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Beta Version: NosBot by Mee :D
Discussion on Beta Version: NosBot by Mee :D within the Nostale forum part of the MMORPGs category.
01/09/2010, 19:38
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 104
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Beta Version: NosBot by Mee :D
Hallo alle zusammen ;
Ich habe mich heute hingesetzt und ein Bot zusammen gebastelt!
Es ist noch die Beta Version!
Sie kann bis jetzt je nach Charatyp also Bogi Schwerti Mage angriffe machen
Bogi & Schwerti können bis jetzt nur Leertaste senden (in einem benutzerdefinierten Abstand)
Mage hat eine Fähigkeit!
Bei Mages kostet ein Angriff 5 MP und bei Angriff mit Zauberwaffe nur 1 MP
Also habe ich mir gedacht ich mache etwas was eig kein Mp verschwendet
also habe ich den Skill HP Absorbierung zur Nutze gemacht!
Der Chara greift mit der Waffe an und dann benutzt der Chara den Skill!
Skill kann auf der Leiste belibig hingelegt werden und dann im Bot angegeben werden!
Der Bot in dieser Version ist besser für die Dader in Nosville!
Es geht auch mit HotKeys:
ESC : Auschalten
Pause : Pause also Start & Stop
Fähigkeiten die ich noch intriegiren will:
1.HP & MP Berücksichtigung ( mit BasePointer & BaseOffset)
2.Skills
3.Potten
4.Abteil für Piis
5.Mob identifizirung (weiteres Später)
6.Level Arena also ein Bereich woo der Chara dann levelt
7.Mob Angriffs Wahl also mobs die angegriffen werden soll und welche nicht
8.Inventar Voll Funktion wenn inventar voll ist verkaufen gehen;also nur die dinge die billig sind und die die verkauft werden dürfen
9.Pfeile Leer funktion Chara geht Pfeile kaufen
10.Lauf Funktion
Nochmal zu 5. Die Mob identifizirung ist ein schwerer Teil meines plans;dafür muss ich es hinkriegen über ein loader nostale zu starten( loader dann in dem bot intrigiert) und der loader lokaliezirt dann die mobs wo sie sind,wie viel leben sie noch haben & welche level sie sind!
Da wird dann die ip von Nostale Server Nötig 
Also ein Schweres ding !!!
Bis zu 4. Punkt müsste ich in diesem Monat noch kommen 
Aber Also Hier Jetzt die Beta Version ! 
Have Fun 
BugFixed
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01/09/2010, 20:35
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#2
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2009
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Virentest
| Antivirus | Version | letzte aktualisierung | Ergebnis | | a-squared | 4.5.0.48 | 2010.01.09 | - | | AhnLab-V3 | 5.0.0.2 | 2010.01.09 | - | | AntiVir | 7.9.1.130 | 2010.01.08 | - | | Antiy-AVL | 2.0.3.7 | 2010.01.08 | - | | Authentium | 5.2.0.5 | 2010.01.09 | - | | Avast | 4.8.1351.0 | 2010.01.09 | - | | AVG | 8.5.0.430 | 2010.01.04 | - | | BitDefender | 7.2 | 2010.01.09 | - | | CAT-QuickHeal | 10.00 | 2010.01.09 | - | | ClamAV | 0.94.1 | 2010.01.09 | - | | Comodo | 3514 | 2010.01.08 | - | | DrWeb | 5.0.1.12222 | 2010.01.09 | - | | eSafe | 7.0.17.0 | 2010.01.07 | - | | eTrust-Vet | 35.2.7226 | 2010.01.08 | - | | F-Prot | 4.5.1.85 | 2010.01.09 | - | | F-Secure | 9.0.15370.0 | 2010.01.09 | - | | Fortinet | 4.0.14.0 | 2010.01.09 | - | | GData | 19 | 2010.01.09 | - | | Ikarus | T3.1.1.80.0 | 2010.01.09 | - | | Jiangmin | 13.0.900 | 2010.01.09 | - | | K7AntiVirus | 7.10.943 | 2010.01.09 | Trojan.Win32.Autoit.ww | | Kaspersky | 7.0.0.125 | 2010.01.09 | - | | McAfee | 5856 | 2010.01.09 | - | | McAfee+Artemis | 5856 | 2010.01.09 | - | | McAfee-GW-Edition | 6.8.5 | 2010.01.09 | - | | Microsoft | 1.5302 | 2010.01.09 | - | | NOD32 | 4757 | 2010.01.09 | - | | Norman | 6.04.03 | 2010.01.09 | - | | nProtect | 2009.1.8.0 | 2010.01.09 | - | | Panda | 10.0.2.2 | 2010.01.09 | - | | PCTools | 7.0.3.5 | 2010.01.09 | - | | Prevx | 3.0 | 2010.01.09 | - | | Rising | 22.29.05.04 | 2010.01.09 | - | | Sophos | 4.49.0 | 2010.01.09 | - | | Sunbelt | 3.2.1858.2 | 2010.01.09 | Trojan-Downloader.Generic | | Symantec | 20091.2.0.41 | 2010.01.09 | - | | TheHacker | 6.5.0.3.143 | 2010.01.09 | Trojan/Downloader.Agent.cgfw | | TrendMicro | 9.120.0.1004 | 2010.01.09 | - | | VBA32 | 3.12.12.1 | 2010.01.09 | - | | ViRobot | 2010.1.8.2128 | 2010.01.08 | - | | VirusBuster | 5.0.21.0 | 2010.01.08 | - |
Viren anzeige ist AutoIt typisch! Also nichts zu befürchten!
Bugs
1. Hab auf Magier geklickt und dann exit und da kommt:
Line -1:
Error:Expected a "=" operator in assignment statement.
2.Wenn man auf Bogie klickt kommt:
Line -1:
Error: Variablr used without being declared.
Sonst geht er aba eig. ^-^
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01/09/2010, 21:41
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#3
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elite*gold: 20
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Trag doch den Bot auch in meine Botsamlung 
Link ist in meiner Signatur
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01/09/2010, 23:10
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
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Joa
Die Bugs habe ich auch bemerkt mache ich jetzt noch ma ganz schnell weg!
Hmm Freaky mache ich gleich !!
Hab die 2 Bugs gefixed!
Achja habe vergessen anzusagen das wenn man Exit druckt der Bot auch aus geht!
Es geht auch mit HotKeys:
ESC : Auschalten
Pause : Pause  also Start & Stop
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01/09/2010, 23:33
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#5
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elite*gold: 20
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Edir lieber die Hotkeys oben nochma rein damit man es sofort sieht
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01/10/2010, 00:07
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#6
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elite*gold: 0
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Hmm besser oder ???
Ich setzt mich morgen an diese Hp und Mp Sachen!!
Ich habe nee frage kann ich ein BasePointer soo angeben :
Quote:
func checkHP()
$SPA = Hier kommt dan der BasePointer & Offset rein!
$pid = WinGetProcess($windowname)
$ProcessInformation = _MemoryOpen($pid)
$Number = _MemoryRead($SPA, $ProcessInformation)
_MemoryClose($ProcessInformation)
return $Number
EndFunc
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Geht das soo ??
Wenn nein wie dann?
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01/10/2010, 12:21
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#7
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elite*gold: 20
Join Date: Jan 2009
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Du brauchst für HP ein mindestens Level 2 Pointer
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01/10/2010, 12:59
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#8
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elite*gold: 0
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Unb wie geht das mit den Level 2 Pointern ??
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01/10/2010, 13:50
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#9
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elite*gold: 20
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google mal dafür gibt es 1000 anleitungen
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01/11/2010, 16:25
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#10
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by bozkurt29
Nochmal zu 5. Die Mob identifizirung ist ein schwerer Teil meines plans;dafür muss ich es hinkriegen über ein loader nostale zu starten( loader dann in dem bot intrigiert) und der loader lokaliezirt dann die mobs wo sie sind,wie viel leben sie noch haben & welche level sie sind!
Da wird dann die ip von Nostale Server Nötig 
Also ein Schweres ding !!!
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Meiner Meinung nach klingt der Teil unglaubwürdig und sollte in einem öffentlichen Server nicht zu Ansprache komme.
Zum Bot kann ich nur sagen eig ganz OK sagen wir es mal so, er geht nach einiger zeit immer ein Stück nach links Absicht?
Das mit der HP & MP ist schlecht gelöst bzw. funktioniert bei mir auch nicht?
Insgesamt ist der Bot aber sehr übersichtlich gestaltet und macht keine sonstigen Probleme, also dafür das er NOCH nicht fertig sein soll ist er eig ganz ok.
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01/11/2010, 16:57
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#11
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 7
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Hmm da steht doch ganz offensichtlich Beta Version !! oder ???
Ich artbeite gerade an dem Bot !!
Ich habe schon bis zum Punkt 3 alles fertig teste ihn nur noch !!
ICh aheb nur ein Bug gefunden !!
Woo ich nicht weiß wie ich ihn fixen soll!!
die frage wäre
wenn ich ein lv2 pointer habe wie wäre der code ??
PS: Mache noch die Ini funktion rein !! Also Speichern funktion!
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01/13/2010, 18:18
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#12
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elite*gold: 0
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Hallo leute habe eig ganz schön viel gemacht !
Habe nur irgendwie eine blockade!!
ich weiß nicht was hierran falsch ist !
Quote:
Global $Paused
$running = false
#include <ButtonConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <TabConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <NomadMemory.au3>
#include <EditConstants.au3>
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form2 = GUICreate("MagierBot by cCcBozKurTcCc", 635, 447, 193, 124)
$Tab1 = GUICtrlCreateTab(0, 0, 633, 33)
GUICtrlSetResizing(-1, $GUI_DOCKWIDTH+$GUI_DOCKHEIGHT)
$TabSheet1 = GUICtrlCreateTabItem(" Hauptfenster ")
$Einfaches = GUICtrlCreateGroup("Einfaches Angreifen", 8, 176, 617, 129)
$Start1 = GUICtrlCreateButton("Start", 376, 200, 233, 25, $WS_GROUP)
$Pause1 = GUICtrlCreateButton("Pause", 376, 232, 233, 25, $WS_GROUP)
$Exit1 = GUICtrlCreateButton("Exit", 376, 264, 233, 25, $WS_GROUP)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("Einfaches Angreifen ist das Angreifen mit der", 24, 240, 214, 17)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Zauberwaffe und das des Skills", 24, 256, 152, 17)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("HP Absorbierung um MP wieder zu laden!!!", 24, 272, 206, 17)
$Potten32 = GUICtrlCreateCheckbox("Potten", 24, 216, 97, 17)
$Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("HP und MP berücksichtigen", 24, 200, 153, 17)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Erweitertes = GUICtrlCreateGroup("Erweitertes Angreifen", 8, 312, 617, 129)
$Start2 = GUICtrlCreateButton("Start", 376, 336, 233, 25, $WS_GROUP)
$Pause2 = GUICtrlCreateButton("Pause", 376, 368, 233, 25, $WS_GROUP)
$Exit2 = GUICtrlCreateButton("Exit", 376, 400, 233, 25, $WS_GROUP)
$Potten = GUICtrlCreateCheckbox("Potten", 24, 344, 97, 17)
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("Beim Erweitertem Angreifen wird Hp und Mp", 24, 384, 214, 17)
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("berücksichtigt und mit Skills angegriffen!!", 24, 408, 196, 17)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Group1 = GUICtrlCreateGroup("Status", 16, 80, 609, 89)
$Label6 = GUICtrlCreateLabel("HP :", 32, 104, 25, 17)
$Label7 = GUICtrlCreateLabel($Number, 64, 104, 36, 17)
$Label8 = GUICtrlCreateLabel("MP :", 32, 136, 26, 17)
$Label9 = GUICtrlCreateLabel("", 64, 136, 36, 17)
$Progress1 = GUICtrlCreateProgress (168, 104, 150, 17)
$Progress2 = GUICtrlCreateProgress(168, 136, 150, 17)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$TabSheet2 = GUICtrlCreateTabItem(" Skills ")
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("Label1", 200, -24, 36, 17)
$Skillliste = GUICtrlCreateGroup("Skillliste", 8, 136, 617, 305)
$skill1 = GUICtrlCreateCheckbox("1.Skill :", 24, 184, 57, 17)
$skill2 = GUICtrlCreateCheckbox("2.Skill :", 24, 208, 57, 17)
$skill3 = GUICtrlCreateCheckbox("3.Skill :", 24, 232, 57, 17)
$skill4 = GUICtrlCreateCheckbox("4.Skill :", 24, 256, 65, 17)
$skill5 = GUICtrlCreateCheckbox("5.Skill :", 24, 280, 65, 17)
$skill6 = GUICtrlCreateCheckbox("6.Skill :", 24, 304, 65, 17)
$skill7 = GUICtrlCreateCheckbox("7.Skill :", 24, 328, 65, 17)
$skill8 = GUICtrlCreateCheckbox("8.Skill :", 24, 352, 57, 17)
$Input1 = GUICtrlCreateInput("", 120, 184, 241, 21)
$Input2 = GUICtrlCreateInput("", 120, 208, 241, 21)
$Input3 = GUICtrlCreateInput("", 120, 232, 241, 21)
$Input4 = GUICtrlCreateInput("", 120, 256, 241, 21)
$Input5 = GUICtrlCreateInput("", 120, 280, 241, 21)
$Input6 = GUICtrlCreateInput("", 120, 304, 241, 21)
$Input7 = GUICtrlCreateInput("", 120, 328, 241, 21)
$Input8 = GUICtrlCreateInput("", 120, 352, 241, 21)
$Taste = GUICtrlCreateLabel("Die Taste auf der Leiste :", 120, 160, 123, 17)
$Checkbox = GUICtrlCreateLabel("Checkbox", 24, 160, 52, 17)
$Input9 = GUICtrlCreateInput("", 384, 184, 217, 21)
$Input10 = GUICtrlCreateInput("", 384, 208, 217, 21)
$Input11 = GUICtrlCreateInput("", 384, 232, 217, 21)
$Input12 = GUICtrlCreateInput("", 384, 256, 217, 21)
$Input13 = GUICtrlCreateInput("", 384, 280, 217, 21)
$Input14 = GUICtrlCreateInput("", 384, 304, 217, 21)
$Input15 = GUICtrlCreateInput("", 384, 328, 217, 21)
$Input16 = GUICtrlCreateInput("", 384, 352, 217, 21)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Abklingzeit (in MIllisek) :", 384, 160, 115, 17)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Speichern", 24, 392, 577, 33, $WS_GROUP)
$TabSheet3 = GUICtrlCreateTabItem(" Einstellungen ")
$Einstellungen = GUICtrlCreateGroup("Einstellungen", 8, 144, 617, 297)
$Speicheraddressen = GUICtrlCreateGroup("Speicheraddressen", 24, 344, 585, 89)
$HP = GUICtrlCreateLabel("HP Speicheraddresse :", 40, 368, 113, 17)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("MP Speicheraddresse :", 40, 400, 114, 17)
$MPaddresse = GUICtrlCreateInput("", 184, 392, 257, 21)
$HPaddresse = GUICtrlCreateInput("", 184, 360, 257, 21)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$abstand = GUICtrlCreateInput("", 256, 192, 353, 21)
$labelabstand = GUICtrlCreateLabel("Abstand zwischen Attacken (in Millisek) :", 24, 200, 212, 17)
$gruppe1 = GUICtrlCreateGroup("Tasten", 336, 240, 273, 89)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Sammeltaste:", 352, 256, 67, 17)
$sammeltaste = GUICtrlCreateInput("", 432, 256, 97, 21)
$sitzttaste = GUICtrlCreateInput("", 432, 288, 97, 21)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("Sitzttaste:", 352, 288, 50, 17)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Group1 = GUICtrlCreateGroup("Potten Tasten", 24, 240, 273, 89)
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("HP Trank:", 32, 256, 53, 17)
$hptrank = GUICtrlCreateInput("", 120, 256, 105, 21)
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("MP Trank :", 32, 280, 57, 17)
$mptrank = GUICtrlCreateInput("", 120, 280, 105, 21)
$Label6 = GUICtrlCreateLabel("Erholungstrank :", 32, 304, 81, 17)
$erholungstrank = GUICtrlCreateInput("", 120, 304, 105, 21)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Speichern", 24, 440, 579, 25, $WS_GROUP)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Pic1 = GUICtrlCreatePic("nostale_bg.jpg", 8, 64, 617, 73, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
$TabSheet4 = GUICtrlCreateTabItem(" Potten/Hinsetzen ")
$Group1 = GUICtrlCreateGroup("Potten und Hinsetzen", 8, 200, 617, 233)
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("HP Trank benutzen wenn HP geringer ist als :", 16, 224, 229, 17)
$hpbenutz = GUICtrlCreateInput("", 272, 216, 337, 21)
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("MP Trank benutzen wenn Mp geringer ist als :", 16, 248, 225, 17)
$mpbenutz = GUICtrlCreateInput("", 272, 248, 337, 21)
$Label6 = GUICtrlCreateLabel("Erholungstrank benutzen wenn HP geringer ist als:", 16, 280, 241, 17)
$hperhol = GUICtrlCreateInput("", 272, 280, 129, 21)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("und MP :", 416, 280, 47, 17)
$mperhol = GUICtrlCreateInput("", 464, 280, 145, 21)
$maxhp = GUICtrlCreateInput("", 80, 312, 201, 21)
$minhp = GUICtrlCreateInput("", 400, 312, 209, 21)
$maxmp = GUICtrlCreateInput("", 80, 344, 201, 21)
$minmp = GUICtrlCreateInput("", 400, 344, 209, 21)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Max. HP :", 16, 312, 51, 17)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("Min. Hp :", 320, 312, 47, 17)
$Label7 = GUICtrlCreateLabel("Max. MP :", 16, 344, 52, 17)
$Label8 = GUICtrlCreateLabel("Min. MP :", 320, 344, 49, 17)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Speichern", 16, 376, 593, 33, $WS_GROUP)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Pic1 = GUICtrlCreatePic("banner_nostale_ole1j92.jpg", 8, 56, 609, 145, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
$TabSheet5 = GUICtrlCreateTabItem(" Info ")
$infos = GUICtrlCreateGroup("Information", 8, 160, 617, 273)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("NosBot by cCcBozKurTcCc", 93, 184, 464, 52)
GUICtrlSetFont(-1, 28, 400, 0, "MS Sans Serif")
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Beta Version 0.7", 255, 248, 141, 28)
GUICtrlSetFont(-1, 15, 400, 0, "MS Sans Serif")
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("Tutorial und Updates unter der Seite :", 167, 288, 316, 28)
GUICtrlSetFont(-1, 15, 400, 0, "MS Sans Serif")
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("http://www.elitepvpers.com/forum/nostale/423211-beta-version-nosbot-mee-d.html", 87, 336, 477, 20)
GUICtrlSetFont(-1, 10, 400, 0, "MS Sans Serif")
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("HAVE FUN ", 187, 360, 276, 56)
GUICtrlSetFont(-1, 35, 400, 0, "MS Sans Serif")
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Pic1 = GUICtrlCreatePic("forumlogo_nostale.jpg", 8, 40, 617, 121, BitOR($SS_NOTIFY,$WS_GROUP,$WS_CLIPSIBLINGS))
GUICtrlCreateTabItem("")
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
$windowname = "NosTale"
$sitzt =GUICtrlRead ($sitzttaste)
$sammelen = GUICtrlRead ($sammeltaste)
$angriff = GUICtrlRead ($abstand)
$HPSP = GUICtrlRead ($HPaddresse)
$MPSP = GUICtrlRead ($MPaddresse)
$minHP = GUICtrlRead ($minhp)
$maxHP = GUICtrlRead ($maxHP)
$minMP = GUICtrlRead ($minmp)
$maxMP = GUICtrlRead ($maxmp)
$benutzen1 = GUICtrlRead ($hpbenutz)
$benutzen2 =GUICtrlRead ($mpbenutz)
$benutzen3 = GUICtrlRead ($hperhol)
$benutzen4 = GUICtrlRead ($mperhol)
$potten1 =GUICtrlRead ($Potten)
While 1
$nMsg = GUIGetMsg($Form2)
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Start2
startstop ()
Case $Pause2
TogglePause ()
Case $Exit2
Ausschalten ()
Case $Start1
ShellExecute("attackmage.exe")
Case $Pause1
TogglePause ()
Case $Exit1
Ausschalten ()
EndSwitch
if $running == True Then
if(checkHP()<$minHP) Then
doSleepwegenHP()
EndIf
if(checkMP()<$minMP) Then
doSleepwegenMP()
EndIf
If(checkHP()<$benutzen1)Then
pottenhp ()
EndIf
If(checkMP()<$benutzen2) Then
pottenmp ()
EndIf
If(checkHP()<$benutzen3) And (checkMP()<$benutzen4) Then
pottenerhol ()
EndIf
If(checkMP()<$minMP) And (checkHP()<$minhp) Then
Else
Angriff ()
EndIf
EndIf
WEnd
Func TogglePause()
$Paused = Not $Paused
While $Paused
Sleep(100)
WEnd
Send ("{Pause}")
EndFunc
Func Ausschalten()
Exit 0
Send ("{ESC}")
EndFunc
func startstop()
$running = NOT $running
EndFunc
Func Angriff ()
attack()
Sleep ($angriff)
skill1 ()
Sleep ($angriff)
skill2 ()
Sleep ($angriff)
skill3 ()
Sleep ($angriff)
skill4 ()
Sleep ($angriff)
skill5 ()
Sleep ($angriff)
skill6 ()
Sleep ($angriff)
skill7 ()
Sleep ($angriff)
skill8 ()
Sleep ($angriff)
loot()
Sleep ($angriff)
EndFunc
Func attack ()
ControlSend ($windowname,"","","{SPACE}")
ControlSend ($windowname,"","","{SPACE}")
Sleep ($angriff)
EndFunc
func doSleepwegenHP()
ControlSend($windowname, '', '', $sitzt)
while(checkHP()<$maxHP)
sleep(500)
WEnd
ControlSend($windowname, '', '',$sitzt)
EndFunc
func doSleepwegenMP()
ControlSend($windowname, '', '', $sitzt)
while(checkMP()<$maxMP)
sleep(500)
WEnd
ControlSend($windowname, '', '',$sitzt)
EndFunc
func loot()
ControlSend($windowname, '', '', $sammelen)
EndFunc
func checkHP()
$pid = WinGetProcess($windowname)
$ProcessInformation = _MemoryOpen($pid)
$Number = _MemoryRead($HPSP, $ProcessInformation)
_MemoryClose($ProcessInformation)
return $Number
EndFunc
func checkMP()
$pid = WinGetProcess($windowname)
$ProcessInformation = _MemoryOpen($pid)
$Number = _MemoryRead($MPSP, $ProcessInformation)
_MemoryClose($ProcessInformation)
return
EndFunc
Func pottenhp ()
if BitAnd(GUICtrlRead($potten1), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend($windowname, '', '', $hptrank)
Else
EndIf
EndFunc
Func pottenmp ()
if BitAnd(GUICtrlRead($potten1), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend($windowname, '', '', $mptrank)
Else
EndIf
EndFunc
Func pottenerhol ()
if BitAnd(GUICtrlRead($potten1), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend($windowname, '', '', $erholungstrank)
Else
EndIf
EndFunc
Func skill1 ()
if BitAnd(GUICtrlRead($skill1), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend ($windowname,"","",$Input1)
Sleep ($Input9)
Else
EndIf
EndFunc
Func skill2 ()
if BitAnd(GUICtrlRead($skill2), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend ($windowname,"","",$Input2)
Sleep ($Input10)
Else
EndIf
EndFunc
Func skill3 ()
if BitAnd(GUICtrlRead($skill3), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend ($windowname,"","",$Input3)
Sleep ($Input11)
Else
EndIf
EndFunc
Func skill4 ()
if BitAnd(GUICtrlRead($skill4), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend ($windowname,"","",$Input4)
Sleep ($Input12)
Else
EndIf
EndFunc
Func skill5 ()
if BitAnd(GUICtrlRead($skill5), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend ($windowname,"","",$Input5)
Sleep ($Input13)
Else
EndIf
EndFunc
Func skill6 ()
if BitAnd(GUICtrlRead($skill6), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend ($windowname,"","",$Input6)
Sleep ($Input14)
Else
EndIf
EndFunc
Func skill7 ()
if BitAnd(GUICtrlRead($skill7), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend ($windowname,"","",$Input7)
Sleep ($Input15)
Else
EndIf
EndFunc
Func skill8 ()
if BitAnd(GUICtrlRead($skill8), $GUI_CHECKED) THEN
ControlSend ($windowname,"","",$Input8)
Sleep ($Input16)
Else
EndIf
EndFunc
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Also der Bot Achtet nicht auf HP und MP !!
Er startet alles wie geplant aber achtet eben nicht aiuf MP oder HP
Ich habe auch noch ne frage
Wie mache ich es mit Ini datein also IniWrite ...
aber wie macht man das dann mit den checkboxen wie speichert man die !
Es kommen noch fähigkeiten dazu !
Wie mache ich das mit einer Anzeige wie viel HP und MP man hat ??
Und Freaky könntest du mir per PN den script von deinem Crack-maker schicken damit ich den in dem Bot einfüge also das mit deiner erlaubnix natürlich
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01/13/2010, 18:58
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#13
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elite*gold: 20
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Code:
#include <NomadMemory.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
Global $Paused
$running = False
Global $hp_read = 0x123456, $mp_read = 0x123456
$windowname = "NosTale"
If Not WinExists ($windowname) Then
MsgBox (0,"ERROR","Nostale ist nicht an")
Exit
EndIf
#Region ### START Koda GUI section ### Form=
$Form2 = GUICreate("MagierBot by cCcBozKurTcCc", 635, 447, 193, 124)
$Tab1 = GUICtrlCreateTab(0, 0, 633, 33)
GUICtrlSetResizing(-1, $GUI_DOCKWIDTH + $GUI_DOCKHEIGHT)
$TabSheet1 = GUICtrlCreateTabItem(" Hauptfenster ")
$Einfaches = GUICtrlCreateGroup("Einfaches Angreifen", 8, 176, 617, 129)
$Start1 = GUICtrlCreateButton("Start", 376, 200, 233, 25, $WS_GROUP)
$Pause1 = GUICtrlCreateButton("Pause", 376, 232, 233, 25, $WS_GROUP)
$Exit1 = GUICtrlCreateButton("Exit", 376, 264, 233, 25, $WS_GROUP)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("Einfaches Angreifen ist das Angreifen mit der", 24, 240, 214, 17)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Zauberwaffe und das des Skills", 24, 256, 152, 17)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("HP Absorbierung um MP wieder zu laden!!!", 24, 272, 206, 17)
$Potten32 = GUICtrlCreateCheckbox("Potten", 24, 216, 97, 17)
$Checkbox1 = GUICtrlCreateCheckbox("HP und MP berücksichtigen", 24, 200, 153, 17)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Erweitertes = GUICtrlCreateGroup("Erweitertes Angreifen", 8, 312, 617, 129)
$Start2 = GUICtrlCreateButton("Start", 376, 336, 233, 25, $WS_GROUP)
$Pause2 = GUICtrlCreateButton("Pause", 376, 368, 233, 25, $WS_GROUP)
$Exit2 = GUICtrlCreateButton("Exit", 376, 400, 233, 25, $WS_GROUP)
$Potten = GUICtrlCreateCheckbox("Potten", 24, 344, 97, 17)
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("Beim Erweitertem Angreifen wird Hp und Mp", 24, 384, 214, 17)
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("berücksichtigt und mit Skills angegriffen!!", 24, 408, 196, 17)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Group1 = GUICtrlCreateGroup("Status", 16, 80, 609, 89)
$Label6 = GUICtrlCreateLabel("HP :", 32, 104, 25, 17)
$Label7 = GUICtrlCreateLabel(checkHP(), 64, 104, 36, 17)
$Label8 = GUICtrlCreateLabel("MP :", 32, 136, 26, 17)
$Label9 = GUICtrlCreateLabel("", 64, 136, 36, 17)
$Progress1 = GUICtrlCreateProgress(168, 104, 150, 17)
$Progress2 = GUICtrlCreateProgress(168, 136, 150, 17)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$TabSheet2 = GUICtrlCreateTabItem(" Skills ")
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("Label1", 200, -24, 36, 17)
$Skillliste = GUICtrlCreateGroup("Skillliste", 8, 136, 617, 305)
$skill1 = GUICtrlCreateCheckbox("1.Skill :", 24, 184, 57, 17)
$skill2 = GUICtrlCreateCheckbox("2.Skill :", 24, 208, 57, 17)
$skill3 = GUICtrlCreateCheckbox("3.Skill :", 24, 232, 57, 17)
$skill4 = GUICtrlCreateCheckbox("4.Skill :", 24, 256, 65, 17)
$skill5 = GUICtrlCreateCheckbox("5.Skill :", 24, 280, 65, 17)
$skill6 = GUICtrlCreateCheckbox("6.Skill :", 24, 304, 65, 17)
$skill7 = GUICtrlCreateCheckbox("7.Skill :", 24, 328, 65, 17)
$skill8 = GUICtrlCreateCheckbox("8.Skill :", 24, 352, 57, 17)
$Input1 = GUICtrlCreateInput("", 120, 184, 241, 21)
$Input2 = GUICtrlCreateInput("", 120, 208, 241, 21)
$Input3 = GUICtrlCreateInput("", 120, 232, 241, 21)
$Input4 = GUICtrlCreateInput("", 120, 256, 241, 21)
$Input5 = GUICtrlCreateInput("", 120, 280, 241, 21)
$Input6 = GUICtrlCreateInput("", 120, 304, 241, 21)
$Input7 = GUICtrlCreateInput("", 120, 328, 241, 21)
$Input8 = GUICtrlCreateInput("", 120, 352, 241, 21)
$Taste = GUICtrlCreateLabel("Die Taste auf der Leiste :", 120, 160, 123, 17)
$Checkbox = GUICtrlCreateLabel("Checkbox", 24, 160, 52, 17)
$Input9 = GUICtrlCreateInput("", 384, 184, 217, 21)
$Input10 = GUICtrlCreateInput("", 384, 208, 217, 21)
$Input11 = GUICtrlCreateInput("", 384, 232, 217, 21)
$Input12 = GUICtrlCreateInput("", 384, 256, 217, 21)
$Input13 = GUICtrlCreateInput("", 384, 280, 217, 21)
$Input14 = GUICtrlCreateInput("", 384, 304, 217, 21)
$Input15 = GUICtrlCreateInput("", 384, 328, 217, 21)
$Input16 = GUICtrlCreateInput("", 384, 352, 217, 21)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Abklingzeit (in MIllisek) :", 384, 160, 115, 17)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Speichern", 24, 392, 577, 33, $WS_GROUP)
$TabSheet3 = GUICtrlCreateTabItem(" Einstellungen ")
$Einstellungen = GUICtrlCreateGroup("Einstellungen", 8, 144, 617, 297)
$Speicheraddressen = GUICtrlCreateGroup("Speicheraddressen", 24, 344, 585, 89)
$HP = GUICtrlCreateLabel("HP Speicheraddresse :", 40, 368, 113, 17)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("MP Speicheraddresse :", 40, 400, 114, 17)
$MPaddresse = GUICtrlCreateInput($mp_read, 184, 392, 257, 21)
$HPaddresse = GUICtrlCreateInput($hp_read, 184, 360, 257, 21)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$abstand = GUICtrlCreateInput("", 256, 192, 353, 21)
$labelabstand = GUICtrlCreateLabel("Abstand zwischen Attacken (in Millisek) :", 24, 200, 212, 17)
$gruppe1 = GUICtrlCreateGroup("Tasten", 336, 240, 273, 89)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Sammeltaste:", 352, 256, 67, 17)
$sammeltaste = GUICtrlCreateInput("", 432, 256, 97, 21)
$sitzttaste = GUICtrlCreateInput("", 432, 288, 97, 21)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("Sitzttaste:", 352, 288, 50, 17)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Group1 = GUICtrlCreateGroup("Potten Tasten", 24, 240, 273, 89)
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("HP Trank:", 32, 256, 53, 17)
$hptrank = GUICtrlCreateInput("", 120, 256, 105, 21)
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("MP Trank :", 32, 280, 57, 17)
$mptrank = GUICtrlCreateInput("", 120, 280, 105, 21)
$Label6 = GUICtrlCreateLabel("Erholungstrank :", 32, 304, 81, 17)
$erholungstrank = GUICtrlCreateInput("", 120, 304, 105, 21)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Speichern", 24, 440, 579, 25, $WS_GROUP)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Pic1 = GUICtrlCreatePic("nostale_bg.jpg", 8, 64, 617, 73, BitOR($SS_NOTIFY, $WS_GROUP, $WS_CLIPSIBLINGS))
$TabSheet4 = GUICtrlCreateTabItem(" Potten/Hinsetzen ")
$Group1 = GUICtrlCreateGroup("Potten und Hinsetzen", 8, 200, 617, 233)
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("HP Trank benutzen wenn HP geringer ist als :", 16, 224, 229, 17)
$hpbenutz = GUICtrlCreateInput("", 272, 216, 337, 21)
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("MP Trank benutzen wenn Mp geringer ist als :", 16, 248, 225, 17)
$mpbenutz = GUICtrlCreateInput("", 272, 248, 337, 21)
$Label6 = GUICtrlCreateLabel("Erholungstrank benutzen wenn HP geringer ist als:", 16, 280, 241, 17)
$hperhol = GUICtrlCreateInput("", 272, 280, 129, 21)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("und MP :", 416, 280, 47, 17)
$mperhol = GUICtrlCreateInput("", 464, 280, 145, 21)
$maxhp = GUICtrlCreateInput("", 80, 312, 201, 21)
$minhp = GUICtrlCreateInput("", 400, 312, 209, 21)
$maxmp = GUICtrlCreateInput("", 80, 344, 201, 21)
$minmp = GUICtrlCreateInput("", 400, 344, 209, 21)
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Max. HP :", 16, 312, 51, 17)
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("Min. Hp :", 320, 312, 47, 17)
$Label7 = GUICtrlCreateLabel("Max. MP :", 16, 344, 52, 17)
$Label8 = GUICtrlCreateLabel("Min. MP :", 320, 344, 49, 17)
$Button1 = GUICtrlCreateButton("Speichern", 16, 376, 593, 33, $WS_GROUP)
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Pic1 = GUICtrlCreatePic("banner_nostale_ole1j92.jpg", 8, 56, 609, 145, BitOR($SS_NOTIFY, $WS_GROUP, $WS_CLIPSIBLINGS))
$TabSheet5 = GUICtrlCreateTabItem(" Info ")
$infos = GUICtrlCreateGroup("Information", 8, 160, 617, 273)
$Label1 = GUICtrlCreateLabel("NosBot by cCcBozKurTcCc", 93, 184, 464, 52)
GUICtrlSetFont(-1, 28, 400, 0, "MS Sans Serif")
$Label2 = GUICtrlCreateLabel("Beta Version 0.7", 255, 248, 141, 28)
GUICtrlSetFont(-1, 15, 400, 0, "MS Sans Serif")
$Label3 = GUICtrlCreateLabel("Tutorial und Updates unter der Seite :", 167, 288, 316, 28)
GUICtrlSetFont(-1, 15, 400, 0, "MS Sans Serif")
$Label4 = GUICtrlCreateLabel("http://www.elitepvpers.com/forum/nostale/423211-beta-version-nosbot-mee-d.html", 87, 336, 477, 20)
GUICtrlSetFont(-1, 10, 400, 0, "MS Sans Serif")
$Label5 = GUICtrlCreateLabel("HAVE FUN ", 187, 360, 276, 56)
GUICtrlSetFont(-1, 35, 400, 0, "MS Sans Serif")
GUICtrlCreateGroup("", -99, -99, 1, 1)
$Pic1 = GUICtrlCreatePic("forumlogo_nostale.jpg", 8, 40, 617, 121, BitOR($SS_NOTIFY, $WS_GROUP, $WS_CLIPSIBLINGS))
GUICtrlCreateTabItem("")
GUISetState(@SW_SHOW)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
Global $sitzt = GUICtrlRead($sitzttaste)
Global $sammelen = GUICtrlRead($sammeltaste)
Global $angriff = GUICtrlRead($abstand)
Global $MPSP = GUICtrlRead($MPaddresse)
Global $minhp = GUICtrlRead($minhp)
Global $maxhp = GUICtrlRead($maxhp)
Global $minmp = GUICtrlRead($minmp)
Global $maxmp = GUICtrlRead($maxmp)
Global $benutzen1 = GUICtrlRead($hpbenutz)
Global $benutzen2 = GUICtrlRead($mpbenutz)
Global $benutzen3 = GUICtrlRead($hperhol)
Global $benutzen4 = GUICtrlRead($mperhol)
Global $potten1 = GUICtrlRead($Potten)
While 1
$nMsg = GUIGetMsg($Form2)
Switch $nMsg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
Case $Start2
startstop()
Case $Pause2
TogglePause()
Case $Exit2
Ausschalten()
Case $Start1
ShellExecute("attackmage.exe")
Case $Pause1
TogglePause()
Case $Exit1
Ausschalten()
EndSwitch
If $running == True Then
If (checkHP() < $minhp) Then
doSleepwegenHP()
EndIf
If (checkMP() < $minmp) Then
doSleepwegenMP()
EndIf
If (checkHP() < $benutzen1) Then
pottenhp()
EndIf
If (checkMP() < $benutzen2) Then
pottenmp()
EndIf
If (checkHP() < $benutzen3) And (checkMP() < $benutzen4) Then
pottenerhol()
EndIf
If (checkMP() < $minmp) And (checkHP() < $minhp) Then
Else
Angriff()
EndIf
EndIf
WEnd
Func TogglePause()
$Paused = Not $Paused
While $Paused
Sleep(100)
WEnd
Send("{Pause}")
EndFunc ;==>TogglePause
Func Ausschalten()
Exit 0
Send("{ESC}")
EndFunc ;==>Ausschalten
Func startstop()
$running = Not $running
EndFunc ;==>startstop
Func Angriff()
attack()
Sleep($angriff)
skill1()
Sleep($angriff)
skill2()
Sleep($angriff)
skill3()
Sleep($angriff)
skill4()
Sleep($angriff)
skill5()
Sleep($angriff)
skill6()
Sleep($angriff)
skill7()
Sleep($angriff)
skill8()
Sleep($angriff)
loot()
Sleep($angriff)
EndFunc ;==>Angriff
Func attack()
ControlSend($windowname, "", "", "{SPACE}")
ControlSend($windowname, "", "", "{SPACE}")
Sleep($angriff)
EndFunc ;==>attack
Func doSleepwegenHP()
ControlSend($windowname, '', '', $sitzt)
While (checkHP() < $maxhp)
Sleep(500)
WEnd
ControlSend($windowname, '', '', $sitzt)
EndFunc ;==>doSleepwegenHP
Func doSleepwegenMP()
ControlSend($windowname, '', '', $sitzt)
While (checkMP() < $maxmp)
Sleep(500)
WEnd
ControlSend($windowname, '', '', $sitzt)
EndFunc ;==>doSleepwegenMP
Func loot()
ControlSend($windowname, '', '', $sammelen)
EndFunc ;==>loot
Func checkHP()
$pid = WinGetProcess($windowname)
$ProcessInformation = _MemoryOpen($pid)
$Number = _MemoryRead($hp_read, $ProcessInformation)
_MemoryClose($ProcessInformation)
Return $Number
EndFunc ;==>checkHP
Func checkMP()
$pid = WinGetProcess($windowname)
$ProcessInformation = _MemoryOpen($pid)
$Number = _MemoryRead($MPSP, $ProcessInformation)
_MemoryClose($ProcessInformation)
Return
EndFunc ;==>checkMP
Func pottenhp()
If BitAND(GUICtrlRead($potten1), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, '', '', $hptrank)
Else
EndIf
EndFunc ;==>pottenhp
Func pottenmp()
If BitAND(GUICtrlRead($potten1), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, '', '', $mptrank)
Else
EndIf
EndFunc ;==>pottenmp
Func pottenerhol()
If BitAND(GUICtrlRead($potten1), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, '', '', $erholungstrank)
Else
EndIf
EndFunc ;==>pottenerhol
Func skill1()
If BitAND(GUICtrlRead($skill1), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, "", "", $Input1)
Sleep($Input9)
Else
EndIf
EndFunc ;==>skill1
Func skill2()
If BitAND(GUICtrlRead($skill2), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, "", "", $Input2)
Sleep($Input10)
Else
EndIf
EndFunc ;==>skill2
Func skill3()
If BitAND(GUICtrlRead($skill3), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, "", "", $Input3)
Sleep($Input11)
Else
EndIf
EndFunc ;==>skill3
Func skill4()
If BitAND(GUICtrlRead($skill4), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, "", "", $Input4)
Sleep($Input12)
Else
EndIf
EndFunc ;==>skill4
Func skill5()
If BitAND(GUICtrlRead($skill5), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, "", "", $Input5)
Sleep($Input13)
Else
EndIf
EndFunc ;==>skill5
Func skill6()
If BitAND(GUICtrlRead($skill6), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, "", "", $Input6)
Sleep($Input14)
Else
EndIf
EndFunc ;==>skill6
Func skill7()
If BitAND(GUICtrlRead($skill7), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, "", "", $Input7)
Sleep($Input15)
Else
EndIf
EndFunc ;==>skill7
Func skill8()
If BitAND(GUICtrlRead($skill8), $GUI_CHECKED) Then
ControlSend($windowname, "", "", $Input8)
Sleep($Input16)
Else
EndIf
EndFunc ;==>skill8
Es ist leicht verbuggt aber es geht.
Du musst halt es so ändern das hp und mp nicht gleich aus dem input gelesen werden soll sonder aus der variable $hp_read und $mp_read
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01/13/2010, 20:00
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 104
Received Thanks: 7
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Hey Freaky Thx
hat mir echt geholfen wäre selbst nicht darauf gekommen 
darf ich dein crack maker in den bot intriegieren wenn ja dann schick mir bitte den souce per PN
danke noch mal 
achja noch mal soo ich will das jah mit base pointer und offset machen kannst du mir bitte den autoitcode schicken
thx im voraus
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01/13/2010, 20:06
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#15
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elite*gold: 20
Join Date: Jan 2009
Posts: 762
Received Thanks: 208
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Ich werde dir nicht die Source von meinem Crackmaker geben und ich habe den Code für die Pointer nicht.
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Second version of Client Hax Beta!
01/09/2006 - CO2 Exploits, Hacks & Tools - 34 Replies
Ok because there were so many things found with the one I made in trainer maker, with the help of Unknownone who did like all the programing and I repeated and changed a few values in Visual basic, here is the newer one! I did the scan on ---------- and quoted results below. Feel free to use your own scanner sites.
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