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Unendlich AD
Discussion on Unendlich AD within the Neverwinter forum part of the MMORPGs category.
05/19/2013, 21:40
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#61
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2004
Posts: 64
Received Thanks: 12
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Naja bans gibts sicher auchnoch als Strafe.
Glaub aber nich das sie alles so lösen können.
Was isn mit Leuten die mit Exploit AD Zen gekauft haben von Leuten die nichts Falsch gemacht haben.
Oder Leute die einfach Katzen geschenkt gekriegt haben.
Oder Leute die total überteuerten Scheiss ins AH gestellt haben und nen Bekannten der schon am Exploiten war gefragt haben das ers kauft (in nem Stream gesehn).
Ohne ganzen Rollback wird weiterhin zuviel AD oder anderes Zeug im Umlauf bleiben.
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05/19/2013, 21:42
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#62
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,640
Received Thanks: 714
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Quote:
Originally Posted by Gmaro
wieso werden die account nur zurückgesetzt und nicht gebannt?-.-
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Es werden alle nutzer die den Bug benutzt haben perma gebannt.
Alle die daraus einen nutzen gezogen haben werden wieder zurück gesetzt.
Beispiel:
Ich habe ein teuer Reittier im AH gehabt und das wurde durch einen Buguser für 1mio AD gekauft dann wird mir das Reittier erstattet und der Buguser mit AD werden von Spiel entfernt.
Ist eine gute Lösung sollten sie wirklich alle Buguser finden.
Quote:
Originally Posted by s4dox
Naja bans gibts sicher auchnoch als Strafe.
Glaub aber nich das sie alles so lösen können.
Was isn mit Leuten die mit Exploit AD Zen gekauft haben von Leuten die nichts Falsch gemacht haben.
Oder Leute die einfach Katzen geschenkt gekriegt haben.
Oder Leute die total überteuerten Scheiss ins AH gestellt haben und nen Bekannten der schon am Exploiten war gefragt haben das ers kauft (in nem Stream gesehn).
Ohne ganzen Rollback wird weiterhin zuviel AD oder anderes Zeug im Umlauf bleiben.
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Bans wird es nur für die Bugnutzer geben.
Alle die daraus einen Nutzen gezogen haben werden zurückgesetzt.
Die Leute die mit den Exploit Zen gekauft haben werden gebannt und der Handel wird rückgängig gemacht.
Die Leute die Katzen geschenkt bekommen haben sollten gebannt werden aber diese werden nur zurück gesetzt.
Kleine Anmerkung am Rande: Ehrlich mal ein Ban für so viel Dummheit sowas anzunehmen wäre echt gerechtfertigt.
Für den Rest siehe
Quote:
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der Handel wird rückgängig gemacht.
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05/19/2013, 21:53
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#63
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 814
Received Thanks: 675
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Ich kann mir nicht vorstellen, dass alle "Exploiter" einen permanenten Bann bekommen und die Leute, die einen nutzen daraus gezogen haben "zurück ersetzt" werden.
Das ist einfach ein viel zu enormer Aufwand.
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05/19/2013, 21:57
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#64
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2004
Posts: 64
Received Thanks: 12
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Naja bald wissen wir mehr, Downtime wurde 2Stunden verlängert 
Hab 3 Mio AD gemacht damit bin ich sicher ein kleiner Fisch aber müsste ja dann auch ne Ban Mail kommen bald.
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05/19/2013, 22:03
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#65
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,640
Received Thanks: 714
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Quote:
Originally Posted by s4dox
Naja bald wissen wir mehr, Downtime wurde 2Stunden verlängert 
Hab 3 Mio AD gemacht damit bin ich sicher ein kleiner Fisch aber müsste ja dann auch ne Ban Mail kommen bald.
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Hast du den Bug benutzt oder nur deinen nutzen daraus gezogen?
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05/19/2013, 22:04
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#66
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elite*gold: 160
Join Date: May 2008
Posts: 29
Received Thanks: 7
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Quote:
Originally Posted by Trollface-
Ich kann mir nicht vorstellen, dass alle "Exploiter" einen permanenten Bann bekommen und die Leute, die einen nutzen daraus gezogen haben "zurück ersetzt" werden.
Das ist einfach ein viel zu enormer Aufwand.
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eben. alles dummes gerede, nur um die miese stimmung der community wieder zu beruhigen, was meint ihr wieviele leute sich mit diesen statement zufrieden geben. die brauchen für die onehit-exploits schon tage und hier wird gezaubert? ja ne is klar...
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05/19/2013, 22:05
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#67
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 13
Received Thanks: 2
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es wird so sein wie bei jedem mmo dass dermaßen exploited wird, einige werden gebannt, einige werdens nicht. es ist unmöglich innerhalb dieser einen angesetzten stunde alle exploiter und reich beschenkten herauszufiltern, und sobald das game wieder online ist und erstmal ein bis zwei tage vergangen sind, ist die statistik zu verfälscht um nachträglich noch welche zu fischen.
vielleicht kriegen sie es gebacken alle zu bannen die den exploit selbst angewendet haben, aber spätestens bei den ganzen zweitaccounts und random usern die beschenkt wurden werden sie versagen.
die inflation ist da und dass bleibt sie auch, neverwinter wird es erstmal schwer haben
und von wegen "verkauftes reittier erstatten blabla", absoluter schwachsinn, kein schwein wird sich diese mühe machen, mal abgesehen davon dass nur spekuliert werden kann ob das objekt nur wegen des exploits für diesen preis verkauft wurde.
denkt mal dran dass es ein free to play mmorpg ist, die arbeitsstunden die es brauchen würde den verursachten schaden zu beheben wird keiner bezahlen.
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05/19/2013, 22:10
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#68
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 814
Received Thanks: 675
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Quote:
Originally Posted by GIJoke
es wird so sein wie bei jedem mmo dass dermaßen exploited wird, einige werden gebannt, einige werdens nicht. es ist unmöglich innerhalb dieser einen angesetzten stunde alle exploiter und reich beschenkten herauszufiltern, und sobald das game wieder online ist und erstmal ein bis zwei tage vergangen sind, ist die statistik zu verfälscht um nachträglich noch welche zu fischen.
vielleicht kriegen sie es gebacken alle zu bannen die den exploit selbst angewendet haben, aber spätestens bei den ganzen zweitaccounts und random usern die beschenkt wurden werden sie versagen.
die inflation ist da und dass bleibt sie auch, neverwinter wird es erstmal schwer haben
und von wegen "verkauftes reittier erstatten blabla", absoluter schwachsinn, kein schwein wird sich diese mühe machen, mal abgesehen davon dass nur spekuliert werden kann ob das objekt nur wegen des exploits für diesen preis verkauft wurde.
denkt mal dran dass es ein free to play mmorpg ist, die arbeitsstunden die es brauchen würde den verursachten schaden zu beheben wird keiner bezahlen.
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Genau aus diesen Gründen ist ein Rollback angebracht.
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05/19/2013, 22:14
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#69
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 13
Received Thanks: 2
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wäre es definitiv, aber an dieser stelle wird dass risiko das spiel zu zerstören lieber in kauf genommen, als eine aufgebrachte community - die einen rückschritt und gewinneinbuße verbuchen würde.
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05/19/2013, 22:14
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#70
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,017
Received Thanks: 118
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Quote:
Originally Posted by Trollface-
Ich kann mir nicht vorstellen, dass alle "Exploiter" einen permanenten Bann bekommen und die Leute, die einen nutzen daraus gezogen haben "zurück ersetzt" werden.
Das ist einfach ein viel zu enormer Aufwand.
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Trollface, du auch hier? Hast wohl genug von Nostale. ^^
Hatte ich vorhin auch schon erwähnt. Die hatten außerdem auch viel zu spät den Zen-Exchange desabled. Ich will nicht Wissen, wie viel Zen schon gesichert wurde. Jetzt Planen sie ja nochmal extra 2 Stunden hinten dran. Wo das noch alles Hinführen wird, ich bin mal gespannt
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05/19/2013, 22:22
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#71
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elite*gold: 1826
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,310
Received Thanks: 6,287
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Quote:
Originally Posted by dartar
eben. alles dummes gerede, nur um die miese stimmung der community wieder zu beruhigen, was meint ihr wieviele leute sich mit diesen statement zufrieden geben. die brauchen für die onehit-exploits schon tage und hier wird gezaubert? ja ne is klar... 
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Um mal zu verdeutlichen wie das zustande kam (99.99% sicher):
Den Betrag des Gebots nenne ich hier einfach Betrag.
Bietet man auf ein Item, so rechnet der Server (zur Zeit des Exploits, nach Beendigung der Auktion) folgendes auf der Seite des Käufers:
Guthaben = Guthaben - Betrag
Die Mathematische Konsequenz ist also unschwer zu erkennen, setzt man für Betrag einen negativen Wert ein, hat man eine doppelte Negation.
Folglich resultiert das ganze in einer Addition. Minus und Minus macht Plus hat jeder schonmal gehört.
Dementsprechend ist dann auch die Lösung des Problems trivial.
wenn Betrag < 0:
zeige Fehler
sonst:
Guthaben -= Betrag
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05/19/2013, 22:28
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#72
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 2
Received Thanks: 0
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Aktuell sind die Server ja eh Down, die Exploiter werden dazu noch gebannt, und heute nacht kommt der Fix. TADAAAA Exploiter bye bye
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05/19/2013, 22:29
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#73
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2004
Posts: 64
Received Thanks: 12
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Quote:
Originally Posted by __WARMACHINE-
Hast du den Bug benutzt oder nur deinen nutzen daraus gezogen?
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Habs natürlich getestet bevor ich den Thread hier geöffnet hab, von daher Bug genutzt^^
Aber werd mich nich beschwern egal was kommt, bin nur gespannt was sie "wirklich" machen.
Mein Höchster Char war eh erst 46 und mein neuer Cleric den ich spielen wollte erst 26. Können mir nix schlimmes antun^^
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05/19/2013, 22:38
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#74
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 152
Received Thanks: 23
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Quote:
Originally Posted by buFFy!
Um mal zu verdeutlichen wie das zustande kam (99.99% sicher):
Den Betrag des Gebots nenne ich hier einfach Betrag.
Bietet man auf ein Item, so rechnet der Server (zur Zeit des Exploits, nach Beendigung der Auktion) folgendes auf der Seite des Käufers:
Guthaben = Guthaben - Betrag
Die Mathematische Konsequenz ist also unschwer zu erkennen, setzt man für Betrag einen negativen Wert ein, hat man eine doppelte Negation.
Folglich resultiert das ganze in einer Addition. Minus und Minus macht Plus hat jeder schonmal gehört.
Dementsprechend ist dann auch die Lösung des Problems trivial.
wenn Betrag < 0:
zeige Fehler
sonst:
Guthaben -= Betrag
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05/19/2013, 22:42
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#75
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 2
Received Thanks: 0
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Neues Update:
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hay leute :D
ich und n kollege hatten ne ziemlich kranke idee die wir auch "umgesaezt" haben ...
die idee ist nehmlich unendlich ad und ap , das fiese is aba das geht nur mit 2 leute nehmlich sion und veiger indem man mit sion soviel wie möglich mit zorn undn dadurch leben kriegt und dann n athmaspfäler .Bei veiger so viel wie geht mirt dem einen skill tötet , das problem ist aba irgendwann is das einfach nur noch langweilig...
mit veiger hatten wir glaube ich 2365 ap und wie viel ad...
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Unendlich Leben bug!!
03/28/2011 - Minecraft - 2 Replies
Hallo Leute..
Ich habe einen Tempel gebaut, indem alle möglichen
Fallen usw. versteckt sind!
Nur habe ich irgendwie einen Bug oder so,
dass ich keine Leben verliere.
Für manches ist das hilfreich, aber wenn ich
nun die Map veröffentlichen will usw.
Dann macht es ja keinen Spaß wenn man in die Lawa Fallen tappt
und einfach wieder raus schwimmen kann weil man keine Leben verliert.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen!
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