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[OpenNos]FagTale - Private Server
Discussion on [OpenNos]FagTale - Private Server within the Nostale forum part of the MMORPGs category.
12/03/2016, 20:22
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#781
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2016
Posts: 38
Received Thanks: 1
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what happend to server ?
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12/03/2016, 20:37
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#782
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elite*gold: 232
Join Date: Oct 2012
Posts: 447
Received Thanks: 128
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Gibt es irgendwo eine Übersicht oder Status bezüglich neue Hooster damit diese Instabilität der Server aufhört?
Also im Sinne von "500€ von 2000€" oder sowas
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12/03/2016, 20:40
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#783
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,728
Received Thanks: 934
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Quote:
Originally Posted by ~~Joker~~
Gibt es irgendwo eine Übersicht oder Status bezüglich neue Hooster damit diese Instabilität der Server aufhört?
Also im Sinne von "500€ von 2000€" oder sowas
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Die meisten Laggs kommen von OpenNos, denke ich.
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12/03/2016, 21:24
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#784
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elite*gold: 232
Join Date: Oct 2012
Posts: 447
Received Thanks: 128
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Kann man die nicht getrennt laufen lassen oder sowas?
Muss doch wohl nh Lösung für geben bezüglich der alle 30min Abstürzenden Server oder nicht?
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12/03/2016, 21:35
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#785
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 2,766
Received Thanks: 1,776
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Quote:
Originally Posted by ~~Joker~~
Kann man die nicht getrennt laufen lassen oder sowas?
Muss doch wohl nh Lösung für geben bezüglich der alle 30min Abstürzenden Server oder nicht?
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Das hat nichts mit dem Server an sich zutun, sondern mit den OpenNos Files.
Ich würde ja direkt updaten, aber das würde so ziemlich nach hinten losgehen im Moment, da sie am Familyupdate sitzen.
Wenn ich mir die ganzen Sachen jetzt ziehe, kanns gut sein, dass da noch anderes kaputtes dabei ist (abgesehen davon, dass ich ein komplettes DB Update durchführen müsste - wo es im Moment danach ausschaut, dass das echt mies wird).
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12/03/2016, 22:44
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#786
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elite*gold: 232
Join Date: Oct 2012
Posts: 447
Received Thanks: 128
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Ich kenn mich leider gar nicht in solchen Dingen aus jedoch fängt es ja immer erst an zu laggen wenn viele Spieler drauf sind und sich Aktiv beschäftigen. Wäre da ein 2ter Channel oder anderes nicht eine Lösung?
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12/03/2016, 22:52
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#787
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 46
Received Thanks: 12
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Quote:
Originally Posted by ~~Joker~~
Ich kenn mich leider gar nicht in solchen Dingen aus jedoch fängt es ja immer erst an zu laggen wenn viele Spieler drauf sind und sich Aktiv beschäftigen. Wäre da ein 2ter Channel oder anderes nicht eine Lösung?
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Es passiert immer ernst nach ner bestimmten Zeit, dass das was mit der Spielerzahl zutun hat glaub ich nicht
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12/03/2016, 22:57
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#788
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 17
Received Thanks: 5
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Quote:
Originally Posted by xauax
Es passiert immer ernst nach ner bestimmten Zeit, dass das was mit der Spielerzahl zutun hat glaub ich nicht
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Wenn du eins und eins zusammen zählst, müsstest du aber darauf kommen, dass mit jedem Restart alle offline sind. Und nach und nach loggen sich alle wieder ein und schwupp -> Laggs xD
Die sind nicht alle instan online
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12/03/2016, 22:58
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#789
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 46
Received Thanks: 12
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Quote:
Originally Posted by Comickboy
Wenn du eins und eins zusammen zählst, müsstest du aber darauf kommen, dass mit jedem Restart alle offline sind. Und nach und nach loggen sich alle wieder ein und schwupp -> Laggs xD
Die sind nicht alle instan online 
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So einfach ist das denke ich nicht. ^^
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12/04/2016, 00:02
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#790
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2014
Posts: 56
Received Thanks: 15
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Quote:
Originally Posted by ~~Joker~~
Ich kenn mich leider gar nicht in solchen Dingen aus jedoch fängt es ja immer erst an zu laggen wenn viele Spieler drauf sind und sich Aktiv beschäftigen. Wäre da ein 2ter Channel oder anderes nicht eine Lösung?
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Multichannel Support kommt laut der Roadmap noch.
Aber aktuell gibt es das noch nicht
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12/04/2016, 00:14
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#791
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 2,766
Received Thanks: 1,776
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Hat nicht unbedingt was mit der Spielerzahl zutun.
Mal haben wir ~300 Leute OHNE lags, dann haben wir ~200 Leute mit massiven lags.
----
Server will stay offline for now. Should come later the day. Please don't ask me when. I can't tell you. Just don't wait for it.
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12/04/2016, 12:04
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#792
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elite*gold: 215
Join Date: Jul 2015
Posts: 674
Received Thanks: 64
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Wieso sitzen die eigentlich schon am Familien System? Kein einziger Kombo Skill geht und die Hälfte vom Erzmagier geht auch nicht, sowie der 20er vom Gladi.
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12/04/2016, 12:22
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#793
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2016
Posts: 38
Received Thanks: 1
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server offline?
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12/04/2016, 12:29
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#794
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,728
Received Thanks: 934
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Quote:
Originally Posted by Yurichan
server offline?
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->
Quote:
Originally Posted by ゆうじ
Server will stay offline for now. Should come later the day. Please don't ask me when. I can't tell you. Just don't wait for it.
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OpenNos hats nicht so mit Priorisierung, aber frag doch einfach bei denen im Thread nach
Quote:
Originally Posted by Einhuhn
Wieso sitzen die eigentlich schon am Familien System? Kein einziger Kombo Skill geht und die Hälfte vom Erzmagier geht auch nicht, sowie der 20er vom Gladi.
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12/04/2016, 12:43
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#795
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 776
Received Thanks: 49
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eigendlich ist das heir blau makiert worden aber kp was die machen
W 1.0.4
- Skill
- Monster
- Vehicle system
- Battle (excluding PvP)
- Groups
- XP
- Drop
- Skill bar
- New inventory system
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