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Auge nur 25 FPS, lol?

Discussion on Auge nur 25 FPS, lol? within the Off Topic forum part of the Off-Topics category.

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Old 04/12/2013, 17:51   #31
 
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Originally Posted by cel00 View Post
warz ist ein spiel ?
Ist es. Allerdings (meiner Meinung nach) nicht sonderlich empfehlenswert.

John​ is offline  
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1 User
Old 04/12/2013, 18:25   #32
 
cel00's Avatar
 
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Originally Posted by Yusago View Post
Ist es. Allerdings (meiner Meinung nach) nicht sonderlich empfehlenswert.

das war ironisch gemeint weil es meiner meinung eins der schlechtesten abzocken 2012 war trotzdem danke das du helfen wolltest
cel00 is offline  
Old 04/12/2013, 18:29   #33

 
RezChams's Avatar
 
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100 FPS o.Ä braucht man nur, wenn man Slow-Motion nutzen möchte
RezChams is offline  
Old 04/12/2013, 18:33   #34
 
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Originally Posted by cel00 View Post
das war ironisch gemeint weil es meiner meinung eins der schlechtesten abzocken 2012 war trotzdem danke das du helfen wolltest
Aw, reingefallen.

Wollte ja eigentlich unparteiisch bleiben, aber da stimme ich dir zu, WarZ war reine Abzocke.

Quote:
100 FPS o.Ä braucht man nur, wenn man Slow-Motion nutzen möchte
Gibt ja einige, die auf 120 Hz Monitore (und dementsprechende Framerates) schwören, sprich, behaupten man merke einen großen Unterschied. Habe ehrlich gesagt selbst noch nie welche verwendet, und zweifle aktuell noch an der Tatsache, dass man da einen Unterschied bemerkt.
John​ is offline  
Old 04/12/2013, 19:43   #35
 
ayy lmao's Avatar
 
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Manche Leute merken halt noch einen Unterschied von 60 zu 120. Bei mir persönlich hörts bei 60 auf.
ayy lmao is offline  
Old 04/12/2013, 20:11   #36
 
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Originally Posted by Nnοitra View Post
Manche Leute merken halt noch einen Unterschied von 60 zu 120.
Ne, merkst du eben nicht.
Um die 30 fps sieht das Auge.
Rohr_Zange is offline  
Old 04/12/2013, 20:12   #37
 
ayy lmao's Avatar
 
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Originally Posted by Rohr_Zange View Post
Ne, merkst du eben nicht.
Um die 30 fps sieht das Auge.
Auf einem Bildschirm ist das trotzdem was anderes. Wurde aber auch schon gepostet.
ayy lmao is offline  
Old 04/12/2013, 20:42   #38
 
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Originally Posted by Rohr_Zange View Post
Ne, merkst du eben nicht.
Um die 30 fps sieht das Auge.
doch bei cod4 springt man höher afaik
Rin-BlueFlames is offline  
Old 04/12/2013, 20:44   #39

 
Alexeus10's Avatar
 
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Originally Posted by Rin-BlueFlames View Post
doch bei cod4 springt man höher afaik
Jo das stimmt. Zumindest ging das früher mal auf jeden Fall.
Alexeus10 is offline  
Old 04/12/2013, 21:57   #40

 
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Originally Posted by Nnοitra View Post
Manche Leute merken halt noch einen Unterschied von 60 zu 120. Bei mir persönlich hörts bei 60 auf.
Wie hast du das denn bitte getestet?
EpicGamerX is offline  
Old 04/12/2013, 22:15   #41
 
ayy lmao's Avatar
 
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Originally Posted by EpicGamerX View Post
Wie hast du das denn bitte getestet?
Ich hab in 10er Schritten getestet. Kann man ja in manchen Spielen einstellen.
ayy lmao is offline  
Old 04/12/2013, 23:08   #42


 
Requi's Avatar
 
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Ich glaub ich hol mir ein neues Augenpaar bei Nvidia.
25 FPS sind eindeutig zu wenig
Requi is offline  
Old 04/12/2013, 23:16   #43

 
Alexeus10's Avatar
 
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Originally Posted by Requι View Post
Ich glaub ich hol mir ein neues Augenpaar bei Nvidia.
25 FPS sind eindeutig zu wenig
vielleicht sind deine Iristreiber einfach outdatet
Alexeus10 is offline  
Old 04/13/2013, 15:29   #44


 
MrSm!th's Avatar
 
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Originally Posted by xtr3mb0b View Post
hier ist was sehr interessantes dazu, ließ es dir durch das müsste deine Fragen beantworten



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^this

Das Auge sieht mit gar keiner FPS, es sieht unendlich flüssige Bewegungen. Die Realität spielt sich auch nicht in Raten ab. Lediglich wird es bei ca 25 zu träge, um noch die einzelnen Bilder zu erkennen, deshalb wird aus 25 Einzelbildern eine Bewegung.
Dennoch kommtes drauf an, was man sieht und worauf man sieht.
Alle die kein VSync anhaben dürfen auch folgendes nicht vergessen: Niemand garantiert, dass die Bilder zum selben Zeitpunkt fertig gerendert werden, wie sie auf dem Bildschirm auftauchen. Der Bildschirm kann gerade noch mit einem anderen Bild beschäftigt sein. Is doch klar, dass man dann unnötig hohe FPS-Zahlen benötigt, damit auch immer ein passendes Bild da ist, wenn der Bildschirm fertig ist. Denn desto geringer ist ja die Wahrscheinlichkeit, dass es mal nicht passt.
Mit VSync erledigt sich das und es kommt nur noch auf die Synchronisation von Augen und Grafik an, falls Augen überhaupt eine Art Abtastrate haben.
Dafür ist dann natürlich die FPS auf 60 bzw 120 begrenzt.
Und klar, wie schon gesagt wurde: Wenn in einer Szene extrem viel passiert, diverse Dinge durch die Luft fliegen, in der Ferne und im Nahen sich was bewegt und das Spiel am besten noch kein Motionblurr hat, dann wird es ruckelnd aussehen. Man muss nichtmal die Einzelbilder sehen. Man merkt einfach nur, das ist nicht so flüssig wie Realität.


Quote:
Originally Posted by Rohr_Zange View Post
Ne, merkst du eben nicht.
Um die 30 fps sieht das Auge.
Nein, die Aussage ist zu allgemein.
MrSm!th is offline  
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