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[Overview] P-Server etc.

Discussion on [Overview] P-Server etc. within the Nostale forum part of the MMORPGs category.

Closed Thread
 
Old 11/27/2014, 13:38   #121
 
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wie heißt die Source Datei?
libmysql.dll ?

und mit welchem Programm kann ich die öffnen?
Gigantos is offline  
Old 11/27/2014, 14:23   #122



 
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Source = Source Code = Quellcode = Programmcode, den der Programmierer geschrieben hat (Elektrochemie)

Source = kompiliert -> in Maschinencode übersetzt -> nicht lesbar
IceTrailer is offline  
Old 11/27/2014, 17:06   #123
 
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ich habe Quellcodes. Bin mir zwar nicht ganz sicher von wo her, aber ich habe Dateien wie:

Account.cpp
Account.h
Client.cpp
Databse.cpp
...

Kann man mit diesen Dateien etwas Anfangen?
Gigantos is offline  
Old 11/27/2014, 17:27   #124



 
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Klar, Projekt erstellen, Dateien einfügen und Source funktionsfähig machen
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Old 11/27/2014, 17:49   #125
 
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den der Programmierer geschrieben hat (Elektrochemie) *Trollfaceooochen
^^
Mr.Deledt is offline  
Old 11/29/2014, 14:01   #126
 
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könnte man das so realisieren?

oder sollte ich mich lieber mit einer anderen Datenbank auseinandersetzten?

Und wie schaut es mit der Wiederverwendbarkeit dieser Daten aus, also kann ich die dann jemanden weitergeben/veröffentlichen?
Gigantos is offline  
Old 11/29/2014, 15:04   #127



 
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Originally Posted by Gigantos View Post


könnte man das so realisieren?

oder sollte ich mich lieber mit einer anderen Datenbank auseinandersetzten?

Und wie schaut es mit der Wiederverwendbarkeit dieser Daten aus, also kann ich die dann jemanden weitergeben/veröffentlichen?
Sowas ist nicht schwer umzusetzen.
IceTrailer is offline  
Old 11/29/2014, 16:21   #128
 
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Braucht man zwingend beides, ID und VNUM?

Schwierig ist das nicht besonders, aber dauert eine Weile. Mir stellt sich jedoch die Frage von wo man gewisse Informationen herbekommen soll wie z.B.:
HP/MP/XP/JXP/Droptable/Gold/...
Gigantos is offline  
Old 11/29/2014, 16:43   #129



 
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Originally Posted by Gigantos View Post
Braucht man zwingend beides, ID und VNUM?

Schwierig ist das nicht besonders, aber dauert eine Weile. Mir stellt sich jedoch die Frage von wo man gewisse Informationen herbekommen soll wie z.B.:
HP/MP/XP/JXP/Droptable/Gold/...

ID zusätzlich ist (wenn man nen eigenen WorldServer schreibt) auf jeden Fall von Vorteil.

Was heißt "aber dauert ne Weile"? Das geht easy, wenn man den Client auslesen lässt. Wobei "HP/MP/XP/JXP/Droptable/Gold/..." nur mit dem st Packet und ähnliches ausgelesen werden kann.
IceTrailer is offline  
Old 11/29/2014, 16:45   #130
 
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Aso, ja wenn man ein Programm hat welches die Daten ausließt und in die Datenbank reinschreibt, ja dann ist es schnell gemacht. Hab sowas halt nicht ^^
Gigantos is offline  
Old 12/02/2014, 17:46   #131
 
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Wüsstet ihr wo ich so ein Programm her bekomme, welches mir mit der Datenbank helfen kann?
Gigantos is offline  
Old 12/02/2014, 17:52   #132



 
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Originally Posted by Gigantos View Post
Wüsstet ihr wo ich so ein Programm her bekomme, welches mir mit der Datenbank helfen kann?
Selbst programmieren ..
--
Du kannst die bestehenden .txt Dateien (von epvp) in die Datenbanken umlenken (nicht zu empfehlen), ansonsten den Client auslesen, allerdings ist das etwas mehr Arbeit.


Empfehle für Erstes AutoIT, für zweites c#, c/c++,...
IceTrailer is offline  
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Old 12/03/2014, 09:50   #133
 
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Ok, dann werde mich sobald, ich wieder etwas mehr Zeit habe, mich mit dem auseinandersetzten. Bin gespannt ob das was wird
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Old 12/05/2014, 17:48   #134
 
Tonyblizza's Avatar
 
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pserver?

Kennt jemand nen nostale-pserver der noch läuft?
Tonyblizza is offline  
Old 12/08/2014, 22:43   #135
 
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derzeit sind alle projekte zu auser nosreloadet die aber keinen server bringen sondern nur die files....
elswordhacker12 is offline  
Closed Thread


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