP (100kk) vs. Holic (100k)", "JobPunkte_shop24()")
dlg_menu( "JP (1kkk) vs. Holic (1kk)", "JobPunkte_shop25()")
dlg_menu( "JP vs. Items", "JobPunkte_shop3()")
dlg_menu( "Danke, kein Interesse", '' )
dlg_show()
end
function JobPunkte_shop22()
local jp = get_value( "jp" )
local holic = get_value( "huntaholic_point" )
if jp >= 15000000 then
set_value( "huntaholic_point", holic + 15000 )
set_value( "jp", jp - 15000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop()
return
end
if jp < 15000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 15.000.000 JP um 15.000 Holic Punkte zu erhalten." )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop23()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 50000000 then
set_huntaholic_point( 50000 )
set_value( "jp", jp - 50000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop()
return
end
if jp < 50000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 50.000.000 JP um 50.000 Holic Punkte zu erhalten." )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop24()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 100000000 then
set_huntaholic_point( 100000 )
set_value( "jp", jp - 100000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop()
return
end
if jp < 100000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 100.000.000 JP um 100.000 Holic Punkte zu erhalten." )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop25()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 1000000000 then
set_huntaholic_point( 1000000 )
set_value( "jp", jp - 1000000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop()
return
end
if jp < 1000000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 1.000.000.000 JP um 1.000.000 Holic Punkte zu erhalten." )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop3()
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Hallo, hier kannst du deine JobPunkte gegen Items eintauschen." )
dlg_menu( "Spezial Pfeile 1 (100k)", "JobPunkte_shop4()")
dlg_menu( "Spezial Pfeile 2 (100k)", "JobPunkte_shop5()")
dlg_menu( "Spezial Pfeile 3 (100k)", "JobPunkte_shop6()")
dlg_menu( "Spezial Pfeile 4 (100k)", "JobPunkte_shop7()")
dlg_menu( "Spezial Pfeile 5 (100k)", "JobPunkte_shop8()")
dlg_menu( "T1 Krieger Helm (10kk)", "JobPunkte_shop9()")
dlg_menu( "T1 Jaeger Helm (10kk)", "JobPunkte_shop10()")
dlg_menu( "T1 Magier Helm (10kk)", "JobPunkte_shop11()")
dlg_menu( "T1 Hervorrufer Helm (10kk)", "JobPunkte_shop12()")
dlg_menu( "T2 Krieger Helm (10kk)", "JobPunkte_shop13()")
dlg_menu( "T2 Jaeger Helm (10kk)", "JobPunkte_shop14()")
dlg_menu( "T2 Magier Helm (10kk)", "JobPunkte_shop15()")
dlg_menu( "T2 Hervorrufer Helm (10kk)", "JobPunkte_shop16()")
dlg_menu( "T3 Krieger Helm (10kk)", "JobPunkte_shop17()")
dlg_menu( "T3 Jaeger Helm (10kk)", "JobPunkte_shop18()")
dlg_menu( "T3 Magier Helm (10kk)", "JobPunkte_shop19()")
dlg_menu( "T3 Hervorrufer Helm (10kk)", "JobPunkte_shop20()")
dlg_menu( "Fresh Karfunkel! (1,5kkk)", "JobPunkte_shop21()")
dlg_menu( "Enough", '' )
dlg_show()
end
function JobPunkte_shop4()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 100000 then
insert_item( 601002, 100 )
set_value( "jp", jp - 100000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 100000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 100.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop5()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 100000 then
insert_item( 601003, 100 )
set_value( "jp", jp - 100000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 100000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 100.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop6()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 100000 then
insert_item( 601004, 100 )
set_value( "jp", jp - 100000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 100000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 100.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop7()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 100000 then
insert_item( 601005, 100 )
set_value( "jp", jp - 100000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 100000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 100.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop8()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 100000 then
insert_item( 601006, 100 )
set_value( "jp", jp - 100000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 100000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 100.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop9()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302704, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop10()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302708, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop11()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302712, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop12()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302716, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop13()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302720, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop14()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302724, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop15()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302728, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop16()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302732, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop17()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302736, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop18()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302740, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop19()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302744, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop20()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 10000000 then
insert_item( 302748, 1 )
set_value( "jp", jp - 10000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 10000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 10.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function JobPunkte_shop21()
local jp = get_value( "jp" )
if jp >= 1500000000 then
insert_item(540049,1,1,1, -2147483648)
set_value( "jp", jp - 1500000000 )
update_gold_chaos()
JobPunkte_shop3()
return
end
if jp < 1500000000 then
dlg_title( "JP Shop" )
dlg_text( "Du brauchst 1.500.000.000 JP fuer diesen Gegenstand!" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion()
dlg_title( "Summon NPC" )
dlg_text( "Hallo, hier kannst du dir Mobs zum Tamen rufen." )
dlg_menu( "Orc", "Taming_Funktion1()")
dlg_menu( "Skeletton", "Taming_Funktion2()")
dlg_menu( "Red Pixi", "Taming_Funktion3()")
dlg_menu( "Blue Pixi", "Taming_Funktion4()")
dlg_menu( "Siren", "Taming_Funktion5()")
dlg_menu( "Yeti", "Taming_Funktion6()")
dlg_menu( "Wolf", "Taming_Funktion7()")
dlg_menu( "Octopuss", "Taming_Funktion8()")
dlg_menu( "Unicorn", "Taming_Funktion9()")
dlg_menu( "Nightmare", "Taming_Funktion10()")
dlg_menu( "Hawkman", "Taming_Funktion11()")
dlg_menu( "Harpy", "Taming_Funktion12()")
dlg_menu( "Salamander", "Taming_Funktion13()")
dlg_menu( "Angel", "Taming_Funktion14()")
dlg_menu( "Kentauros", "Taming_Funktion15()")
dlg_menu( "Naga", "Taming_Funktion16()")
dlg_menu( "Gnoll", "Taming_Funktion17()")
dlg_menu( "Ifrit", "Taming_Funktion18()")
dlg_menu( "Genie", "Taming_Funktion19()")
dlg_menu( "Cerberus", "Taming_Funktion20()")
dlg_menu( "White Dragon", "Taming_Funktion21()")
dlg_menu( "Death Tyrant", "Taming_Funktion22()")
dlg_menu( "Well, Thats enough", '' )
dlg_show()
end
function Taming_Funktion1()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 713, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion2()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 715, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion3()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 716, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion4()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 717, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion5()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 718, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion6()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 714, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion7()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 719, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion8()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 720, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion9()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 724, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion10()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 725, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion11()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 721, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion12()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 723, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion13()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 722, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion14()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 726, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion15()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 727, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion16()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 729, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion17()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 728, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion18()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 732, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion19()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 731, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion20()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 730, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion21()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 733, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
function Taming_Funktion22()
local gold = get_value( "gold" )
if gold >= 1 then
add_npc( 184477, 138842, 734, 1)
set_value( "gold", gold - 1 )
update_gold_chaos()
Taming_Funktion()
return
end
if gold < 1 then
dlg_title( "Taming Funktion" )
dlg_text( "You need 1 Rupee to use my Service" )
dlg_menu( "Ok..", '' )
return
end
end
BTW: You shouldn't Copy-Paste this to your LUA, it wouldn't be worth, because this NPC were one of the HV Shop`s of the 1.3 Arcadia Repack. I just edited it for my wishe`s.
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11/21/2011, 23:30
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 5,084
Received Thanks: 3,458
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Taming_function is nice!
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11/22/2011, 02:53
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 305
Received Thanks: 178
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I noticed this in there:
Code:
local holic = get_value( "huntaholic_point" )
Did you get that to work?
All I ever got from that was a nil value.
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11/22/2011, 02:57
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 508
Received Thanks: 296
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Quote:
Originally Posted by SilentBill
I noticed this in there:
Code:
local holic = get_value( "huntaholic_point" )
Did you get that to work?
All I ever got from that was a nil value.
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Nope, that was just a test.
It´s the same like when you want to change your race, hair etc ingame, the GS won't do this. Only when yourè logged out. -.-
The functions are working with the set_huntaholic_point() command..
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11/22/2011, 03:04
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 305
Received Thanks: 178
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Yeah, it just sucks not to be able to know how many Gen/Holic points a player has. Really threw a wrench in some of my plans.
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11/22/2011, 03:12
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 508
Received Thanks: 296
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Quote:
Originally Posted by SilentBill
Yeah, it just sucks not to be able to know how many Gen/Holic points a player has. Really threw a wrench in some of my plans.
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But maybe there is an other way.
Pay Attention on the soul whisperer Bags. The opt_type_0 is called 104
the vars defines, how much (2200-3670). So, probaly we just have to find the syntax, what the GS use (104), to update our Holic`s.
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11/22/2011, 03:52
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 305
Received Thanks: 178
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Yeah, right now, Soulwhisper bags/Quests are the only way to add some Gens into the system. Surely there is an easier way, but I don't know it. Maybe someday there'll be full syntax on what we can manipulate via LUA/commands
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11/22/2011, 07:20
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 251
Received Thanks: 4
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raskim? du hast in dein repack iwie nen komisches script.. da blick ich echt net durch ^^
das NPC_event mein ich^^
ist das jetz das script für die sks im all in one npc ? oder extra npc ? wenn extra was fehlt damit der angezeigt wird ? in db ist ein sk trader.. in hori steht auch sowas (auf minimap zu sehn) aber halt nich so das man ihn anklicken kann xd und ja ich gebs zu npc adden usw is net mein gebiet
aso und nebenbei nochwas wie find ich im low X:??? Y:???? raus ? zb wenn ich für events hinterm tor was spawnen will
irgendwie geht das net direkt im low schliest sich einfach gameserver wenn man im low /run commands verwendet
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11/22/2011, 16:25
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 212
Received Thanks: 161
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lol raskim i think he just throw up when he saw your lua file
note: i don't mean your lua suck ^^ i mean that he didn't understand anything
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