Ich weiß nicht ob das klappen würde, die Projekte haben rein garnix mit NosTale zu tun sondern mit GTA SA-MP bzw kann man das auch alles per Navicat machen, ist einfach Übersichtlicher?
Ich weiß nicht ob das klappen würde, die Projekte haben rein garnix mit NosTale zu tun sondern mit GTA SA-MP bzw kann man das auch alles per Navicat machen, ist einfach Übersichtlicher?
Funktioniert.
Hast ja einmal den Benutzername & Passwort womit du auf den Datenbank server kommst.
Auf dem Server liegen dann die verschiedenen Datenbanken, wie
GTA SA MP
Nostale
Pr0ns
Ja und wie kommst du darauf dass die Datenbanken 10GB haben MÜSSEN?
So ganz ohne Inhalt?
Später wenn mal x tausend Charaktere erstellt wurden und sich X Accounts angemeldet haben, dann haben die vielleicht MB bis 1 GB (wenn überhaupt... das is schon sehr sehr hoch gegriffen)
Aber eine leere Datenbank mit nur dem Aufbau (wie es hier natürlich sein muss) hat doch keine 10GB
Ja und wie kommst du darauf dass die Datenbanken 10GB haben MÜSSEN?
So ganz ohne Inhalt?
Später wenn mal x tausend Charaktere erstellt wurden und sich X Accounts angemeldet haben, dann haben die vielleicht MB bis 1 GB (wenn überhaupt... das is schon sehr sehr hoch gegriffen)
Aber eine leere Datenbank mit nur dem Aufbau (wie es hier natürlich sein muss) hat doch keine 10GB
Ich habe nie behauptet, dass die 10 GB sein müssen. Ich habe vermutet dass die so groß sind, weil wenn es die echten Server Files wären dann würden die jetzigen Sql Files auch drin sein und somit wäre es auch groß, aber wie groß weiß ich natürlich nicht, aber auf jeden Fall mehr als 1 GB. Guck dir mal Server Files vom anderen Games an wo da 0 Account oder Player Tabellen sind und die schon auch mindestens 7 GB groß. Z.b Metin2 oder Wow.
Ja klar, wenn die Gegner, Items, etc alles in der Datenbank stehen (wie bei Metin 2), was hier nicht der Fall ist, versteh ichs
Aber nein, hier wird das alles (noch) über Dateien geregelt.
Ob du das nun für dich Server Files nennst oder nicht, bleibt wohl dir überlassen.
Es sind zumindest nicht die originalen Server Files, sondern selbst geschriebene an denen immer noch gearbeitet wird. (D.h. es fehlt noch verdammt viel).
(Wobei noch anzumerken ist, dass ich bei den Server Files noch keine Gegner, NPCs, Shop, Items, dies das dazu gepackt hab. Das muss im Moment noch jeder selber machen, oder hier im Forum die angebotenen Sachen ziehen.)
Ja klar, wenn die Gegner, Items, etc alles in der Datenbank stehen (wie bei Metin 2), was hier nicht der Fall ist, versteh ichs
Aber nein, hier wird das alles (noch) über Dateien geregelt.
Ob du das nun für dich Server Files nennst oder nicht, bleibt wohl dir überlassen.
Es sind zumindest nicht die originalen Server Files, sondern selbst geschriebene an denen immer noch gearbeitet wird. (D.h. es fehlt noch verdammt viel).
(Wobei noch anzumerken ist, dass ich bei den Server Files noch keine Gegner, NPCs, Shop, Items, dies das dazu gepackt hab. Das muss im Moment noch jeder selber machen, oder hier im Forum die angebotenen Sachen ziehen.)
Wirst du denn noch Damage-Einstellungen + Mobs mit angepassten Werten etc. etc. hier releasen, sodass man sie sich im Prinzip nurnoch reinziehen müsste? Oder bleibt das Alles uns überlassen?
Wirst du denn noch Damage-Einstellungen + Mobs mit angepassten Werten etc. etc. hier releasen, sodass man sie sich im Prinzip nurnoch reinziehen müsste? Oder bleibt das Alles uns überlassen?
Da ist die Community ja schon am arbeiten und wenn man die Vnum für alles hat ist das ja nur eine Fleissaufgabe diese in die Dateien einzufügen . Da finde ich es wichtiger Elektro das abzunehmen damit er Zeit hat sich um noch fehlende Funktionen im Server zu kümmern.(Meine Meinung )
[Release] Pissed off server files. THE ACTUALL FILES 01/06/2011 - Kal Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 10 Replies Server_Files.zip
Here you go, enjoy destroying his server lol. The previous upload doesnt work.