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GamesCom 2014 Eingänge

Discussion on GamesCom 2014 Eingänge within the Off Topic forum part of the Off-Topics category.

Reply
 
Old 08/11/2014, 23:39   #16


 
Polydoros's Avatar
 
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sei früh genug da und geh neben dem Eingang am bahnhof in die Halle, sofern diese wieder offen ist hast du einen größeren Zugang, hab da glaub 30 Min warten müssen ^^ schneller gehts nur als fachbesucher/aussteller, sofern sie den eingang am Bahnhof wieder sperren kannst du mit den karten bei dem Sicherheitsfutzi einfach durchgehen und oben wartet das Paradies, nicht warten :P

Nebenbei gehst du dann öffentlich diese Treppe schon und 2000 Leute werden dich hassen, fühlt sich jedes Jahr gut an.

Quote:
Originally Posted by Aimless Angel View Post
Dann wart ihr nicht rechtzeitig da.
Wenn das einem wirklich so wichtig ist, muss man halt früh aufstehen.
Es gibt Grenzen

Quote:
Originally Posted by faacK._. View Post
Um wie viel Uhr sollte man am besten da sein, um die möglich kleinste Wartezeit zu haben ? Wir gehen am Freitag hin
Camping wird dir helfen
Polydoros is offline  
Old 08/12/2014, 00:27   #17
 
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Gibts dieses Jahr auch von Freitag bis Sonntag gesonderten Eingang für Fachbesucher? Wenn ja, wo sind diese?
Dynamoking is offline  
Old 08/13/2014, 23:12   #18
 
zarock001's Avatar
 
elite*gold: 0
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Received Thanks: 6
Also meine Erfahrung 13.08.2014:

Osten: 4 Eingänge 2013 + 2014
Norden: 6 + Eingänge 2014

Aus meiner Sicht rentiert sich Norden eher weil:

- Mehr "Eingänge"
- Weg ist kürzer zu Halle 8 9 10 verglichen mit Osten. z.B Halle 8 ist gleich nebenan
- Mehr Platz beim warten
zarock001 is offline  
Reply

Tags
eingang, eingänge, games, gamescom, gamescom 2014


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die Funktion NTM_TakeStairs die ja in jedem Skript genutzt wird, wo eine Treppe,etc benutzt wird benötigt ja 2-3 Parameter (low, high, area). area wird per default auf die gesetzt, in der man sich befindet - sofern man keine alternative angibt. low, high ist mir nicht ganz klar - hier wird die ID von der Treppe angegeben als low, manchmal auch als high, manchmal als beides?! Ein weiteres Problem vor dem ich stehe: Ich wollte ein Skript basteln, was sich die Waypoints selbst organisiert und...



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