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Der längste e*pvp Thread XVIII

Discussion on Der längste e*pvp Thread XVIII within the Off Topic forum part of the Off-Topics category.

Closed Thread
 
Old 10/31/2010, 18:10   #11236
 
FizzeBu's Avatar
 
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ololol
FizzeBu is offline  
Old 10/31/2010, 18:10   #11237

 
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Originally Posted by ~schwubber~ View Post
lol die band von nnoitra´s dad is cool :O
link plz
Horsedick.MPEG​ is offline  
Old 10/31/2010, 18:10   #11238
 
getToasted's Avatar
 
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Originally Posted by Cr0nicl3 View Post
Stell dir vor es gäbe kein Dodgecap.

Du hast 100 Prozent Dodge und Champs wie Yi können dir nichts mehr.
Wofür gibts True Strike?
getToasted is offline  
Old 10/31/2010, 18:14   #11239


 
The Zorkas's Avatar
 
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Originally Posted by Unick View Post
@Cr0nicl3: sie werden halt eben nicht stumpf addiert.
wenn du einen phantom dancer mit 20% (?) dodge kaufst werden 20% angezeigt.
wenn du einen zweiten kaufst werden 40% angezeigt.

was da jetzt nicht stumpf addiert ist, versteh ich nicht. :'D

btw. find ich phantom dancer ist ein ziemlich geiles item.
grade für chars wie tryn, yi, warwick und andere melee chars ist das genial.
und eben auch für jax, vor allem wegen dem dodge.
The Zorkas is offline  
Old 10/31/2010, 18:18   #11240
 
Unick's Avatar
 
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eben nicht zorkas. der erste item wird so übernommen aber alles weitere wird reduziert. umso höher du bist umso weniger dodge bekommst du netto. guck dir mein bild von paar posts zurück an. wenn deine items sagen du kriegst 100% kriegst du eigtl nur ~60%.
Unick is offline  
Old 10/31/2010, 18:20   #11241

 
Hookah's Avatar
 
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ich seh aus wie'n Terrorist :<
Hookah is offline  
Old 10/31/2010, 18:23   #11242


 
The Zorkas's Avatar
 
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Originally Posted by Unick View Post
eben nicht zorkas. der erste item wird so übernommen aber alles weitere wird reduziert. umso höher du bist umso weniger dodge bekommst du netto. guck dir mein bild von paar posts zurück an. wenn deine items sagen du kriegst 100% kriegst du eigtl nur ~60%.
also gut, wenn ich ehrlich bin hab ich auf die dodge zahl nie groß geachtet. ich weiß nur dass es z.b. beim lifesteal einfach addiert wird. und da ists ja auch prozentual. warum sollte es also nicht auch beim dodge so sein?

btw versteh ich genau worauf du hinaus willst. bei vielen spielen ists so dass z.b. kritchance auch nciht addiert wird, sondern eben prozentual gesteigert wird.
The Zorkas is offline  
Old 10/31/2010, 18:23   #11243
 
Sanyaaa's Avatar
 
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re, jemand lust auf 'ne runde lol?
Sanyaaa is offline  
Old 10/31/2010, 18:27   #11244

 
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Originally Posted by Unick View Post
eben nicht zorkas. der erste item wird so übernommen aber alles weitere wird reduziert. umso höher du bist umso weniger dodge bekommst du netto. guck dir mein bild von paar posts zurück an. wenn deine items sagen du kriegst 100% kriegst du eigtl nur ~60%.
diminishing returns nennt sich das wort.
Horsedick.MPEG​ is offline  
Old 10/31/2010, 18:28   #11245
 
getToasted's Avatar
 
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Originally Posted by The Zorkas View Post
also gut, wenn ich ehrlich bin hab ich auf die dodge zahl nie groß geachtet. ich weiß nur dass es z.b. beim lifesteal einfach addiert wird. und da ists ja auch prozentual. warum sollte es also nicht auch beim dodge so sein?
Dodge hat das natürliche Maximum von 100%, was sollten mir auch 110% bringen? Bei Lifesteal ist's anders, da es kein festes Maximum gibt.

20% Dodge = 80% Rest
0,8^2 = 0,64 -> 64% Rest
-> 36% Dodge

Diese vier "verlorenen" Prozente sind die Fälle, in denen beides getriggert wird, bei Damage Block ganz nett, bei Dodge nutzlos.
5*20% Dodge = 67,232% (vgl. Brutto/Netto aus Unick's Post)

Aber da es eh nach der PRD abläuft, sind das nur theoretische Werte.
getToasted is offline  
Old 10/31/2010, 18:28   #11246
 
Unick's Avatar
 
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Originally Posted by The Zorkas View Post
also gut, wenn ich ehrlich bin hab ich auf die dodge zahl nie groß geachtet. ich weiß nur dass es z.b. beim lifesteal einfach addiert wird. und da ists ja auch prozentual. warum sollte es also nicht auch beim dodge so sein?

btw versteh ich genau worauf du hinaus willst. bei vielen spielen ists so dass z.b. kritchance auch nciht addiert wird, sondern eben prozentual gesteigert wird.
weil dann spieler wie jax, sivir und vll. auch udyr viel zu einfach an die 100% ran könnten. mit der jetzigen formel kommt sivir wähernd sie geht auf ~96%, was dann auch sozusagen das maximale im ganzen game ist.
jetzt brauch ich nur hilfe zu entscheiden ob ich ninja, phantom oder masterys+runes tauschen soll.
auch kann mir jeder einen thx geben der etwas neues gelernt hat. :P

Quote:
Originally Posted by nitrouz View Post
diminishing returns nennt sich das wort.
jetzt auf deutsch ohne übersetzer.
Unick is offline  
Old 10/31/2010, 18:46   #11247
 
OliverFreeze's Avatar
 
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Ich hab wiedermal in 15 Minuten ne HP gemachtz :>
OliverFreeze is offline  
Old 10/31/2010, 18:46   #11248
 
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Happy Halloween allerseits (;
Auf geht's Saufen <3
micha444 is offline  
Old 10/31/2010, 18:48   #11249
 
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happy what?
anonymous-f4h279 is offline  
Old 10/31/2010, 18:49   #11250
 
OliverFreeze's Avatar
 
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:>

Öhm Oli, von Jagdfürst kriegste aber ganz pösen Dünnschiss am nächsten Tag.. zumindest nach viel Konsum :>
OliverFreeze is offline  
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05/11/2011 - Off Topic - 29998 Replies
Da der Chef vom OT scheinbar gerade nicht anwesend ist, schneide ich diesmal wohl das rote Band durch. Mit einer gigantischen goldenen Schere. Beachtet wie immer, dass hier nicht sinnfrei gespammt werden darf. Widmung: An gotstyle, der heute 22 geworden ist! Alles Gute Kumpel und bleib wie du bist, coole Socke!



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