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•NosForceBot - Infos/Updates/Feedback•

Discussion on •NosForceBot - Infos/Updates/Feedback• within the Nostale forum part of the MMORPGs category.

View Poll Results: Sollte der Bot kostenlos oder kostenpflichtig
Kostenlos 45 73.77%
Kostenpflichtig mit Lizens 7 11.48%
Mir egal 9 14.75%
Voters: 61. You may not vote on this poll

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 7
Received Thanks: 11
Arrow •NosForceBot - Infos/Updates/Feedback•

Name des Projekts:




Ich bastle schon seit einiger Zeit an einem Bot, der sehr detailiert und spezifisch arbeiten sollte.
Ich würde ihn entweder kostenlos oder als Lizensprodukt mit HWID-System erstellen.



Derzeitiger Status:
HWID Tests



Umfrageergebnisse:
Auswertung wird darauf hinlaufen, das es eine Free und eine Buy-Version geben wird.



Funktionen des Bots:
♦ HP/MP automatisch auslesen
♦ Mapübersicht
♦ Mapaktuallisierung
♦ Automatisches Leveln
♦ Einfaches Leveln
♦ Komplexes Loopsystem
♦ Potnutzung
♦ Skillnutzung
♦ Automatisch hinsetzen
♦ Items verkaufen/kaufen
♦ Itemtabelle
♦ Grafische Oberfläche



Nun fragt ihr euch was ist komplexes Loopsystem?
Ich habe mich hingesetzt und habe ein Loopsystem erstellt,
welches euch von eurer Anfangskarte(z.b. Nosville) zu eurem Trainplace(Levelplatz) laufen lässt,
sprich er läuft durch die Stadt und verkauft/kauft Items(z.b. Pots).
Nach seinem "Loop",
läuft er zum Levelplatz und startet dort sein normales Leveln/Farmen.



Was ist eine Itemtabelle?
Gleichfalls wäre es ja von nützen,
eine Itemtabelle zu haben,
damit ich aussuchen kann welche
Items er kaufen/verkaufen sollte - das habe ich erstellt, anhand von Bildern habe ich eine Tabelle angefertigt,
in welcher ihr Items auswählen/abwählen könnt,
zum einsammeln oder liegen lassen.



Updates/Arbeiten:
UpdatesUmsetzung
Eröffnung/Umfrage
Funktionstest
Itemtabelle
Loopsystemca. 70%
Skill/Fähig. Tests
Allgemeine Test
HWID Test
Lizenssystem
GUI anfertigen
Minimieren
Fehler auslesen
Multiclient
Gesamtstatusca. 72%




Du hast Fragen zum Projekt oder Vorschläge?
Sende es mir über Email( ) oder
über Skype ( keule_x3 )
Keule™ is offline  
Thanks
11 Users
Old 04/08/2012, 15:08   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2012
Posts: 6
Received Thanks: 0
Also wenn er so aussieht wie die Beschreibung und dann auch noch Funktioniert, wird es einer der besten schlechthin.

*-* Epic
ZuZda' is offline  
Old 04/08/2012, 17:45   #3

 
Mr.Tr33's Avatar
 
elite*gold: 2778
Join Date: Feb 2012
Posts: 3,527
Received Thanks: 1,044
Mich interessiert gerade dein Loop System. Ich habe dies erst bei 2 Personen gesehen, bei denen es so funktioniert hat wie versprochen und dies waren Elektrochemie und Freaky. Würdest du weiter drauf eingehen oder könntest du mir bitte eine PN schreiben wie du es dir vorgestellt hast.
Desweitrem Frage ich mich ob du alles via Memory umsetzen wirst, vermutlich dann in AutoIt. Wenn ja, schreib mir da doch bitte eine PN, ich habe da schon einiges fertig was ich dir geben könnte
Mr.Tr33 is offline  
Old 04/08/2012, 18:41   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 7
Received Thanks: 11
Hey Mr.Tr33,
also ich möchte es per AutoIt umsetzen, habe auch schon einiges Fertig gemacht,
müsste es bloss mal durchlaufen lassen ob es alles Fehlerfrei läuft.

Kannst mir gerne zukommen lassen, werde mir in der nächsten Woche das "Loopsystem"
komplett vornehmen.

Quote:
Added Update(08.04.2012)
HWID-System erfolgreich umgesetzt
Keule™ is offline  
Old 04/08/2012, 19:18   #5
 
Seelos99's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 803
Received Thanks: 196
Quote:
♦ Automatisch hinsetzen/"Pot einnehmen"
Quote:
Potnutzung
Ist Potnutzung und Pot einnehmen nicht das gleiche?

Kannst du auch Waypoints einbauen, sodass man einstellen wohin er bei welchem Lv.
hin laufen soll?

MfG
Seelos99
Seelos99 is offline  
Old 04/08/2012, 19:36   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 814
Received Thanks: 675
Hört sich alles ganz gut an,

aber ich hoffe wenn du schon über Memory arbeitest dann auch mit den "Structure - Pointern".
Trollface- is offline  
Old 04/08/2012, 20:14   #7
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 7
Received Thanks: 11
Hey Seelos99,
natürlich hast du recht, werde es sofort Editieren.
Nebenbei verstehe ich unter Loopsystem mit Waypoints,
ist das gleiche um es so zu sagen.

Und an Trollface-,
ich werde nächste Woche mich damit Intensiv damit beschäftigen, da es bissher erst möglich ist, bei geöffneten Fenster ihn zu starten und auszuführen.
Mit Pointern weiß ich noch keine Lösung, da ich gerne den Weg einfach machen würde, mit einem Punkt auf der Map zu markieren, welchen er als Trainplace nimmt,
vllt. mehrere für LDT etc. pp., aber definitiv Nutzerfreundlich.

Quote:
Added Update(08.04.2012)
♦Grafische Oberfläche
- Werde eine einfach Anwendungsfläche basteln mit Buttons sowie Mapübersicht
Keule™ is offline  
Old 04/09/2012, 03:35   #8
 
elite*gold: 43
Join Date: Jul 2011
Posts: 537
Received Thanks: 160
Quote:
Items verkaufen/kaufen
Ich würde gerne wissen wie du das machst

Ich habe mal angefangen einen zu machen leider ist mir die lust vergangen , meiner könnte in die Basar gehen , Item suchen Prüfen ob der Preis stimmt das er kauft

Würde mal gerne wissen wie du das machen willst , weil auf der Normalen Shop map kann es ja leich entdeckt werden , war ja bei Formica auch so


@Wegen Kostenlos oder Kostepflichtig

Ich würde in nicht kaufen bevor ich eine Test Version sehe
Deledt is offline  
Old 04/09/2012, 11:40   #9
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2012
Posts: 7
Received Thanks: 11
Hey Deledt,
klar wird es eine Testversion geben, muss ja auch erstmal überzeugen mit dem Produkt.

Desweiteren wird er nicht in Basar gehen, sondern nur in den normalen Shop,
für Hühner usw.
Die richtige Umsetzung muss ich mir nochmal durch den Kopfgehen lassen.
Keule™ is offline  
Old 04/15/2012, 20:43   #10
 
elite*gold: 2
Join Date: Mar 2012
Posts: 1,534
Received Thanks: 118
Also ich find es mega gut wenn der funktionieren würde ^-^
Dann würde ich sogar wieder mit Nostale anfangen.
anonymous-38974 is offline  
Reply

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