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Server/Client Packete
Discussion on Server/Client Packete within the Nostale forum part of the MMORPGs category.
04/01/2012, 15:45
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 814
Received Thanks: 675
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Server/Client Packete
Servus,
hab mir mal gedacht ein Thread aufzumachen über Server/Client Packete dabei gehts mir speziell um deren Aufbau.
Solltet ihr den genauen (wichtig: den genauen) Aufbau wissen, bitte ich diesen zu posten.
Am besten so:
Client->Server Packet | Char_NEW <charaktername> <charakterslot> <geschlecht> <hairstyle> <haircolor>
Charakter Erstellen
Client->Server Packet | Char_DEL <charakterslot> <pwd>
Charakter Löschen
Client->Server Packet | select <char_slot>
Wählt Charakter aus
Client->Server Packet | wear <inv_slot> <inv_id>
Ausrüsten von Equipment etc.
Client->Server Packet | snap
Screenshot Packet
Client->Server Packet | Char_REN <charakterslot> <neuername>
Charakter umbennenen
Client->Server Packet | clist_start <zero>
Anfrage für Charakterliste
Client->Server Packet | walk <x> <y> <z> <speed>
Charakter beim laufen
Client->Server Packet | say <text>
Chat-Message
Client->Server Packet | mvi <inventarid> <slotid> <itemanzahl> <neue slotid>
Inventar-Item verschieben
Client->Server Packet | req_info <npc_typ> <vnum>
NPC / Char Informationen
Client->Server Packet | ncif <npc_typ> <vnum>
Anvisiertes Ziel
Client->Server Packet | buy <npc_typ> <vnum> <slotid> <anzahl>
Item kaufen bei NPC
Client->Server Packet | preq
Draufgehen eines Portales
Server->Client | drop <id> <vnum> <x> <y> <count> <quest> <protect/dropby (charid)>
Item Drop
Server->Client | bgm2 <musikid>
Musikwechsel bei Mapchange
Server->Client | fail <text>
Fehlermeldung beim Einloggen ( Falsche ID etc )
Server->Client | msg <texttyp> <text>
Nachricht z.b IC,IB,GM etc.
Server->Client | cond <typ> <vnum> <angriffblockiert 1/0> <bewegungblockiert 1/0> <speed>
Beim laufen Server antwort
Server->Client | gold <goldanzahl>
Goldbestand z.b nach Kauf eines Items
Server->Client | st <npc_typ> <vnum> <level> <HP %> <MP %> <HP> <MP>
Gibt Level / HP / MP zurück
Server->Client | lev <Level> <Levelexp> <Joblevel> <Joblevelexp> <Levelexp bis up> <Jobexp bis up> <ruf> <würde>
Gibt Level Informationen zurück beim Einloggen / töten von Monster
Server->Client | sp <Zusatz SP punkte> <Maximale Zusatz SP Punkte> <Basis SP Punkte> <Max Basis SP Punkte>
Sollte klar sein ^^
Server->Client | c_mode <npc_typ> <npc_id> <sp_id> <upgr> <upgr_style>
Charakter/Spezialisten Information
Server->Client | fd <ruf> <ruf_pic> <würde> <-ruf>
Ruf und Würde des Charakters
Server->Client | gidx <npc_typ> <npc_id> <fam_id> <fam_name> <fam_color>
Familien Information
Server->Client | eff <npc_typ> <npc_id> <eff_id>
Erscheinen von Effekten
Am besten dazu noch eine kleine Beschreibung, und wenns geht noch die Recv Packets die beim Client->Server Packet als antwort kommen.
Damit würdet ihr mir weiterhelfen und evtl. anderen Usern auch.
Bedanke mich im vorraus für alle helfenden.
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04/01/2012, 17:37
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 118
Received Thanks: 81
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Clientside -Packet (RUF GM)
c_info @@@ - -1 -1 - @@@ 2 0 0 7 0 30 0 0 0 0
Clientside Packet (LEVEL 99)
lev 99 0 99 0 300 2200 0 2
Clientside Packet EQ +10 rare7
equip 107 107 107.1.0.0 1.12.0.0 5.8.0.0
Clientside packet Gold
gold @ (@deine goldzahl)
Clientside Packet (SPS)
c_mode 1 (deine userID)@ + flügel
@ Ist die SP
1 = Pijama
2 = Krieger
3 = Ninja
4 = Jäger
5 = Schurke
6 = Red Mage
7 = Holy
8 = Chicky
9 = Jajamaru
10 = Crusi
11 = Berserker
12 = Gunner
13 = Wk
14 = Ice Mage
15 = Dark Gunner
16 = Piraten SP
Hoffe konnte helfen !
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04/01/2012, 17:41
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 814
Received Thanks: 675
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Quote:
Originally Posted by TheHackerFormCF
Clientside -Packet (RUF GM)
c_info @@@ - -1 -1 - @@@ 2 0 0 7 0 30 0 0 0 0
Clientside Packet (LEVEL 99)
lev 99 0 99 0 300 2200 0 2
Clientside Packet EQ +10 rare7
equip 107 107 107.1.0.0 1.12.0.0 5.8.0.0
Clientside packet Gold
gold @ (@deine goldzahl)
Clientside Packet (SPS)
c_mode 1 (deine userID)@ + flügel
@ Ist die SP
1 = Pijama
2 = Krieger
3 = Ninja
4 = Jäger
5 = Schurke
6 = Red Mage
7 = Holy
8 = Chicky
9 = Jajamaru
10 = Crusi
11 = Berserker
12 = Gunner
13 = Wk
14 = Ice Mage
15 = Dark Gunner
16 = Piraten SP
Hoffe konnte helfen !
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Unbrauchbar außer Gold, mir gehts um den genauen Packet Aufbau und nicht wie ich mir irgendwas mache.
Beispiel bei dem Server->Client Packet lev <level> <?> <?> <?> <?> <?> <?> <?>.
Ansonsten kann ich nichts anfangen damit.
Trozdem danke.
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04/01/2012, 17:47
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 118
Received Thanks: 81
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Wuste ich nicht ich dachte du möchtest einfach Packets haben
sorry :/
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04/02/2012, 16:06
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#5
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elite*gold: 5
Join Date: Mar 2012
Posts: 161
Received Thanks: 32
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Client: equip 107 107 107.1.0.0 1.12.0.0 5.8.0.0
Rot=+
Blau=Rar
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04/02/2012, 19:45
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 228
Received Thanks: 35
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Client: lev 99 5 99 5 50 50 0 2
lev <Level> <Kampferfahrung> <Joblevel> >Joberfahrung> <Durch was die Erfahrung geteilt wird> <Durch was die Joberfahrung geteilt wird> >?< >?<
Bei diesem Packet hätte man dann Level 99 Job 99 10% Kampferfahrung 10% Joberfahrung.
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04/02/2012, 20:19
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#7
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elite*gold: 2
Join Date: Nov 2011
Posts: 318
Received Thanks: 273
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snap = Der Serverside sendbefehl beim Bild speichern.
st <CharakterArt> <Vnum> <Level> <Hp in %> <Mp in %> <Hp als String> <Mp als String>
CharakterArt:
1= Mensch
2= Mate
3= Monster
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04/03/2012, 09:32
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,463
Received Thanks: 493
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Hier ma aus nem anderen Forum (NH), n großteil geht noch von denen:
Quote:
n_run 1 1 1 UserID = Job Wechsel ohne bei Mimi zu sein
n_run 2 1 1 UserID = Waffe uppen ohne bei Teomann zu sein
n_run 10 1 1 UserID = Cellon+Accesior uppen ohne bei Sora Style zu sein
n_run 11 1 1 UserID = Waffe zu Partnerwaffe machen ohne bei Teomann zu sein
n_run 14 1 1 UserID = Werkzeug des Abenteurers öffnen ohne das Item zu besitzen
n_run 15 1 1 UserID = Wiederbelebungs Ort ändern
n_run 17 1 1 UserID = Familienarena joinen
n_run 18 1 1 UserID = Zeitkreis öffnen
n_run 60 1 1 UserID = Basar+Medallie öffnen
n_run 16 0 1 UserID = NosVille Teleport
n_run 15 1 1 UserID = Legt den aktuellen Ort als Rückkehr Ort fest
n_run 16 1 1 UserID = Krem Teleport
n_run 23 1 1 UserID = Fam auflösen
n_run 5011 1 1 UserID = Teleport auf Schiff (nach Akt 5)
n_run 5003 1 1 UserID = Liste der Abfahrszeiten
n_run 5014 1 1 UserID = Teleport vors Schiff (Port Avelus)
n_run 5005 1 1 UserID = Direkter Akt4 Teleport
n_run 26 1 1 UserID = Direkter Akt5 Teleport
sl 1 = SP anziehen ohne Delay
sl 0 = SP ausziehen
guri 201 = Haustierkorb öffnen
script 1 5 = Level 1, Job 4
n_run 9 1 1 UserID = Gillion Steine zu Cella ohne Veredler
mg 3 2 MinigameID 19990 19990 |
mg 4 2 MinigameID 4 | Minigame 20x5 + Mit Level 1
mg 1 2 MinigameID |
#mg^1^2^MinigameID^1^0 |
script 1 200
guri 1000 <MapID> <X-Pos> <Y-Pos> = Teleport
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die roten hab ich getestet und haben nicht funktioniert.
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04/03/2012, 15:46
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#9
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elite*gold: 86
Join Date: Apr 2012
Posts: 115
Received Thanks: 18
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Client: lev 99 5 99 5 50 50 0 2
lev <Level> <Kampferfahrung> <Joblevel> >Joberfahrung> <Durch was die Erfahrung geteilt wird> <Durch was die Joberfahrung geteilt wird> >?< >?<
Bei diesem Packet hätte man dann Level 99 Job 99 10% Kampferfahrung 10% Joberfahrung.
Odaa
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04/03/2012, 20:24
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 160
Received Thanks: 47
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Ich weiß nicht ganz genau ob das etwas bringt mein freund sagte es wäre ein server packet womit man sich lvl 20 job 20 macht ...
script 1 14
Man müsste lvl 15 sein für das k.a kenne nur
script 1 4
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04/03/2012, 21:51
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 28
Received Thanks: 9
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Client->Server Packet | Char_NEW <charaktername> <charakterslot> <geschlecht> <hairstyle> <haircolor>
Charakter Erstellen
Client->Server Packet | Char_DEL <charakterslot> <pwd>
Charakter Löschen
Client->Server Packet | select <char_slot>
Wählt Charakter aus
Client->Server Packet | wear <inv_slot> <inv_id>
Ausrüsten von Equipment etc.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Server->Client | c_mode <npc_typ> <npc_id> <sp_id> <upgr> <upgr_style>
Charakter/Spezialisten Information
Server->Client | fd <ruf> <ruf_pic> <würde> <-ruf>
Ruf und Würde des Charakters
Server->Client | gidx <npc_typ> <npc_id> <fam_id> <fam_name> <fam_color>
Familien Information
Server->Client | eff <npc_typ> <npc_id> <eff_id>
Erscheinen von Effekten
....
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04/05/2012, 16:07
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,463
Received Thanks: 493
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Hier noch eins das ich heute rausgezogen hab:
n_run 12 35 <PlayerID>
öffnet das Kartenupgrade Fenster der Chicky-Upgrade-Rolle
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04/06/2012, 07:59
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,298
Received Thanks: 709
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Server -> Client
sp <Zusatz SP punkte> <Maximale Zusatz SP Punkte> <Basis SP Punkte> <Max Basis SP Punkte>
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04/06/2012, 11:08
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 814
Received Thanks: 675
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Quote:
Originally Posted by Magici'
Client: lev 99 5 99 5 50 50 0 2
lev <Level> <Kampferfahrung> <Joblevel> >Joberfahrung> <Durch was die Erfahrung geteilt wird> <Durch was die Joberfahrung geteilt wird> >?< >?<
Bei diesem Packet hätte man dann Level 99 Job 99 10% Kampferfahrung 10% Joberfahrung.
Odaa
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Du suchst wahrscheinlich diesen Bereich
Denn wie es aussieht sind 95% deiner Beiträge purer Spam.
Quote:
Originally Posted by DieCFFiesela123Fus
Ich weiß nicht ganz genau ob das etwas bringt mein freund sagte es wäre ein server packet womit man sich lvl 20 job 20 macht ...
script 1 14
Man müsste lvl 15 sein für das k.a kenne nur
script 1 4
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Ersten Beitrag lesen -> nachdenken -> antworten.
Quote:
Originally Posted by Riku33³
Client->Server Packet | Char_NEW <charaktername> <charakterslot> <geschlecht> <hairstyle> <haircolor>
Charakter Erstellen
Client->Server Packet | Char_DEL <charakterslot> <pwd>
Charakter Löschen
Client->Server Packet | select <char_slot>
Wählt Charakter aus
Client->Server Packet | wear <inv_slot> <inv_id>
Ausrüsten von Equipment etc.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Server->Client | c_mode <npc_typ> <npc_id> <sp_id> <upgr> <upgr_style>
Charakter/Spezialisten Information
Server->Client | fd <ruf> <ruf_pic> <würde> <-ruf>
Ruf und Würde des Charakters
Server->Client | gidx <npc_typ> <npc_id> <fam_id> <fam_name> <fam_color>
Familien Information
Server->Client | eff <npc_typ> <npc_id> <eff_id>
Erscheinen von Effekten
....
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Herzlichen dank, gibt anscheinend doch noch welche die den ersten Beitrag verstehen. 
Habs hinzugefügt.
Quote:
Originally Posted by Supernuss
Hier noch eins das ich heute rausgezogen hab:
n_run 12 35 <PlayerID>
öffnet das Kartenupgrade Fenster der Chicky-Upgrade-Rolle
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Gleiches für dich wie für DieCFFiesela123Fus.
Quote:
Originally Posted by momk
Server -> Client
sp <Zusatz SP punkte> <Maximale Zusatz SP Punkte> <Basis SP Punkte> <Max Basis SP Punkte>
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Danke auch an dich 
Ebendfalls hinzugefügt.
Und bevor jetzt jemand Antwortet bitte ich euch erst den ersten Beitrag gründlich durchzulesen.
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04/24/2012, 14:12
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 1,463
Received Thanks: 493
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Client->Server Packet | script 1 12 teleport ins eigene Miniland, ohne Glocke
Client->Server Packet | script 1 201 Teleport NosVille-Wiesen
Client->Server Packet | script 1 202 Teleport Mienenprärie
Client->Server Packet | script 1 203 Teleport TS 36|Fernonvorposten
Client->Server Packet | script 1 204 Teleport Noscamp-Höhle (Skillmeister Krem)
Client->Server Packet | n_run 45 1 1 <CharID> Teleport Hochzeitspavillon
aber am besten ist immernoch:
Client->Server Packet | n_run 64 1 1 <CharID>
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