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Der längste e*pvp Thread XVIII
Discussion on Der längste e*pvp Thread XVIII within the Off Topic forum part of the Off-Topics category.
10/31/2010, 18:10
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#11236
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elite*gold: 6
Join Date: Mar 2010
Posts: 12,388
Received Thanks: 2,115
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ololol
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10/31/2010, 18:10
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#11237
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2006
Posts: 21,637
Received Thanks: 8,435
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Quote:
Originally Posted by ~schwubber~
lol die band von nnoitra´s dad is cool :O
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link plz
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10/31/2010, 18:10
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#11238
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elite*gold: 22
Join Date: Oct 2008
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Received Thanks: 14,223
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Quote:
Originally Posted by Cr0nicl3
Stell dir vor es gäbe kein Dodgecap.
Du hast 100 Prozent Dodge und Champs wie Yi können dir nichts mehr.
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Wofür gibts True Strike?
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10/31/2010, 18:14
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#11239
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 22,462
Received Thanks: 4,969
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Quote:
Originally Posted by Unick
@Cr0nicl3: sie werden halt eben nicht stumpf addiert.
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wenn du einen phantom dancer mit 20% (?) dodge kaufst werden 20% angezeigt.
wenn du einen zweiten kaufst werden 40% angezeigt.
was da jetzt nicht stumpf addiert ist, versteh ich nicht. :'D
btw. find ich phantom dancer ist ein ziemlich geiles item.
grade für chars wie tryn, yi, warwick und andere melee chars ist das genial.
und eben auch für jax, vor allem wegen dem dodge.
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10/31/2010, 18:18
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#11240
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 7,026
Received Thanks: 2,015
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eben nicht zorkas. der erste item wird so übernommen aber alles weitere wird reduziert. umso höher du bist umso weniger dodge bekommst du netto. guck dir mein bild von paar posts zurück an. wenn deine items sagen du kriegst 100% kriegst du eigtl nur ~60%.
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10/31/2010, 18:20
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#11241
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elite*gold: 23
Join Date: Oct 2008
Posts: 6,642
Received Thanks: 1,802
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ich seh aus wie'n Terrorist :<
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10/31/2010, 18:23
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#11242
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
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Quote:
Originally Posted by Unick
eben nicht zorkas. der erste item wird so übernommen aber alles weitere wird reduziert. umso höher du bist umso weniger dodge bekommst du netto. guck dir mein bild von paar posts zurück an. wenn deine items sagen du kriegst 100% kriegst du eigtl nur ~60%.
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also gut, wenn ich ehrlich bin hab ich auf die dodge zahl nie groß geachtet. ich weiß nur dass es z.b. beim lifesteal einfach addiert wird. und da ists ja auch prozentual. warum sollte es also nicht auch beim dodge so sein?
btw versteh ich genau worauf du hinaus willst. bei vielen spielen ists so dass z.b. kritchance auch nciht addiert wird, sondern eben prozentual gesteigert wird.
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10/31/2010, 18:23
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#11243
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elite*gold: 105
Join Date: Mar 2009
Posts: 8,435
Received Thanks: 617
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re, jemand lust auf 'ne runde lol?
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10/31/2010, 18:27
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#11244
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2006
Posts: 21,637
Received Thanks: 8,435
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Quote:
Originally Posted by Unick
eben nicht zorkas. der erste item wird so übernommen aber alles weitere wird reduziert. umso höher du bist umso weniger dodge bekommst du netto. guck dir mein bild von paar posts zurück an. wenn deine items sagen du kriegst 100% kriegst du eigtl nur ~60%.
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diminishing returns nennt sich das wort.
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10/31/2010, 18:28
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#11245
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elite*gold: 22
Join Date: Oct 2008
Posts: 13,638
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Quote:
Originally Posted by The Zorkas
also gut, wenn ich ehrlich bin hab ich auf die dodge zahl nie groß geachtet. ich weiß nur dass es z.b. beim lifesteal einfach addiert wird. und da ists ja auch prozentual. warum sollte es also nicht auch beim dodge so sein?
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Dodge hat das natürliche Maximum von 100%, was sollten mir auch 110% bringen? Bei Lifesteal ist's anders, da es kein festes Maximum gibt.
20% Dodge = 80% Rest
0,8^2 = 0,64 -> 64% Rest
-> 36% Dodge
Diese vier "verlorenen" Prozente sind die Fälle, in denen beides getriggert wird, bei Damage Block ganz nett, bei Dodge nutzlos.
5*20% Dodge = 67,232% (vgl. Brutto/Netto aus Unick's Post)
Aber da es eh nach der PRD abläuft, sind das nur theoretische Werte.
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10/31/2010, 18:28
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#11246
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2007
Posts: 7,026
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Quote:
Originally Posted by The Zorkas
also gut, wenn ich ehrlich bin hab ich auf die dodge zahl nie groß geachtet. ich weiß nur dass es z.b. beim lifesteal einfach addiert wird. und da ists ja auch prozentual. warum sollte es also nicht auch beim dodge so sein?
btw versteh ich genau worauf du hinaus willst. bei vielen spielen ists so dass z.b. kritchance auch nciht addiert wird, sondern eben prozentual gesteigert wird.
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weil dann spieler wie jax, sivir und vll. auch udyr viel zu einfach an die 100% ran könnten. mit der jetzigen formel kommt sivir wähernd sie geht auf ~96%, was dann auch sozusagen das maximale im ganzen game ist.
jetzt brauch ich nur hilfe zu entscheiden ob ich ninja, phantom oder masterys+runes tauschen soll.
auch kann mir jeder einen thx geben der etwas neues gelernt hat. :P
Quote:
Originally Posted by nitrouz
diminishing returns nennt sich das wort. 
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jetzt auf deutsch ohne übersetzer.
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10/31/2010, 18:46
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#11247
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 476
Received Thanks: 159
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Ich hab wiedermal in 15 Minuten ne HP gemachtz :>
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10/31/2010, 18:46
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#11248
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elite*gold: 72
Join Date: Nov 2009
Posts: 1,816
Received Thanks: 546
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Happy Halloween allerseits (;
Auf geht's Saufen <3
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10/31/2010, 18:48
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#11249
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elite*gold: 24
Join Date: Apr 2010
Posts: 35,827
Received Thanks: 6,344
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happy what?
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10/31/2010, 18:49
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#11250
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 476
Received Thanks: 159
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:>
Öhm Oli, von Jagdfürst kriegste aber ganz pösen Dünnschiss am nächsten Tag.. zumindest nach viel Konsum :>
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Der längste e*pvp Thread XX
05/11/2011 - Off Topic - 29998 Replies
Da der Chef vom OT scheinbar gerade nicht anwesend ist, schneide ich diesmal wohl das rote Band durch. Mit einer gigantischen goldenen Schere.
Beachtet wie immer, dass hier nicht sinnfrei gespammt werden darf.
Widmung: An gotstyle, der heute 22 geworden ist! Alles Gute Kumpel und bleib wie du bist, coole Socke!
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