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Auge nur 25 FPS, lol?
Discussion on Auge nur 25 FPS, lol? within the Off Topic forum part of the Off-Topics category.
04/12/2013, 17:51
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#31
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elite*gold: 1804
Join Date: Sep 2010
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Received Thanks: 2,598
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Originally Posted by cel00
warz ist ein spiel ?
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Ist es. Allerdings (meiner Meinung nach) nicht sonderlich empfehlenswert.
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04/12/2013, 18:25
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#32
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elite*gold: 99
Join Date: Mar 2012
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Quote:
Originally Posted by Yusago
Ist es. Allerdings (meiner Meinung nach) nicht sonderlich empfehlenswert.

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das war ironisch gemeint weil es meiner meinung eins der schlechtesten abzocken 2012 war  trotzdem danke das du helfen wolltest
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04/12/2013, 18:29
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#33
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 24,265
Received Thanks: 15,362
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100 FPS o.Ä braucht man nur, wenn man Slow-Motion nutzen möchte
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04/12/2013, 18:33
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#34
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elite*gold: 1804
Join Date: Sep 2010
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Quote:
Originally Posted by cel00
das war ironisch gemeint weil es meiner meinung eins der schlechtesten abzocken 2012 war  trotzdem danke das du helfen wolltest
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Aw, reingefallen.
Wollte ja eigentlich unparteiisch bleiben, aber da stimme ich dir zu, WarZ war reine Abzocke.
Quote:
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100 FPS o.Ä braucht man nur, wenn man Slow-Motion nutzen möchte
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Gibt ja einige, die auf 120 Hz Monitore (und dementsprechende Framerates) schwören, sprich, behaupten man merke einen großen Unterschied. Habe ehrlich gesagt selbst noch nie welche verwendet, und zweifle aktuell noch an der Tatsache, dass man da einen Unterschied bemerkt.
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04/12/2013, 19:43
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 25,325
Received Thanks: 5,973
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Manche Leute merken halt noch einen Unterschied von 60 zu 120. Bei mir persönlich hörts bei 60 auf.
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04/12/2013, 20:11
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
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Quote:
Originally Posted by Nnοitra
Manche Leute merken halt noch einen Unterschied von 60 zu 120.
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Ne, merkst du eben nicht.
Um die 30 fps sieht das Auge.
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04/12/2013, 20:12
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
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Quote:
Originally Posted by Rohr_Zange
Ne, merkst du eben nicht.
Um die 30 fps sieht das Auge.
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Auf einem Bildschirm ist das trotzdem was anderes. Wurde aber auch schon gepostet.
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04/12/2013, 20:42
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#38
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2013
Posts: 988
Received Thanks: 197
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Quote:
Originally Posted by Rohr_Zange
Ne, merkst du eben nicht.
Um die 30 fps sieht das Auge.
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doch bei cod4 springt man höher afaik
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04/12/2013, 20:44
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
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Quote:
Originally Posted by Rin-BlueFlames
doch bei cod4 springt man höher afaik
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Jo das stimmt. Zumindest ging das früher mal auf jeden Fall.
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04/12/2013, 21:57
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
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Quote:
Originally Posted by Nnοitra
Manche Leute merken halt noch einen Unterschied von 60 zu 120. Bei mir persönlich hörts bei 60 auf.
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Wie hast du das denn bitte getestet?
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04/12/2013, 22:15
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
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Quote:
Originally Posted by EpicGamerX
Wie hast du das denn bitte getestet?
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Ich hab in 10er Schritten getestet. Kann man ja in manchen Spielen einstellen.
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04/12/2013, 23:08
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#42
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elite*gold: 3570
Join Date: Dec 2012
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Ich glaub ich hol mir ein neues Augenpaar bei Nvidia.
25 FPS sind eindeutig zu wenig
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04/12/2013, 23:16
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
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Quote:
Originally Posted by Requι
Ich glaub ich hol mir ein neues Augenpaar bei Nvidia.
25 FPS sind eindeutig zu wenig 
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vielleicht sind deine Iristreiber einfach outdatet
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04/13/2013, 15:29
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#44
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elite*gold: 7110
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Quote:
Originally Posted by xtr3mb0b
hier ist was sehr interessantes dazu, ließ es dir durch das müsste deine Fragen beantworten
Posted from elitepvpers.com App for Android
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^this
Das Auge sieht mit gar keiner FPS, es sieht unendlich flüssige Bewegungen. Die Realität spielt sich auch nicht in Raten ab. Lediglich wird es bei ca 25 zu träge, um noch die einzelnen Bilder zu erkennen, deshalb wird aus 25 Einzelbildern eine Bewegung.
Dennoch kommtes drauf an, was man sieht und worauf man sieht.
Alle die kein VSync anhaben dürfen auch folgendes nicht vergessen: Niemand garantiert, dass die Bilder zum selben Zeitpunkt fertig gerendert werden, wie sie auf dem Bildschirm auftauchen. Der Bildschirm kann gerade noch mit einem anderen Bild beschäftigt sein. Is doch klar, dass man dann unnötig hohe FPS-Zahlen benötigt, damit auch immer ein passendes Bild da ist, wenn der Bildschirm fertig ist. Denn desto geringer ist ja die Wahrscheinlichkeit, dass es mal nicht passt.
Mit VSync erledigt sich das und es kommt nur noch auf die Synchronisation von Augen und Grafik an, falls Augen überhaupt eine Art Abtastrate haben.
Dafür ist dann natürlich die FPS auf 60 bzw 120 begrenzt.
Und klar, wie schon gesagt wurde: Wenn in einer Szene extrem viel passiert, diverse Dinge durch die Luft fliegen, in der Ferne und im Nahen sich was bewegt und das Spiel am besten noch kein Motionblurr hat, dann wird es ruckelnd aussehen. Man muss nichtmal die Einzelbilder sehen. Man merkt einfach nur, das ist nicht so flüssig wie Realität.
Quote:
Originally Posted by Rohr_Zange
Ne, merkst du eben nicht.
Um die 30 fps sieht das Auge.
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Nein, die Aussage ist zu allgemein.
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