Das liegt an den Pausen zwischen den Frames.
Ein Film hat eine genau festgelegte Zeit zwischen den Frames und wird nicht mehr nachträglich verändert.
Die Grafikkarte schmeißt die Frames aber so raus wie sie will, da kommt es schon mal zu Unterschieden, was das ganze ruckelig erscheinen lässt.
Alles über 25 bzw. 26 FPS ist für den Menschen flüssig was wir betrachten.
Bei den Spielen kommt es drauf an, ich habe das auf meinen 5 Jahre alten Laptop getestet vor paar Monaten da es mich auch interessiert hat & ich wusste das der kack Laptop League of Legends nicht mehr als mit 30 FPS packt habe ich mal was versucht.
Ich habe die Grafik auf "High" gestellt & mit 30 FPS gezockt und man hat richtig gemerkt das es gelaggt hat, aber wenn ich die Grafik auf "very low" gestellt habe konnte man einiger maßen noch damit spielen es war wirklich viel unterschied dabei.
Das liegt an den Pausen zwischen den Frames.
Ein Film hat eine genau festgelegte Zeit zwischen den Frames und wird nicht mehr nachträglich verändert.
Die Grafikkarte schmeißt die Frames aber so raus wie sie will, da kommt es schon mal zu Unterschieden, was das ganze ruckelig erscheinen lässt.
Aber heist es nicht Frames per Seconds?
Also bilder pro Sekunde.
Wenn ein Film 27 Bilder pro Sec. gibt, dann sind doch die pausen scheiß egal, der Zeitunterschied ist doch so minimal?
Aber heist es nicht Frames per Seconds?
Also bilder pro Sekunde.
Wenn ein Film 27 Bilder pro Sec. gibt, dann sind doch die pausen scheiß egal, der Zeitunterschied ist doch so minimal?
eben.
Die haben Pausen von 1/27 Sekunde ... zwischen JEDEM Bild..
Beim Zocken kann es aber dazu kommen, dass ein Bild nach einer 1/40 Sekunde kommt und die Pause zwischen den Bildern dementsprechend verschoben ist. Dies nimmt man wahr.
Die Zeitabstände zwischen den einzelnen Bildern spielen eine wichtige Rolle, auch wenn beziehungsweise vor allem wenn es sich um die Abstände innerhalb einer Sekunde handelt. Bei einem Film sind die Abstände in der Regel immer gleich (insofern eine Verzögerung nicht bewusst eingebaut wurde), bei einem Computerspiel sieht es allerdings anders aus. Jedes Bild muss neu berechnet werden, denn im Gegensatz zu einem Film - der bereits fertiggestellt wurde, sich nicht mehr ändert und daher eben nicht berechnet werden muss - weiß das System nicht schon von Anfang an, wie du dich als Spieler bewegst beziehungsweise welches Bild in der nächsten Sekunde angezeigt wird.
Erklärung: Was ist ein MM? 11/27/2011 - Quotes - 3 Replies Gerade eben in Skype:
Sieht selbst :awesome:
http://i39.tinypic.com/2h4f2no.jpg
Erklärung 09/08/2011 - General Gaming Discussion - 21 Replies Kann mir einer kurz dsa Spiel bitte beschreiben ob es auch PVP gibt und solche ding und bis zu welchem lvl man lvln kann.... wäre sehr nett danke....
LG
Erklärung Zur :EG: 10/20/2010 - 4Story - 19 Replies hey leute nachdem Max>Musterman die 50psc abgezogen hat und ich fast geheult habe wen ihr mir helfen könntet mit tipps dan würde es mir besser gehen
Also ich wollte schon mit freunden usw
4story EG machen
also eignen
würde mich über paar programme oder
Tipps Freuen
Danke :handsdown::handsdown::handsdown:
ICQ add für erklärung 12/22/2008 - Metin2 - 2 Replies kkönnt einer mich mal adden und mir das dann malausführlich erklären ist viel besser dann als hier immer ständig zu warte meine nummer ist 426060291