So, nach ca 8 Stunden Demo spielen (Skirmish Modus) und professionellen Tipps ziehe ich folgendes Fazit:
Tiberium Wars ist ein verdammt schnelles Spiel.
Zu schnell. Wenn auf den restlichen Karten genausoviel Tiberium rumliegt und Häuser zum Verschanzen stehen wie auf der Map in der Demo wirds nix mit TW goes esports.
Momentan ist es einfach nur ein 'wer spamt schneller Einheiten' Spiel
Taktischer tiefgang ist ziemlich gering.
1. Versuch 'Easy' besiegt.
1. Versuch Normal besiegt
2. Versuch Hard besiegt
3. Versuch 'fast' Brutal besiegt (natürlich ohne Ingenieursrush. Hab mir die Technik per Video angesehen. Und testweise nachgeahmt. Mit ein bisschen mehr Präzision hätte ich Brutal in 4 minuten besiegt. Das geht aber nur auf brutal. Da die KI zum Schutz seine Gebäude verkauft wenn ein Ingi nah genug dran ist. Auf Easy würd das gar nicht gehen)
Weiters unterscheiden sich NOD und GDI in der Spielweise fast überhaupt nicht!! Hab beide Seiten gespielt und kann mich nicht für eine entscheiden weil sich beide gleich spielen.
Hoffentlich ist das bei den Scrins nicht der Fall.
Positiv:
Die Grafik ist erste Sahne
joa mein kurzes Resumee
hm... Werd mal im OT posten um zu sehen wer auch alles dann TW gegen mich spielt (oder mit mir

)