Diese vier "verlorenen" Prozente sind die Fälle, in denen beides getriggert wird, bei Damage Block ganz nett, bei Dodge nutzlos.
5*20% Dodge = 67,232% (vgl. Brutto/Netto aus Unick's Post)
Aber da es eh nach der PRD abläuft, sind das nur theoretische Werte.
das ist mir schon klar..
es geht mir nur darum dass es bei lol (soweit ich weiß) einfach addiert wird.
Quote:
Originally Posted by Unick
weil dann spieler wie jax, sivir und vll. auch udyr viel zu einfach an die 100% ran könnten. mit der jetzigen formel kommt sivir wähernd sie geht auf ~96%, was dann auch sozusagen das maximale im ganzen game ist.
jetzt brauch ich nur hilfe zu entscheiden ob ich ninja, phantom oder masterys+runes tauschen soll.
auch kann mir jeder einen thx geben der etwas neues gelernt hat. :P
najo, ich hab mich mit dodge nie wirklich beschäftigt, da ich keinen dieser chars spiele. ;P
kann sein dass du recht hast.
Der längste e*pvp Thread XX 05/11/2011 - Off Topic - 29998 Replies Da der Chef vom OT scheinbar gerade nicht anwesend ist, schneide ich diesmal wohl das rote Band durch. Mit einer gigantischen goldenen Schere.
Beachtet wie immer, dass hier nicht sinnfrei gespammt werden darf.
Widmung: An gotstyle, der heute 22 geworden ist! Alles Gute Kumpel und bleib wie du bist, coole Socke!