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[OpenNos]FagTale - Private Server
Discussion on [OpenNos]FagTale - Private Server within the Nostale forum part of the MMORPGs category.
12/04/2016, 12:51
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#796
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2015
Posts: 8
Received Thanks: 0
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Sollten ersteinmal die Kombo Skill kommen dann Buffs. Und dann sollten erst die anderen sachen kommen finde ich. Zb.Familien etc.
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12/04/2016, 12:53
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#797
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elite*gold: 215
Join Date: Jul 2015
Posts: 674
Received Thanks: 64
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Quote:
Originally Posted by bubi1997
eigendlich ist das heir blau makiert worden aber kp was die machen
W 1.0.4
- Skill
- Monster
- Vehicle system
- Battle (excluding PvP)
- Groups
- XP
- Drop
- Skill bar
- New inventory system
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Wenn du aufgepasst hättest, wüsstest du, dass die sich jetzt an das Familien System dran setzen und den Rest erst später machen. Aber ich frage mich, wieso die das so machen, wenn noch 1/8 Skills fehlen. Die sollten lieber erstmal die ganzen Skills fertig machen, dann die Buffs, danach Pet und Partner(Optimal) und danach den 1. Raid. Damit wir Spieler eine Beschäftigung haben.
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12/04/2016, 13:22
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#798
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elite*gold: 7
Join Date: Apr 2016
Posts: 172
Received Thanks: 44
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Hm, vielleicht ist das mit den Skills, Buffs etc. ne kompliziertere Sache, als sowas wie Familiensystem usw.
Schätze mal das ist viel mit auftauchenden Bugs verbunden, viel mit Testen verbunden und natürlich, dem programmieren an sich.
Kann auch sein dass sich ihre Prioritäten intern geändert haben und sie sich erstmal kleineren Sachen widmen, bevor sie sowas großes wie Skills, Buffs, Muscheln, PvP etc. angehen.
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12/04/2016, 13:31
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#799
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elite*gold: 215
Join Date: Jul 2015
Posts: 674
Received Thanks: 64
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Quote:
Originally Posted by Soijiru
Hm, vielleicht ist das mit den Skills, Buffs etc. ne kompliziertere Sache, als sowas wie Familiensystem usw.
Schätze mal das ist viel mit auftauchenden Bugs verbunden, viel mit Testen verbunden und natürlich, dem programmieren an sich.
Kann auch sein dass sich ihre Prioritäten intern geändert haben und sie sich erstmal kleineren Sachen widmen, bevor sie sowas großes wie Skills, Buffs, Muscheln, PvP etc. angehen.
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Und wieso hatten die dann schon die anderen Skills fertig? Es fehlen ja nur ein paar und nicht alle Skills.
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12/04/2016, 13:31
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#800
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2014
Posts: 56
Received Thanks: 15
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Das spielt doch hier im Thread auch eigentlich keine Rolle.
Das was ihr diskutiert, gehört in den OpenNos Thread.
Hier gehts um Fagtale ...
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12/04/2016, 15:09
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#801
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2016
Posts: 139
Received Thanks: 193
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Quote:
Originally Posted by Einhuhn
Wieso sitzen die eigentlich schon am Familien System? Kein einziger Kombo Skill geht und die Hälfte vom Erzmagier geht auch nicht, sowie der 20er vom Gladi.
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Because some members work on skill, some others members work on family etc, but they are not present yet. Then it's better than nothing
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12/04/2016, 17:48
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#802
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2015
Posts: 8
Received Thanks: 0
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Ich freu mich das es den Server überhaupt gibt und je länger sie brauchen desto mehr wird gemacht was besser ist. Oder etwa nicht?
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12/04/2016, 17:51
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#803
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2016
Posts: 139
Received Thanks: 193
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The lag problem is caused by client usage (cpu) and this excessive client usage will be fix. And maybe just caused by TCP...
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12/04/2016, 18:01
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#804
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elite*gold: 215
Join Date: Jul 2015
Posts: 674
Received Thanks: 64
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Quote:
Originally Posted by gazinga78
Ich freu mich das es den Server überhaupt gibt und je länger sie brauchen desto mehr wird gemacht was besser ist. Oder etwa nicht? 
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Nein. Updates wie zb. Familie und so kommen von OpenNos. Die arbeiten daran. Gibt es aber Probleme mit dem Server oder so, muss der Serverbesitzer daran arbeiten. Und wenn was(Familie oder so) zb. fertig ist, wird das im OpenNos Thread verkündet, und dann kann man sagen, dass etwas neues kommt bei FagTale.
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12/04/2016, 19:26
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#805
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2015
Posts: 8
Received Thanks: 0
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Originally Posted by Einhuhn;
Nein. Updates wie zb. Familie und so kommen von OpenNos. Die arbeiten daran. Gibt es aber Probleme mit dem Server oder so, muss der Serverbesitzer daran arbeiten. Und wenn was(Familie oder so) zb. fertig ist, wird das im OpenNos Thread verkündet, und dann kann man sagen, dass etwas neues kommt bei FagTale.
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achso ist das
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12/04/2016, 20:52
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#806
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elite*gold: 215
Join Date: Jul 2015
Posts: 674
Received Thanks: 64
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Server ist wieder on(Grad gesehen).
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12/04/2016, 21:19
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#807
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 2,766
Received Thanks: 1,776
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There's a new bug, that if you attack a monster that just begun to move you won't be able to attack or move. You'll have to relog. It's happens often.
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12/04/2016, 21:21
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#808
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elite*gold: 215
Join Date: Jul 2015
Posts: 674
Received Thanks: 64
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Quote:
Originally Posted by ゆうじ
There's a new bug, that if you attack a monster that just begun to move you won't be able to attack or move. You'll have to relog. It's happens often.
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War bei NosTalye auch mal eine Zeit lang. Hoffentlich wird der Bug bald behoben.
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12/04/2016, 22:00
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#809
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,728
Received Thanks: 934
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Quote:
Originally Posted by Einhuhn
War bei NosTalye auch mal eine Zeit lang. Hoffentlich wird der Bug bald behoben. 
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Bei NosTayle kam der Fehler aber von was Anderem
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12/05/2016, 13:02
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#810
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elite*gold: 215
Join Date: Jul 2015
Posts: 674
Received Thanks: 64
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War das so geplant mit dem Perfektions Steinen? Das man nur von SP 1-4 im Shop kaufen kann und man die anderen alle Stunden lang erfarmen muss? Sind ja nur ca 800 Stück die man braucht. o.O
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