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.NOS-Datei????
Discussion on .NOS-Datei???? within the Nostale forum part of the MMORPGs category.
03/09/2011, 02:54
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 49
Received Thanks: 12
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.NOS-Datei????
Hey ich wollt mal fragen ob villeicht jemand weiß was so in den NOS-Datei drin ist ??
und mit welchen Programm man die öffnen kann??
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03/09/2011, 06:39
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#2
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elite*gold: 18
Join Date: May 2009
Posts: 1,296
Received Thanks: 819
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man bist du lustig xD
In den Nosdatein sind inhalte wie MapID's usw.
Es gibt kein Prog, womit man die einfach so
öffnen kann
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03/09/2011, 09:59
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 519
Received Thanks: 48
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why willst du wissen wo die . NOS datei ist?
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03/09/2011, 12:16
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,021
Received Thanks: 183
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Quote:
Originally Posted by Metin2Helper12
why willst du wissen wo die . NOS datei ist?
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Vielleicht gibt es ja soetwas in der Art wie einen NosTale Ordner ?
Ist Heute neu rausgekommen musst du mal gucken voll krass
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03/09/2011, 12:20
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 260
Received Thanks: 266
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Es gibt keine Nos Datei wo alles drin steht etc. Das unterteilt sich alles in verschiedene Bereiche.Hat auch wieder was mit Programmieren und so weiter zu tun und man kanns wie schon gesagt nicht einfach so öffnen bzw wärs ja auch zu einfach
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03/09/2011, 13:27
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,021
Received Thanks: 183
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Quote:
Originally Posted by bvz
Es gibt keine Nos Datei wo alles drin steht etc. Das unterteilt sich alles in verschiedene Bereiche.Hat auch wieder was mit Programmieren und so weiter zu tun und man kanns wie schon gesagt nicht einfach so öffnen bzw wärs ja auch zu einfach
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Ich glaube er meint die .dll
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03/09/2011, 14:13
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 182
Received Thanks: 132
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In den .NOS Dateien sind Models, Maps, Grafiken, Python-scripts etc drin.
Um die zu öffnen musst du jemanden finden der weiß wie die Dateien gepackt sind.
Mit den entpackten Python-scripts könnte man ganzschön böse Sachen anstellen.
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03/09/2011, 19:05
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,832
Received Thanks: 4,152
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Python? Bist du besoffen? 
Zur Zeit gibt es kein Programm das mit allen Dateien klar kommt.
Gibt noch unterschiede bei den Nos Dateien zwischen String-, Map Daten-, ... Dateien.
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03/10/2011, 01:01
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 182
Received Thanks: 132
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Bei Metin war es doch auch so das die entpackten sachen Pyhton-source beinhaltet haben. :P
Deshalb war es auch möglich sich DMG zu ercheaten.
\€ Ich will jetzt nicht behaupten das es in Nostale auch so sein muss wie bei Metin, aber es könnte doch sein das es eine .NOS gibt wo die ganzen Skill-scripts sitzen.
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03/10/2011, 01:51
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 49
Received Thanks: 12
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Ich meinte die Datein im NosTaleData ordner.
wie zum beispiel: NS4BbData.NOS
Es hat mich einfach mal interessiert was die so enthalten.
vielleicht hätte man ja damit was anstellen können ^^
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03/10/2011, 06:17
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#11
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elite*gold: 151
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,545
Received Thanks: 124
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NeiN!
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03/10/2011, 11:34
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#12
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elite*gold: 1
Join Date: Feb 2011
Posts: 122
Received Thanks: 34
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Quote:
Originally Posted by .Spider~Man
NeiN!
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Spam??
Hörste dann mal auf!
Lesen dann Posten, er meint:
WAS IN DEN DATEIN IN NOSTALE DRIN IST! IN DEM ORDNER DATA GLAUBICH!
Antwort:
Maps,Skills,Monster,eben Sachen die im Spiel vorkommen.
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03/10/2011, 13:48
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#13
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elite*gold: 151
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,545
Received Thanks: 124
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Quote:
Originally Posted by kenny 0825
Ich meinte die Datein im NosTaleData ordner.
wie zum beispiel: NS4BbData.NOS
Es hat mich einfach mal interessiert was die so enthalten.
vielleicht hätte man ja damit was anstellen können ^^
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ezio du bist hier mal der spammer
Quote:
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vielleicht hätte man ja damit was anstellen können ^^
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Antwort: NeiN!
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03/10/2011, 16:58
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 182
Received Thanks: 132
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Anstellen kann man damit bestimmt was, nur musst du jemanden finden der den ganzen entpacken kann.
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03/10/2011, 19:49
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,832
Received Thanks: 4,152
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Quote:
Originally Posted by ~Dezion~
Bei Metin war es doch auch so das die entpackten sachen Pyhton-source beinhaltet haben. :P
Deshalb war es auch möglich sich DMG zu ercheaten.
\€ Ich will jetzt nicht behaupten das es in Nostale auch so sein muss wie bei Metin, aber es könnte doch sein das es eine .NOS gibt wo die ganzen Skill-scripts sitzen.
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Nur weil Gameforge beide Spiele published, hat das nix zu bedeuten.
Metin 2 Entwickler: Ymir Entertainment Co. Ltd.
Nostale Entwickler: Entwell Co., Ltd
Ausserdem wurde Nostale in Delphi programmiert, für Delphi gibt es keinen Python support.
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